Detta delade Nguyen Ngoc Bao, generaldirektör för Multimedia Communications Corporation (VTC), vid Vietnam GameVerse 2024-festivalen som nyligen hölls.
Enligt Nguyen Ngoc Bao är det första man bör uppmärksamma, om vi förstår att spel är en digital innehållsindustri baserad på digital teknik , digitala mänskliga resurser, vars grund är utbildning. Tidigare betraktades spel som underhållning och värdelöshet, men från och med 2023 har denna syn förändrats. Förra året inkluderade regeringen inte spel i listan över ämnen som omfattas av särskild konsumtionsskatt, men ansåg det vara en potentiell industri som behöver motiveras för att främja utveckling och genomföra systematisk personalutbildning.
I Vietnam forskar och skapar de flesta spelutvecklare sina egna produkter. Det är deras passion, kreativitet, att inte vara rädd för svårigheter och umbäranden, och snabba förståelse för marknaden som har fört den vietnamesiska spelindustrin år 2023 till topp 5 i världen med mer än 4,2 miljarder nedladdningar (enligt Googles statistik).
Det finns dock fortfarande många spel som inte är bra på grund av bristande organisation och kunskap som inte utökas. Därför blir utbildning en miljö för spelutvecklare att lära sig och dela med varandra, så att kunskap inte går förlorad och eleverna kan veta var de ska börja.
VTC:s generaldirektör anser att utrymmet för spel hittills har blivit begränsat eftersom människor bara uppfattar spel som underhållning. Han ger definitionen av spel+ och spel+++ så att människor kan förstå spel som ett miniatyrsamhälle i den virtuella världen.
Spel kan utvidgas till andra områden och kan vara framtidens utbildning . Vanligtvis kan man, i historieundervisning, omvandla lektionerna till spel med historiskt innehåll, istället för att undervisa på ett torrt traditionellt sätt, så att eleverna kan ta till sig det snabbare.
Dessutom kan spel lösa praktiska problem, till exempel kan vissa verkliga problem som ännu inte kan lösas tas till virtuellt rymd för testning och sedan omvandlas till verkligt rymd.
När det gäller utbildning inom spelindustrin återgick Nguyen Ngoc Bao till att spel i Vietnam betraktas som en industri, så ett yrke har etablerats, men det finns ingen formell utbildnings- och certifieringsmöjlighet för spelyrket. Därför är det nödvändigt att genomföra systematisk utbildning för att industrin ska kunna utvecklas på lång sikt. För en spelprodukt är speldesignfasen den viktigaste, men i Vietnam är denna fas fortfarande svag, så utbildningen måste börja från denna fas.
Dr. Cao Minh Thang, biträdande direktör för Institute of Information and Communications Technology CDiT, Academy of Posts and Telecommunications Technology, som ansvarar för att bygga upp programmet för speldesign och -utveckling, delar samma åsikt och delade att enligt undersökningsdata från de senaste tre åren är Vietnams speldesignkapacitet fortfarande begränsad.
Den inhemska spelindustrin importerar, redigerar, publicerar eller designar huvudsakligen enkla spelserier, följer trender och saknar kreativitet. Utöver det är design- och utvecklingstekniken fortfarande efterbliven och fokuserar för mycket på mobilspel. Inhemska utvecklare har ännu inte utnyttjat styrkorna med ny teknik, särskilt AI, även om detta ämne har diskuterats mycket på senare tid.
För att nå miljardmålet behöver spelbranschen därför ett intensivt utbildningsprogram. Under de senaste två åren har Akademin för post- och telekommunikationsteknik forskat om och utvecklat ett utbildningsprogram med stöd av myndigheter, departement och stora företag.
År 2024 kommer Akademin för post- och telekommunikationsteknik att vara det första universitetet i Vietnam som erbjuder formell utbildning inom spelindustrin, med fokus på två huvudområden: scenariodesign och spelutveckling. Läroplanen kommer att bygga en solid grund av tvärvetenskaplig kunskap, kunskap om historia, civilisation och kultur för att studenterna ska kunna designa berättelser, balansera, skapa ekonomi i spel och tillämpa AI...
På Vietnam GameVerse 2024 tillkännagav Academy of Posts and Telecommunications Technology samarbete med stora företag inom spelbranschen för att utbilda högkvalificerade mänskliga resurser.
Samtidigt lanserade och undertecknade VTC Game Academy Center även samarbetsavtal med enheter med formella utbildningssystem och omfattande erfarenhet av utbildning i digitalt innehåll, såsom Academy of Posts and Telecommunications Technology, College of Information and Communications och världens ledande teknikföretag som Google för att utbilda personal inom spelbranschen.
[annons_2]
Källa: https://vietnamnet.vn/muon-phat-trien-duong-dai-nhan-luc-nganh-game-can-duoc-dao-tao-bai-ban-2284163.html
Kommentar (0)