เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม สถานีโทรทัศน์เวียดนามประกาศว่า การแข่งขันหุ่นยนต์เอเชีย แปซิฟิก ภายใต้ธีม “วันเก็บเกี่ยว” จะจัดขึ้นที่จังหวัดกว๋างนิญ ระหว่างวันที่ 23-27 สิงหาคม โดยมีทีมผู้เข้าแข่งขัน 13 ทีมจาก 12 ประเทศและดินแดนเข้าร่วม ในโอกาสนี้ สถานีโทรทัศน์เวียดนามจะถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ต่อเนื่อง 6 ชั่วโมง
การแข่งขันหุ่นยนต์เอเชีย แปซิฟิก จัดโดยสมาคมกระจายเสียงแห่งเอเชียแปซิฟิก (Asia-Pacific Broadcasting Association) สำหรับนักศึกษาที่มีใจรักหุ่นยนต์จากประเทศและดินแดนต่างๆ ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ในปี พ.ศ. 2567 เวียดนามจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน และมี 2 ทีมจากมหาวิทยาลัยเทคนิค Hung Yen เข้าร่วมการแข่งขัน
ผู้จัดงานกล่าวว่า การแข่งขันภายใต้หัวข้อ “วันเก็บเกี่ยว” มีวัตถุประสงค์เพื่อเชิดชูคุณค่า ทางการเกษตร โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปลูกข้าวบนนาขั้นบันได ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมเวียดนาม หุ่นยนต์ที่เข้าร่วมจะปฏิบัติภารกิจจำลองกระบวนการปลูกข้าว ตั้งแต่หว่านเมล็ดไปจนถึงการเก็บเกี่ยว
งานนี้ไม่เพียงแต่เป็นการแข่งขันเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสให้เยาวชนได้แลกเปลี่ยน เรียนรู้ และแบ่งปันประสบการณ์อีกด้วย นอกจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้จัดงานยังจัดกิจกรรมเสริมที่น่าสนใจอีกมากมาย เช่น การแลกเปลี่ยนและแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมควบคุม การสร้างหุ่นยนต์ และทัวร์ชมมรดกทางธรรมชาติของอ่าวฮาลอง
การแข่งขันทั้งหมดที่สนามกีฬาจังหวัด Quang Ninh ในวันที่ 25 สิงหาคม จะถ่ายทอดสดทางช่อง VTV2 ของโทรทัศน์เวียดนาม และถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก Facebook VTV2 Quality of Life
นางสาวเล ไห่ อันห์ รักษาการหัวหน้าแผนกวิทยาศาสตร์และการศึกษา สถานีโทรทัศน์เวียดนาม ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ผลิตเนื้อหาทางโทรทัศน์ กล่าวว่า แผนกวิทยาศาสตร์และการศึกษาได้จัดทำบทเสร็จแล้ว และเตรียมทีมนักข่าวและบรรณาธิการให้พร้อมเพื่อผลิตรายการโทรทัศน์สดความยาว 6 ชั่วโมงติดต่อกัน
เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการถ่ายทอดสดอย่างต่อเนื่องและยาวนาน ทีมงานได้คำนวณเนื้อหารายงานการแข่งขันของทั้ง 13 ทีม โดยเนื้อหาจะถูกสอดแทรกระหว่างการแข่งขัน รายการจะมีความต่อเนื่องและน่าสนใจด้วยการแสดงนาฏศิลป์สมัยใหม่ นอกจากนี้ ทีมพิธีกรรุ่นใหม่ไฟแรงของ VTV เช่น ตรัน หง็อก, คานห์ วี, พี ลินห์ และ ฮอง ฟุก จะเป็นสะพานเชื่อมระหว่างผู้ชมและทีม ทีมงานได้นำเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality - AR) มาใช้ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ผสานองค์ประกอบเสมือนจริงเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงในสนามแข่งขัน เพื่อสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟใหม่ๆ ให้กับผู้ชมทางโทรทัศน์
ไมอัน
การแสดงความคิดเห็น (0)