طلباء 2022-2023 تعلیمی سال کے لیے سائنس اور ٹیکنالوجی کے تحقیقی مقابلے کے فائنل راؤنڈ میں حصہ لے رہے ہیں
اس کے مطابق، سائنس اور ٹیکنالوجی (KHKT) مقابلہ 8ویں اور 9ویں جماعت کے طلباء، ہائی اسکول کے طلباء، جاری تعلیمی مراکز، پیشہ ورانہ تعلیم اور جاری تعلیمی مراکز کے لیے ہے۔ خاص طور پر، محکمہ تعلیم و تربیت نے یہ شرط رکھی ہے کہ سائنس اور ٹیکنالوجی کے تحقیقی منصوبے 22 شعبوں کے گرد گھومیں گے، جیسے: جانوروں کی سائنس، سماجی اور رویے کے علوم، بائیو کیمسٹری ، بائیو میڈیسن اور ہیلتھ سائنسز، کیمسٹری ، ریاضی، مائیکروبائیولوجی، فزکس اور فلکیات، روبوٹس اور سمارٹ مشینیں...
پروجیکٹ 1 طالب علم یا ایک ہی یونٹ میں 2 طلباء کے گروپ سے ہو سکتا ہے۔ ہر طالب علم صرف 1 پروجیکٹ میں حصہ لے سکتا ہے۔ منصوبے منصوبے، حل، ماڈل، مخصوص مصنوعات، اور 3 منٹ کے اندر ویڈیو کلپس کی شکل میں بنائے جا سکتے ہیں۔
محکمہ تعلیم و تربیت بھی واضح طور پر اسکولوں کے لیے سائنس اور ٹیکنالوجی کے تحقیقی مقابلے میں حصہ لینے کے لیے شرائط طے کرتا ہے: ان کے لیے طلبہ کی سائنسی تحقیقی سرگرمیاں ہونی چاہئیں اور سہولت پر سائنس اور ٹیکنالوجی کے مقابلوں کا اہتمام کرنا چاہیے۔
اندراجات کی تعداد کے حوالے سے، ہر محکمہ تعلیم و تربیت زیادہ سے زیادہ 22 پروجیکٹوں کو رجسٹر کرتا ہے، جب کہ Thu Duc City زیادہ سے زیادہ 44 پروجیکٹوں کو رجسٹر کرتا ہے۔ ہائی اسکول، جاری تعلیم کے مراکز، اور پیشہ ورانہ تعلیم اور جاری تعلیم کے مراکز زیادہ سے زیادہ 3 منصوبوں کو رجسٹر کرتے ہیں۔
وہ مدمقابل جن کے پروجیکٹس نے 2022-2023 تعلیمی سال میں طلباء کے لیے شہر کی سطح کے سائنس اور ٹیکنالوجی مقابلے میں پہلا انعام جیتا ہے وہ مزید 3 پروجیکٹس کے لیے رجسٹر کر سکتے ہیں۔ وہ مدمقابل جن کے پروجیکٹس نے گزشتہ 5 سالوں میں طلباء کے لیے قومی سائنس اور ٹیکنالوجی مقابلے میں حصہ لیا ہے وہ زیادہ سے زیادہ 3 مزید پروجیکٹس کے لیے رجسٹر کر سکتے ہیں۔
محکمہ تعلیم و تربیت کے رہنماؤں کے مطابق، مندرجہ بالا ضوابط کا مقصد ہائی اسکولوں میں سائنسی تحقیقی سرگرمیوں کو گہرائی میں لانا ہے، جو ایک سالانہ تعلیمی سرگرمی بن جاتی ہے۔ اس طرح ہر اسکول کے جدت طرازی کے عمل کو فروغ دینا، تدریسی طریقوں، جانچ اور تشخیص میں مؤثر طریقے سے جدت طرازی کی حمایت کرتے ہوئے طلباء کی خوبیوں اور صلاحیتوں کو فروغ دینا۔ مڈل اور ہائی اسکولوں میں تدریس کے معیار کو بہتر بنانے کے لیے اساتذہ کو ان کی پیشہ ورانہ اور تکنیکی صلاحیت کو بہتر بنانے کے لیے پروموٹ کرنا۔
اس کھیل کے میدان کے ذریعے، اسکول اسکولوں میں STEM کی تعلیم کو مؤثر طریقے سے نافذ کرتے ہیں، اور یونیورسٹیوں، کالجوں، تحقیقی اداروں وغیرہ کو ہائی اسکول کے طلباء کی سائنسی اور تکنیکی تحقیقی سرگرمیوں میں مدد کے لیے حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔
ماخذ لنک
تبصرہ (0)