En interaktiv skärm (även känd som smart interaktiv whiteboard) är en stor skärmenhet med integrerad multitouch-teknik, vilket gör det möjligt för användare att interagera direkt med det visade innehållet genom att röra, skriva, rita och svepa med fingrarna eller en styluspenna.
I grund och botten är en interaktiv skärm en kombination av en TV-skärm, projektor och dator. Den ger en mer intuitiv och levande upplevelse än enbart en traditionell whiteboardtavla eller projektor.





Interaktiva skärmar är också en av de produktlinjer som spelar en nyckelroll i den digitala omvandlingen av utbildningsbranschen och förvandlar traditionella klassrumsutrymmen till mer moderna och effektiva lärmiljöer.
På Computex 2025 presenterade ViewSonic de interaktiva bildskärmarna IFP51 och IFP63, som är utrustade med en uppsättning lösningar för artificiell intelligens (AI). Sviten är utformad för att optimera processer, öka engagemang och öka effektiviteten i både företags- och utbildningsmiljöer.
myViewBoard-appen erbjuder en oändlig whiteboardtavla som gör det möjligt för lärare att skapa multimedielektioner som utvecklas dynamiskt baserat på elevernas förståelse. Appen levereras med en Magic Box-verktygslåda med AI-funktioner, vilket gör det möjligt för lärare att integrera multimedieinnehåll som bilder, ljud, videor eller dokumentfiler i den oändliga whiteboardtavlan.





Funktioner som direkttextning förbättrar tillgängligheten till lektionsinnehåll, verktyg för bildsökning online och dynamiska widgetar ökar elevernas engagemang, vilket förbättrar undervisnings- och inlärningseffektiviteten.
Dessutom, när man ritar ett objekt med AI-pennverktyget på myViewBoard-whiteboarden, kommer AI-tekniken att analysera penseldraget och visa motsvarande bildförslag. Om användare till exempel bara behöver skissa en fiskbild, kommer AI att känna igen och föreslå en lämplig fiskbild.







Samtidigt använder ClassSwift-appen AI för att skapa personliga prov från tillgängligt material. AI stöder även automatisk betygsättning, vilket ger detaljerad information om lektionen och hjälper lärare att anpassa lektionen för att passa varje elevs inlärningspreferenser och förståelsenivå.
ClassSwift möjliggör också snabba kontroller av läsförståelsen genom interaktiva frågeformat som quiz, sant-falskt, ljudåterkoppling eller skissering.
Samtidigt stöder TeamOne-verktyget lagarbete i realtid. Denna applikation är utformad för högre utbildningsmiljöer och hjälper studenter att arbeta tillsammans i grupper sömlöst på vilken enhet som helst, var som helst.





TeamOne är också integrerat med ett AI-system som kan känna igen data och därmed automatiskt skapa tabeller och figurer så att användarna snabbt kan analysera.
Men det slutar inte där, AI kan också konvertera handstil till redigerbar digital text. Den här funktionen är särskilt användbar för att ta snabba anteckningar, skapa uppgifter eller konvertera handskrivna skisser.
Med den integrerade AI-verktygslådan har upplevelsen av att använda interaktiva skärmar förbättrats avsevärt jämfört med tidigare. AI kan stödja lärare i att förbereda föreläsningar, skapa interaktivt och personligt innehåll och automatisera uppgifter.
Detta bidrar inte bara till att öka undervisningens effektivitet utan stärker även elevernas intresse och engagemang, vilket bidrar till att främja digital transformation inom utbildningen.
Källa: https://dantri.com.vn/cong-nghe/computex-2025-man-hinh-tuong-tac-tich-hop-ai-danh-cho-lop-hoc-20250523005307040.htm










Kommentar (0)