Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Global Media Meetup 2025: Networkingová akce zaměřená na média a technologie v Soulu.

Cílem akce je posílit spojení mezi globálním tiskem a korejským startupovým ekosystémem a vytvořit fórum pro technologické společnosti, kde by mohly představit vynikající inovativní řešení v oblasti umělé inteligence, AR/VR, digitálního tréninku, infračervených senzorů a technologií sportovního tréninku.

VietnamPlusVietnamPlus10/12/2025

Akce Global Media Meetup 2025 se konala v Soulu (Jižní Korea) a setkala se s pěti mezinárodními mediálními organizacemi: VietnamPlus (Vietnam), Le Café du Geek (Francie), Digitimes (Tchaj-wan), Arageek (Liga arabských států) a Inno&Tech Today (USA).

Cílem akce je posílit vazby mezi globálními médii a korejským startupovým ekosystémem a zároveň vytvořit fórum pro technologické společnosti, kde mohou prezentovat vynikající inovativní řešení v oblasti umělé inteligence, AR/VR, digitálního vzdělávání, infračervených senzorů a technologií sportovního tréninku, a zároveň pro mezinárodní mediální experty, kteří mohou nabídnout cenné rady, jež pomohou firmám prosperovat na potenciálních trzích.

Na akci se pět jihokorejských společností podělilo o mnoho pozoruhodných technologií, které odrážejí trendy digitalizace, automatizace a umělé inteligence ve výrobě, každodenním životě a odborném vzdělávání.

Níže je shrnutí klíčových poznatků z každé společnosti.

Wave Company - Trénink s podporou umělé inteligence prostřednictvím nositelného zařízení Tracme.

Společnost Wave představuje Tracme, řešení pro sledování kondice, které je poháněno umělou inteligencí a soft senzorem TracSil nové generace.

Na rozdíl od chytrých hodinek, které měří pouze základní fyziologická data, Tracme analyzuje pohyb kloubů, držení těla, sílu nárazu a rozsah pohybu s vysokou přesností díky senzorům, které lze integrovat přímo do oblečení.

Všechna data jsou zpracovávána v reálném čase, což umožňuje systému umělé inteligence poskytovat varování před nesprávným držením těla a navrhovat okamžité úpravy, což pomáhá uživatelům zlepšit techniku ​​cvičení a snížit riziko pádů – zejména u starších osob.

Očekává se, že se produkt rozšíří na trh jihovýchodní Asie, kde poptávka po zdravotním a fitness vybavení rapidně roste.

Melaka - Gendia AI: Integrovaná inovační platforma, která pomáhá eliminovat fragmentaci v ekosystému umělé inteligence.

Melaka představuje Gendia AI, kreativní platformu pro tvůrce a firmy, která má řešit tři hlavní problémy bránící přijetí umělé inteligence: obtíže s výběrem správných nástrojů, vysoké náklady spojené s placením za jednotlivé služby umělé inteligence a fragmentované pracovní postupy, kdy uživatelé musí stahovat, upravovat a převádět soubory z více zdrojů.

Gendia AI integruje čtyři základní technologie, které Melaka vyvíjí a testuje od roku 2023 do roku 2024: EduPrompt pro vzdělávací a tutoriální podněty; STOR pro generování obsahu; ATEM pro úpravu a zpracování médií; a Mosnira Gateway pro hloubkové technické zpracování.

Kombinací těchto technologií do jednotného enginu umožňuje Gendia AI uživatelům vytvářet obrázky, videa, hudbu , text a TTS v rámci jednoho kanálu, čímž eliminuje potřebu více kroků nebo odlišného softwaru.

Klíčovou vlastností Gendia AI je její mechanismus jednotných plateb: uživatelé platí pouze za jednu službu a mohou využívat všechny integrované nástroje umělé inteligence prostřednictvím jednoho kreditního systému. Platforma také integruje chytrý algoritmus prompts doporučování, což tvůrcům usnadňuje tvorbu obsahu bez předchozích zkušeností s psaním prompts.

Gendia AI cílí na širokou uživatelskou základnu, včetně marketérů, tvůrců obsahu, designérů, programátorů, ale i těch, kteří pracují v reklamě, elektronickém obchodování, digitálním vzdělávání a médiích. Melaka hlásí 78% míru návratnosti, což naznačuje silnou poptávku v rámci kreativní komunity.

Velkým rozdílem od konkurence je, že Gendia dokáže vytvářet více typů obsahu (video-obrázek-hudba-TTS-text) v jednom kanálu, což výrazně zkracuje dobu tvorby a eliminuje fragmentaci nástrojů – běžný problém v oboru.

img-8963.png

Pan JeaHo Goo, zakládající člen a generální ředitel společnosti Melake, vyjádřil vietnamským novinářům svou touhu vstoupit na slibný vietnamský trh, zejména s vlajkovým vzdělávacím produktem společnosti, Graphytoonem.

Stratio - Infračervený senzor s umělou inteligencí: Řešení pro rozpoznávání materiálů založené na infračerveném spektru, které posouvá hranice strojového vidění.

Společnost Stratio představuje technologii infračerveného senzoru s umělou inteligencí (AI Sensor), infračervený spektrální senzor nové generace schopný analyzovat „spektrální otisk“ materiálů – typ dat, který tradiční RGB kamery a strojové vidění s umělou inteligencí nedokážou rozpoznat.

Tato technologie pomáhá přesně rozlišovat mezi různými typy plastů, jako je PET, PP a polystyren, a dokonce i identifikovat neplastické materiály na základě jejich spektrálních charakteristik.

Díky své vysoké přesnosti otevírají infračervené senzory s umělou inteligencí výkonné aplikace v třídění recyklovatelného odpadu, detekci padělků, hodnocení kvality půdy a měření uhlíku, stejně jako v mnoha průmyslových oblastech vyžadujících identifikaci složitých materiálů.

Společnost Stratio tvrdí, že je jedinou společností, která nabízí cenově dostupné senzory na bázi infračerveného germania s umělou inteligencí, které již byly distribuovány do více než 25 zemí. Tato technologie pomáhá zvýšit efektivitu recyklace, snížit provozní náklady a automatizovat procesy, které dříve silně závisely na lidských znalostech.

Coxspace - Venzy: Standardizované zařízení pro ovládání gesty pro AR brýle, integrující senzorovou technologii s 90 stupni volnosti a detekci pohybu s využitím umělé inteligence.

Společnost Coxspace představuje Venzy, zařízení pro ovládání gest nové generace, které je navrženo tak, aby řešilo omezení současných AR brýlí – které se spoléhají na jednu nebo dvě kamery, což vede k nízké přesnosti a potenciálnímu zpoždění v ovládání.

Venzy využívá senzor s 90 stupni volnosti v kombinaci s fúzním snímáním a rozpoznáváním gest s využitím umělé inteligence, což umožňuje zařízení zaznamenávat plynulý a přesný 3D pohyb bez driftu.

attm-u-lgatsdprrojm-gyy1k9jebeindkapustdbgsz3c.jpg

Venzy podporuje několik režimů ovládání, jako je gestová myš, myš bez ovládání, meta-režim pro prostředí XR a známé operace, jako je zoomování, otáčení, tažení, rolování a úprava hlasitosti pomocí pohybů ruky v prostoru. Produkt je kompatibilní s chytrými telefony, notebooky, tablety a je optimalizován pro AR brýle, jako jsou Xreal, Ray-Ban Meta a Rokid.

Po úspěšném dokončení devíti crowdfundingových kampaní a držení řady mezinárodních patentů je Venzy společností Coxspace pozicionován jako budoucí interaktivní standard rozhraní pro AR brýle uprostřed globálního trhu AR/XR, u kterého se předpokládá, že do roku 2030 výrazně zrychlí růst.

Big Pictures - VR Construction Training: Ekosystém virtuální reality pro školení obsluhy stavebních strojů s 35 simulacemi a LMS pro analýzu dat.

Společnost Big Pictures spustila systém VR Construction Education Training, komplexní digitální školicí řešení pro stavebnictví, které zahrnuje 35 simulátorů obsluhy strojů, hardwarových simulátorů a systém LMS; k posouzení úrovně znalostí účastníků školení se používá analýza dat.

attqjqbnxvzx0qzu6qmpo4fvswofajnqfuxtuqlhgmfajg.jpg

Podle společnosti Big Pictures pomáhá tento VR model školicím zařízením ušetřit až 84 % nákladů ve srovnání s používáním skutečných strojů snížením nákladů na údržbu, palivo, prostor a riziko nehod. Systém také zvyšuje efektivitu učení o 46 % díky mechanismu analýzy pohybu, měření přesnosti provozu a okamžité zpětné vazbě pro studenty.

Systém Big Pictures se v současné době používá v 89 vzdělávacích institucích v Jižní Koreji, byl nasazen na Filipínách a připravuje se na expanzi do Austrálie.

Ve Vietnamu vyjádřil Kim Čong-min, generální ředitel společnosti Big Pictures, své odhodlání vstoupit na tento slibný trh.

V rozhovoru s reportéry VietnamPlus na akci pan Kim uvedl, že se společnost zúčastnila veletrhu Techfest Hai Phong 2025, spolupracovala s ministerstvem dopravy a pilotně zahájila spolupráci s Technickou univerzitou – Vietnamskou národní univerzitou v Hanoji s cílem zahrnout školení VR do národního programu odborné certifikace.

Podle pana Kima toto řešení slibuje změnu způsobu provádění náročného technického školení, snížení závislosti na skutečném vybavení a pomoc pracovníkům s větším počtem příležitostí ke zlepšení jejich dovedností v krátkém čase.

Global Media Meetup 2025 nejen slouží jako most mezi tiskem a technologickými společnostmi, ale také jasně odráží dynamiku korejských inovací v oblasti umělé inteligence, AR/VR, inteligentních senzorů a digitálního vzdělávání.

Zájem mezinárodních mediálních jednotek, včetně VietnamPlus, slibuje otevření mnoha příležitostí pro spolupráci a šíření korejských technologií do regionu jihovýchodní Asie – zejména do Vietnamu, trhu s velkým potenciálem pro řešení digitální transformace.

(Vietnam+)

Zdroj: https://www.vietnamplus.vn/global-media-meetup-2025-su-kien-ket-noi-truyen-thong-cong-nghe-tai-seoul-post1081809.vnp


Štítek: Korea

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Vánoční zábavní místo, které v Ho Či Minově Městě vyvolalo mezi mladými lidmi rozruch díky sedmimetrové borovici
Co se nachází v uličce dlouhé 100 metrů, která o Vánocích způsobuje rozruch?
Ohromen super svatbou, která se konala 7 dní a nocí na Phu Quoc.
Starověký kostýmní průvod: Radost ze stovky květin

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Don Den – Thai Nguyenův nový „nebeský balkon“ láká mladé lovce mraků

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC