Vietnam oyun endüstrisinin geliştirilmesi için kaynaklar
Şu anda Vietnam, Güneydoğu Asya'daki en büyük 5 oyun pazarından biri. Bu, çok hızlı bir büyüme ve büyük bir iç potansiyel gösteriyor; ancak toplam gelir açısından Endonezya, Tayland ve Filipinler gibi bölgedeki daha büyük pazarların gerisinde kalıyoruz.
Dünyanın geri kalanıyla karşılaştırıldığında, Vietnam, Çin, ABD, Japonya veya Güney Kore gibi oyun sektörünün devleriyle kıyaslandığında hala nispeten küçük bir ülke. Bununla birlikte, Vietnam, bol miktarda bilişim iş gücü ve genç, teknolojiye yatkın oyun topluluğu sayesinde gelecek vaat eden bir pazar olarak kabul ediliyor.
Vietnamlı oyun şirketlerinin küresel ölçekte genişlemesi için dört temel kaynak grubuna sahip olmaları gerekiyor.
Üst düzey personel: Oyun tasarımcıları, sistem tasarımcıları, arka uç mühendisleri, canlı operasyon uzmanları ve küresel bakış açısına sahip veri analistleri; uluslararası kalitede ürünler üretebilme yeteneğine sahipler.
Uzun vadeli sermaye: Sadece işletmek için oyun satın almak yerine, büyük fikri mülkiyetlere yatırım yapmak, sistematik Ar-Ge çalışmaları yürütmek, 5-10 yıllık bir geliştirme stratejisi izlemek.
Güçlü teknik altyapı: bulut, ödemeler, küresel dağıtım ve kullanıcı deneyimi/arayüzünü, canlı operasyonları ve oyuncu deneyimini optimize etmek için gelişmiş algoritmalar.
İyi yapılandırılmış bir ürün ve pazarlama stratejisi: uzun vadeli fikri mülkiyet geliştirme ve bireysel pazarlarda ön lansmandan uluslararası pazarlamaya kadar, fenomenleri sürdürülebilir küresel ürünlere dönüştürmeyi hedeflemek (Flappy Bird ve Hai Kardeş'in Pho Restoranı örnekleridir, ancak bunlar gişe rekorları kıran ürünler haline gelmek için uzun vadeli bir stratejiden yoksundular).

Audition ekibi, 33. Güneydoğu Asya Oyunları'na katıldı.
Dijital çağda Vietnam mobil oyunlarının gelişim yönü.
Mevcut bağlamda, Vietnam mobil oyunlarının gelişim yönü, nicelikten niteliğe geçişi, içerik derinliğinin artırılmasını ve birden fazla platforma yayılmayı gerektiren, özellikle Vietnam kültürüne ilişkin içerik geliştirmeye öncelik veren kritik bir adım olarak değerlendirilmektedir.
- Orijinal içeriğe yatırım yapın - Vietnam kimliği. Örneğin, stüdyolar özgünlüğü ve sanatsal kaliteyi sağlamak için kültürel/tarihsel uzmanlarla işbirliği yaparak Vietnam kültürünü, tarihini ve mirasını keşfeden, derinlikli oyunlar yaratmaya odaklanmalıdır.
- Sadece mobil cihazlar için değil, PC ve konsollar için de platformlar arası oyunlar geliştirerek oyuncu tabanını ve ürün değerini artırın; bunun için baştan itibaren platformlar arası yayıncılığı desteklemek amacıyla Unity/Unreal motorlarını tercih edin.
- Canlı Operasyonları ve Veri Analitiğini Geliştirme - Bir oyunun uluslararası pazardaki başarısı büyük ölçüde sürekli operasyona ve oyuncu davranışının kapsamlı bir şekilde anlaşılmasına bağlıdır. Bu nedenle, bir veri analitiği ekibi oluşturmak ve küresel oyuncu davranışına dayalı olarak etkinlikleri ve özellikleri optimize etmek gereklidir.

Yazılım telif hakkıyla ilgili zorluklar
VTC Intecom Genel Müdür Yardımcısı Bay Nguyen Hung Cuong'a göre, özellikle oyun sektöründeki yazılım telif hakları konusunda sektör şu anda üç büyük zorlukla karşı karşıya.
Öncelikle, telif hakkı ihlali ve izinsiz kopyalama yaygınlığını koruyor. Birçok oyun ürünü, piyasaya sürülmesinden sadece birkaç hafta sonra korsan yazılımlara maruz kalıyor, varlıkları sızdırılıyor veya oyun mekaniği, görselleri ve kodları kopyalanıyor. Bu durum, özellikle küçük stüdyolar için yatırım yapma isteğini azaltıyor.
İkinci olarak, yasal çerçeve ve koruma mekanizmaları sektörün gelişimine ayak uyduramamıştır. Mevcut düzenlemeler dijital ortam için yeterince spesifik olmadığından, uluslararası platformlardaki ihlal davalarının ele alınması zorlaşmaktadır.
Üçüncüsü, uluslararası telif hakkı tescilinin maliyetleri ve prosedürleri karmaşıktır. İşletmeler, ABD, AB veya Japonya gibi koruma yasalarının çok katı olduğu çeşitli pazarlarda fikri mülkiyeti tescil ettirmek için gerekli bilgi ve kaynaklara sahip değildir.
Sayın Cuong, yaygın telif hakkı ihlallerini önlemek için Kültür, Spor ve Turizm Bakanlığı tarafından yönetilen, oyunlara özel bir fikri mülkiyet tescil portalı kurulmasını önerdi. Bu, işletmelerin telif haklarını hızlı bir şekilde tescil ettirmelerini ve uluslararasılaşmayı kolaylaştıracaktır.
Önemli pazarlarla ikili veya çok taraflı anlaşmalar yoluyla fikri mülkiyetin korunması konusunda uluslararası işbirliğini güçlendirin.
Küçük ve orta ölçekli stüdyolara yönelik hukuki desteği güçlendirmek, uluslararası fikri mülkiyet hakları konusunda danışmanlık sağlayarak dijital varlıklarını proaktif bir şekilde koruyabilmelerini sağlamak.

Bay Nguyen Hung Cuong - VTC Intecom şirketinin Müdür Yardımcısı.
İşletmelerin sağlıklı eğlence oyunları üretmedeki rolü.
Oyun şirketlerinin, özellikle gençler arasında oyuncu davranışlarını şekillendirmeye katkıda bulunan, güvenli ve değerli eğlence ürünleri yaratma sorumluluğu vardır.
Sağlıklı bir ekosistem oluşturmak ve gençleri yönlendirmek, yaş sınırlamaları, zaman sınırları ve ödeme mekanizmaları ile faydalarda şeffaflık gibi önlemleri içerir. Aynı zamanda, çocukları uygunsuz içeriklerden korumak ve oyun bağımlılığını önlemek gereklidir. Bunun yanı sıra, toksisite, hile ve zararlı davranışlarla mücadele ederek medeni bir topluluk inşa edeceğiz.
Okullar ve kültür kuruluşlarıyla iş birliği yaparak eğitici ve tarihi oyunlar oluşturmak, e-spor ve sağlıklı topluluk etkinlikleri düzenlemek, Vietnam değerlerini yaymak ve burslar, eğitimler ve oyun geliştirme yarışmaları yoluyla genç yeteneklere yatırım yapmak.
Kaynak: https://vtcnews.vn/thoi-co-de-phat-trien-thi-truong-game-viet-nam-va-co-hoi-xuat-khau-ar992016.html










Yorum (0)