Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

VNG มาพร้อมกับ Vietnam GameVerse 2025

VNG ยังคงมีบทบาทสำคัญในงาน Vietnam GameVerse 2025 ในฐานะพันธมิตรทางกลยุทธ์เป็นปีที่สามติดต่อกัน โดยได้จัดกิจกรรมอันโดดเด่นมากมายในระดับใหญ่

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ26/05/2025

นาย Le Quang Tu Do ผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว กล่าวเปิดงาน Vietnam Game Forum ว่า "Vietnam Gameverse 2025 ได้สร้างประวัติศาสตร์และเป็นครั้งแรกหลายครั้ง

เป็นครั้งแรกที่ขนาดของงาน Vietnam Gameverse 2025 ขยายตัวออกไปมีหน่วยงานและบูธเข้าร่วมมากกว่า 100 แห่ง ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากปีก่อน และเพิ่มขึ้น 5 เท่าจากฤดูกาลแรก เป็นครั้งแรกที่บริษัทข้ามชาติและบริษัทเกมขนาดใหญ่ อาทิเช่น Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games ฯลฯ เข้าร่วมงาน ทำงานร่วมกับบริษัทบริหารจัดการ และแลกเปลี่ยนและร่วมมือกันอย่างกว้างขวางกับธุรกิจเกม

เพื่อบรรลุความสำเร็จนี้ เป็นครั้งแรกที่จักรวาลเกมทั้ง 5 ได้แก่ รัฐบาล ผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา นักลงทุน และโรงเรียน ร่วมมือกันพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของเวียดนาม บันทึกทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า Vietnam Gameverse ได้กลายมาเป็นงานระดับภูมิภาคและเวียดนามได้กลายมาเป็นจุดหมายปลายทางใหม่ของโลก ในด้านเกม" ผู้อำนวยการกล่าวเสริม

เทศกาลอุตสาหกรรมเกมเวียดนาม

"หลังการจัดงานมาเป็นเวลา 3 ปี GameVerse ไม่เพียงแต่เป็นเทศกาลแห่งอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นสะพานเชื่อมที่สำคัญระหว่างนักพัฒนา ผู้จัดพิมพ์ และชุมชนเกมอีกด้วย

เราคาดหวังว่า GameVerse 2025 จะยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรุ่นใหม่ เปิดโอกาสสำหรับความร่วมมือมากขึ้น และทำให้วงการเกมของเวียดนามก้าวไกลขึ้นไปอีกระดับในภูมิภาค

ในฐานะบริษัทที่ดำเนินกิจการร่วมกันมาตั้งแต่แรกเริ่ม VNG มุ่งมั่นที่จะมีส่วนสนับสนุนอย่างต่อเนื่องด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ กิจกรรมการเชื่อมโยงที่หลากหลาย และสนับสนุนการพัฒนาชุมชนอย่างยั่งยืน" คุณ La Xuan Thang ผู้อำนวยการฝ่ายการเผยแพร่เกมออนไลน์ VNG กล่าวเน้นย้ำ

บริษัทนำบูธประสบการณ์ 7 แห่งมาจัดแสดงในงาน GameVerse 2025 ที่มีเกมที่โดดเด่น อาทิ Vo Lam Truyen Ky, Lineage 2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG,...

VNG - ภาพที่ 2.

บูธ VNG ในงานเทศกาล - Photo: VNG

กิจกรรมแลกเปลี่ยน การแข่งขันโชว์แมตช์กับทีม D'Xavier แชมป์ PUBG Mobile Southeast Asia คนปัจจุบัน และสตรีมเมอร์ชื่อดัง สัญญาว่าจะสร้างบรรยากาศที่มีชีวิตชีวา

นอกจากนี้ Zalopay ยังร่วมมือกับป๊อปอัปสโตร์ “Fun Store” ที่ผสมผสานประสบการณ์ออนไลน์และประสบการณ์จริงให้กับเกมเมอร์อีกด้วย

สร้างความเป็นมืออาชีพให้กับ eSports ด้วย VNG

ในฐานะพันธมิตรทางกลยุทธ์ของ Riot Games บริษัทมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความเป็นมืออาชีพของ eSports ในประเทศเวียดนาม ตั้งแต่การดำเนินการระบบการแข่งขัน Vietnam Championship Series (VCS) ไปจนถึงการสนับสนุนผู้เล่นในการแข่งขันระดับนานาชาติ

ระบบนิเวศการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบของ VNG มุ่งหวังที่จะเปลี่ยน eSports ให้เป็นกีฬาประสิทธิภาพสูง โดยเปิดโอกาสทางอาชีพใหม่ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่น โค้ช ผู้บรรยาย ผู้ผลิตเนื้อหา และผู้จัดงาน

อีสปอร์ตกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและก้าวข้ามกรอบของรูปแบบความบันเทิงไปสู่การเป็นอุตสาหกรรมระดับโลกที่มีผู้ติดตามหลายล้านคนและรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในงานกีฬาสำคัญๆ เช่น ซีเกมส์ หรือเอเชียนเกมส์

VNG - ภาพที่ 3.

คุณลอร่า ลี ผู้อำนวยการฝ่ายอีสปอร์ตเอเชีย-แปซิฟิกของ Riot Games กล่าวในงาน - ภาพ: VNG

ในงาน Vietnam Game Forum ที่จัดขึ้นในช่วงเช้าของวันที่ 24 พฤษภาคม คุณลอร่า ลี ผู้อำนวยการด้าน eSports ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของบริษัท Riot Games ได้แสดงความเห็นว่า eSports ไม่เพียงแต่เป็นจุดเริ่มต้นของความหลงใหลเท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานอาชีพที่สำคัญที่ช่วยให้คนรุ่นใหม่ฝึกฝนทักษะการทำงานเป็นทีม การคิดเชิงกลยุทธ์ และความสามารถในการปรับตัวในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน

เธอเน้นย้ำถึงศักยภาพของการท่องเที่ยวอีสปอร์ต เมื่อการแข่งขันรายการใหญ่ๆ ดึงดูดผู้ชมต่างชาติหลายพันคนให้มาจัดในเมืองต่างๆ ก่อให้เกิดผลกระทบทางเศรษฐกิจ วัฒนธรรม และชุมชน

นอกจากนี้ คุณลอร่ายังชื่นชมรูปแบบความร่วมมือกับ VNG ในตลาดภายในประเทศเป็นอย่างยิ่ง โดยกล่าวว่า "เวียดนามกำลังกลายเป็นศูนย์กลาง eSports ของภูมิภาคนี้ ชื่อต่างๆ เช่น GAM, Team Secret Whales หรือ Crazyguy เข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติเป็นประจำ

เบื้องหลังการพัฒนาดังกล่าวคือการสนับสนุนจาก VNG ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ช่วยให้เรารักษามาตรฐานระดับโลก แต่ยังคงมีความยืดหยุ่นกับเอกลักษณ์ในท้องถิ่น

จากการเป็นเจ้าภาพ VCS ไปจนถึงการรับชม Viewing Party Worlds 2024 VNG ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดึงดูดชุมชนและสร้างผลกระทบที่แท้จริง

บริษัทไม่เพียงแต่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในตลาดเท่านั้น แต่ยังมีวิสัยทัศน์ร่วมกัน ความมุ่งมั่นร่วมกัน และความสำเร็จร่วมกันในการพัฒนา eSports ที่ยั่งยืนในเวียดนามอีกด้วย”

การขยายพื้นที่สร้างสรรค์ดิจิทัล

VNG - ภาพที่ 4.

เวิร์กช็อป "Roblox: แพลตฟอร์มที่ดื่มด่ำสำหรับนวัตกรรม" - รูปภาพ: VNG

ในงาน GameVerse 2025 บริษัท VNGGames ร่วมมือกับ Roblox จัดเวิร์กช็อป "Roblox: แพลตฟอร์มที่ดื่มด่ำสำหรับนวัตกรรม" เพื่อเชื่อมโยงนักพัฒนารายบุคคล สตูดิโอเกม และแบรนด์ต่างๆ ในเวียดนามเข้ากับตัวแทนจาก Roblox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 97 ล้านคน

Roblox กำลังก้าวขึ้นมาเป็นช่องทางการพัฒนาและเผยแพร่เกมที่มีประสิทธิภาพอย่างแข็งแกร่ง ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Roblox จ่ายเงินมากกว่า 803 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ให้แก่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลก เพิ่มขึ้นร้อยละ 15 เมื่อเทียบกับปีต่อปี นักพัฒนา 10 อันดับแรกมีรายได้เฉลี่ย 30 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี สูงกว่าปี 2019 ถึง 5 เท่า

ตามที่ Gong Chen ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาโซลูชันของ Roblox กล่าว สิ่งที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้แตกต่างคือความสามารถในการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ให้กับทุกคน แม้แต่ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม “Roblox ไม่ใช่เพียงสร้างความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มเปิดสำหรับเนื้อหาประเภทต่างๆ เช่น สื่อ การช้อปปิ้ง ความบันเทิง การศึกษา ฯลฯ”

เราตั้งวิสัยทัศน์ของเราที่จะ "จินตนาการใหม่ว่าผู้คนนับพันล้านคนเชื่อมต่อกันอย่างไร" ในทางบวกและมีอารยะ ใน Roblox ใครๆ ก็สามารถสร้างอะไรก็ได้ ที่ไหนก็ได้"

VNG - ภาพที่ 5.

เกม TTD3 พัฒนาโดย Leco Studio - รูปภาพ: VNG

นับตั้งแต่ที่กลายเป็นพันธมิตรในการเผยแพร่ Roblox ในเวียดนามในปี 2024 VNGGames ก็ได้เปิด "ประตูใหม่" ให้กับชุมชนสร้างสรรค์ในประเทศ

ด้วยเป้าหมายในการสร้างชุมชนการเล่นเกมที่ปลอดภัยและเหมาะสมกับวัฒนธรรม Roblox - VNG จึงดึงดูดผู้ใช้ได้มากกว่า 10 ล้านคนในช่วงไม่กี่เดือนแรกของการดำเนินการ

แพลตฟอร์มนี้ผสานรวมคุณสมบัติความปลอดภัยมาตรฐานสากล สอดคล้องกับพระราชกฤษฎีกา 147/2024/ND-CP ว่าด้วยการบริหารจัดการไซเบอร์สเปซ และมีอินเทอร์เฟซเวียดนามและโปรแกรมในประเทศเช่น "Roblox Vietnam Challenge" เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม

ตอนนี้นักพัฒนาชาวเวียดนามสามารถใช้ Roblox Studio เพื่อใช้ประโยชน์จากระบบนิเวศระดับโลกและโปรแกรมสนับสนุนเหล่านี้เพื่อนำผลิตภัณฑ์ของตนออกสู่ตลาดต่างประเทศ

Leco Studio ถือเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่น่าทึ่ง เกม TTDS ซึ่งเป็นเกมโต้ตอบชุมชนบน Roblox มียอดเข้าชมถึง 1.1 พันล้านครั้ง และมีผู้เล่นสูงสุดกว่า 5,000 คนในเวลาเดียวกัน ตอกย้ำถึงศักยภาพการแข่งขันที่แข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์เวียดนามเมื่อได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสม

VNG - ภาพที่ 6.

แขกที่เข้าร่วมรายการ - ภาพ : VNG

นาย Tran Dinh Nam Anh ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ กล่าวว่า การผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและเครือข่ายสนับสนุนจาก VNG และ Roblox ช่วยให้ทีมเอาชนะความท้าทายทางเทคนิค ย่นระยะเวลาในการพัฒนา และเข้าถึงผู้เล่นระดับโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ในเวลาเดียวกัน บริษัทฯ ยังคงร่วมเป็นกรรมการตัดสินให้กับ GameHub เป็นปีที่สองติดต่อกัน เพื่อสนับสนุนการประเมินและให้คำปรึกษากับโปรเจ็กต์เกมที่มีศักยภาพ อีกทั้งยังมีส่วนช่วยในการบ่มเพาะพรสวรรค์ด้านเกมรุ่นเยาว์ของเวียดนาม

Vietnam Gameverse เป็นงานประจำปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมของเวียดนาม จัดโดยกรมวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ (กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว) หนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์ VnExpress และ Vietnam Gaming Alliance

นอกเหนือจากกิจกรรมของชุมชนแล้ว งานนี้ยังมีบทบาทในการเชื่อมโยงและกำหนดนโยบายสำหรับอุตสาหกรรมเกมให้กลายเป็นแกนนำทางวัฒนธรรมและมุ่งสู่การเป็นภาคส่วนเศรษฐกิจดิจิทัลที่สำคัญ


ที่มา: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm


การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

สัตว์ป่าบนเกาะ Cat Ba
การเดินทางอันยาวนานบนที่ราบสูงหิน
เกาะกั๊ตบ่า - ซิมโฟนี่แห่งฤดูร้อน
ค้นหาภาคตะวันตกเฉียงเหนือของคุณเอง

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์