Toto je vystoupení pana Nguyen Ngoc Bao, generálního ředitele společnosti Multimedia Communications Corporation (VTC), na nedávno konaném festivalu Vietnam GameVerse 2024.

Nguyengocbao
Pan Nguyen Ngoc Bao, generální ředitel společnosti VTC Multimedia Corporation. Foto: Le My

Podle pana Nguyen Ngoc Bao, pokud chápeme hry jako odvětví digitálního obsahu založené na digitálních technologiích , je třeba v první řadě věnovat pozornost digitálním lidským zdrojům, jejichž základem je vzdělávání. Dříve byly hry považovány za zbytečnou zábavu, ale od roku 2023 se tento názor změnil. V loňském roce vláda hry nezařadila do seznamu subjektů podléhajících zvláštní spotřební dani, ale považovala je za potenciální odvětví, které je třeba motivovat k podpoře rozvoje a systematickému vzdělávání lidských zdrojů.

Ve Vietnamu většina herních vývojářů zkoumá a vytváří své vlastní produkty. Právě jejich vášeň, kreativita, nebojácnost z těžkostí a rychlé pochopení trhu vynesly vietnamský herní průmysl v roce 2023 mezi 5 nejlepších světových her s více než 4,2 miliardami stažení (podle statistik Googlu).

Přesto stále existuje mnoho špatných her kvůli nedostatku organizace a znalostí. Školení se proto stává prostředím, kde se herní vývojáři mohou učit a sdílet znalosti, aby se znalosti neztratily a studenti věděli, kde začít.

Herní HR
Vzdělávání v herním průmyslu ve Vietnamu je třeba provádět systematicky. Foto: Le My

Generální ředitel VTC se domnívá, že vzhledem k tomu, že lidé doposud chápali hry pouze jako zábavu, se prostor pro hry zúžil. Definuje pojmy game+ a game+++, aby lidé mohli hry chápat jako miniaturní společnost ve virtuálním světě.

Hry lze rozšířit i do dalších oblastí a mohou být budoucností vzdělávání . Typicky, namísto suché tradiční výuky dějepisu, lze hodiny transformovat do her s historickým obsahem, aby si ho studenti mohli rychleji osvojit.

Hry navíc mohou řešit praktické problémy, například některé problémy z reálného světa, které nelze vyřešit, lze nejprve přenést do virtuálního prostoru k otestování a poté transformovat do reálného prostoru.

Pokud jde o vzdělávání v herním průmyslu, pan Nguyen Ngoc Bao uvedl, že ve Vietnamu jsou hry považovány za průmysl, takže profese sice vznikla, ale neexistuje žádné formální školicí zařízení ani certifikace pro herní profesi. Pro dlouhodobý rozvoj odvětví je proto nutné provádět systematické vzdělávání. U herního produktu je nejdůležitější fáze herního designu, ale ve Vietnamu je tato fáze stále slabá, takže vzdělávání je třeba začít právě od této fáze.

Stejný názor sdílí i Dr. Cao Minh Thang, zástupce ředitele Institutu informačních a komunikačních technologií CDiT Akademie pošt a telekomunikačních technologií, který má na starosti budování Programu herního designu a vývoje, a uvedl, že podle údajů z průzkumů za poslední 3 roky je vietnamská kapacita herního designu stále omezená.

Domácí herní průmysl dováží, upravuje, publikuje nebo navrhuje převážně jednoduché, trendy a méně kreativní herní řady. Technologie designu a vývoje jsou navíc stále zastaralé a příliš se zaměřují na mobilní hry. Domácí vývojáři dosud nevyužívají silné stránky nových technologií, zejména umělé inteligence, ačkoli se o tomto tématu v poslední době hodně diskutuje.

Aby herní průmysl dosáhl cíle v hodnotě miliardy dolarů, potřebuje hloubkový školicí program. Během posledních dvou let Akademie pošt a telekomunikačních technologií s podporou agentur, ministerstev a velkých společností zkoumala a vyvinula školicí program.

V roce 2024 se Technologický institut pošt a telekomunikací stane první univerzitou ve Vietnamu, která bude poskytovat formální vzdělávání v herním průmyslu se zaměřením na dvě hlavní oblasti: návrh scénářů a vývoj her. Učební plán vybuduje pevný základ interdisciplinárních znalostí, znalostí historie, civilizace a kultury, aby studenti mohli navrhovat příběhy, vyvažovat herní ekonomiky a aplikovat umělou inteligenci...

Na konferenci Vietnam GameVerse 2024 oznámil Technologický institut pošt a telekomunikací spolupráci s velkými podniky v herním průmyslu s cílem vyškolit vysoce kvalitní lidské zdroje.

Mezitím VTC Game Academy Center také zahájilo a podepsalo dohody o spolupráci s jednotkami s formálními vzdělávacími systémy a rozsáhlými zkušenostmi v oblasti vzdělávání v oblasti digitálního obsahu, jako je Akademie pošt a telekomunikačních technologií, Vysoká škola informačních a komunikačních technologií a přední světové technologické společnosti, jako je Google, za účelem vzdělávání lidských zdrojů v herním průmyslu.