ตามรายงานของ VGC เดือนมกราคม พ.ศ. 2567 ยังไม่สิ้นสุด แต่ภาคอุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญกับความเป็นจริงที่น่าหดหู่ใจ เมื่อจำนวนพนักงานที่ถูกเลิกจ้างเกินครึ่งหนึ่งของจำนวนพนักงานทั้งปี พ.ศ. 2566
เว็บไซต์ Video Games Layoffs ซึ่งบริหารงานโดย Farhan Noor ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี ได้ติดตามและอัปเดตข่าวสารเกี่ยวกับการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน ข้อมูลของเว็บไซต์ระบุว่า คาดว่าพนักงานในอุตสาหกรรมเกม 10,500 คนจะตกงานในปี 2023
คนงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 5,000 คนสูญเสียงานในเดือนมกราคม 2024
ณ ขณะนี้ คาดการณ์ว่าจำนวนพนักงานที่ตกงานในปี 2024 จะอยู่ที่ 3,770 คน อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Microsoft ประกาศเลิกจ้างพนักงาน 1,900 คนในฝ่ายเกม Xbox และ Blizzard ตัวเลขดังกล่าวก็พุ่งสูงขึ้นเป็นอย่างน้อย 5,670 คน ที่น่ากังวลคือ เฉพาะเดือนมกราคมเพียงเดือนเดียว จำนวนพนักงานที่ตกงานคิดเป็น 54% เมื่อเทียบกับทั้งปี 2023
ไมโครซอฟท์เป็นเพียงหนึ่งในบริษัทเกมยักษ์ใหญ่หลายรายที่ปลดพนักงาน ริโอท เกมส์ ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าจะปลดพนักงานประมาณ 530 คน หรือคิดเป็น 11% ของพนักงานทั้งหมด ก่อนหน้านี้ในเดือนนี้ ยูนิตี้ ประกาศว่าพวกเขาจะปลดพนักงาน 25% หรือ 1,800 คน
ผลสำรวจของ GDC พบว่านักพัฒนาเกมประมาณหนึ่งในสามระบุว่าพวกเขาได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างหรือมีเพื่อนร่วมงานลาออกจากบริษัทในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
สถานการณ์ที่น่าตกใจนี้แสดงให้เห็นถึงความยากลำบากที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน ปัจจัยต่างๆ เช่น ภาวะ เศรษฐกิจ ถดถอย การแข่งขันที่รุนแรง และการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการเล่นเกมของผู้ใช้ ล้วนส่งผลกระทบอย่างมากต่อรายได้และกำไรของบริษัทเกม
การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากเช่นนี้จะสร้างความท้าทายให้กับพนักงานในอุตสาหกรรมอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ยังมีความหวังอยู่บ้าง เนื่องจากบางบริษัทยังคงจ้างงานและขยายธุรกิจ ขณะเดียวกัน การพัฒนาตลาดใหม่ๆ เช่น แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ ก็อาจนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ ในอนาคตเช่นกัน
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)