Die obigen Ausführungen wurden von Herrn Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information ( Ministerium für Information und Kommunikation ), auf dem Vietnam Game 2024 Forum im Rahmen des Vietnam Game Festivals - Vietnam GameVerse 2024, das vom 11. bis 12. Mai in Ho-Chi-Minh-Stadt stattfand, gegeben.

Um einen Umsatz von einer Milliarde Dollar zu erzielen, benötigt die vietnamesische Glücksspielindustrie Kooperation. Foto: Le My

Laut Herrn Le Quang Tu Do benötigt die vietnamesische Spieleindustrie, um bis 2030 einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar zu erzielen, eine solide Grundlage. An erster Stelle steht dabei die Ausbildung. 2023 koordinierte das Ministerium für Information und Kommunikation mit verschiedenen Institutionen die Ausbildung in der Spieleindustrie in zwei Richtungen. Zum einen wurde in Zusammenarbeit mit der Vietnamesischen Akademie für Post und Telekommunikation ein formales universitäres Studium im Bereich Spiele angeboten; zum anderen wurden in Kooperation mit der VTC Corporation Schulungsprogramme für Fachkräfte entwickelt. Die zweite Neuerung betrifft die Spielepolitik. Früher galt die Spieleindustrie als regulierungsbedürftig und sollte mit einer Sonderverbrauchssteuer belegt werden, um ihr Wachstum zu hemmen. Diese Ansicht ist jedoch falsch. Herr Le Quang Tu Do erklärte, dass das Ministerium für Information und Kommunikation im vergangenen Jahr gemeinsam mit Unternehmen der Vietnam Game Alliance die Regierung davon überzeugt habe, die Sonderverbrauchssteuer auf Spiele nicht in das überarbeitete Steuergesetz aufzunehmen. Gleichzeitig betonte er, dass die Spieleindustrie gefördert und unterstützt werden müsse, um sich weiterzuentwickeln. Die Regierung hat die Spieleindustrie nicht nur von der Sonderverbrauchssteuer befreit, sondern auch das Ministerium für Information und Kommunikation mit der Entwicklung einer Strategie zur Förderung der Spieleindustrie beauftragt, um Steuervorteile zu nutzen. Die dritte Grundlage für die Entwicklung der Spieleindustrie ist die Vernetzung mit ausländischen Unternehmen und Investoren. In der Vergangenheit konnten politische Entscheidungsträger Partner wie Google und Meta zum Vietnam GameVerse-Event einladen, um sich über die Entwicklungen zu informieren. Darüber hinaus koordinierte das Ministerium für Information und Kommunikation mit anderen Abteilungen Kommunikationskampagnen, um gesellschaftliche Vorurteile gegenüber der Spieleindustrie abzubauen. Spiele sind keine Sucht, sondern eine Branche, die Einkommen und Devisen für das Land generiert. Das Ministerium verfügt außerdem über wirksame Maßnahmen, um die negativen Aspekte von Spielen einzudämmen. Laut dem Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information steht die vietnamesische Spieleindustrie zwar noch am Anfang, hat aber die schwierige Phase hinter sich gelassen. Dies sei eine Chance für einen beschleunigten Aufstieg. „Letztes Jahr träumten wir davon, dass die vietnamesische Spieleindustrie einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erreichen würde. Dieses Jahr müssen wir alle zusammenarbeiten, um diesen Traum zu verwirklichen“, sagte Herr Le Quang Tu Do.

Ziel der vietnamesischen Spielebranche ist es, qualitativ hochwertige Produkte für ein breites Spektrum an Spielern anzubieten. Foto: Le My

Emily Nguyen, Business Director von Google Ads, Gaming und Apps in Vietnam, bestätigte, dass Vietnam im globalen Spielemarkt über zahlreiche Wettbewerbsvorteile verfügt. Die Spieleindustrie hat sich deutlich von staatlicher Steuerung hin zur Übernahme durch Agenturen und Unternehmen gewandelt. Dies trägt maßgeblich zu den positiven Veränderungen in der Branche bei. Die Google-Vertreterin nannte Zahlen wie Vietnams Zugehörigkeit zu den Top 5 der Länder mit den meisten Spiele-Downloads weltweit und die hohe Anzahl an Spieleprogrammierern mit 35.000 Entwicklern – vergleichbar mit China. Die vietnamesischen Spieleprogrammierer sind jung, technisch hochqualifiziert und verfügen über fundierte Kenntnisse in Bereichen wie mathematischer Analyse und Programmierung. Ein weiterer Vorteil sind die vergleichsweise niedrigen Entwicklungskosten für Spiele; die geringen Lohnkosten fördern den Wettbewerb. Darüber hinaus sind vietnamesische Spieleunternehmen in der Lage, Trends frühzeitig zu erkennen und Spiele bedarfsgerecht zu veröffentlichen. So brachten sie beispielsweise während der Covid-19-Pandemie zahlreiche Spiele auf den Markt, um den Bedarf an Unterhaltung zu Hause zu decken und die weltweiten Downloadzahlen vietnamesischer Spiele zu steigern.

Um ein erfolgreiches Gaming-Ökosystem aufzubauen, benötigen Unternehmen umfassende Unterstützung. Foto: Le My

Laut Emily Nguyen sind für den Aufbau eines erfolgreichen Spiele-Ökosystems zahlreiche Faktoren notwendig, darunter staatliche Unterstützung, die Gewinnung von Talenten und Kapital. Die wichtigste ist dabei die staatliche Förderung. In vielen Ländern wie Finnland, der Türkei und China unterstützt die Regierung die Entwicklung der Spieleindustrie umfassend. In der Türkei beträgt der Marktwert 1,8 Milliarden US-Dollar, Entwickler profitieren von Steuererleichterungen; Startup-Studios sind von Steuern befreit, erhalten 60 % des Investitionskapitals für Produktionsmittel und haben Zugang zu technischen Analysetechnologien. Auch in Vietnam erfährt die Spieleindustrie zunehmend Aufmerksamkeit und Unterstützung von der Regierung. La Xuan Thang, Direktor des Online-Spieleverlags VNG Games, erklärte, die vietnamesische Spieleindustrie weise ein hohes Wachstum auf, wie die von Google veröffentlichten Zahlen belegen. Allerdings müsse man einräumen, dass der Produktlebenszyklus relativ kurz sei und es noch keine Weltklasseprodukte gebe.

Die Gaming-Branche braucht Unterstützung, Förderung und Anreize, um sich weiterzuentwickeln. Foto: Le My

Dies ist jedoch verständlich. Die vietnamesische Spieleindustrie kann nicht plötzlich große Unternehmen vom Kaliber eines Riot Games oder Tencent hervorbringen, sondern benötigt einen schrittweisen Entwicklungsprozess. Vietnam GameVerse ist beispielsweise ein wichtiger Schritt zum Aufbau einer soliden Grundlage für die Branche. Vietnamesische Spieleunternehmen müssen sich verbessern, um sich aktiv an der Wertschöpfungskette, dem Export und der globalen Spieleversorgung zu beteiligen. Entscheidend für die Entwicklung der Spieleindustrie ist die Vision der Unternehmensführung. Um erfolgreich zu sein, benötigen die Unternehmen Produkte, die von der Community anerkannt werden. Herr La Xuan Thang ist der Ansicht, dass nicht der Gewinn der wichtigste Faktor für die Entwicklung der Spieleindustrie ist, sondern die Erfolge, die diese Branche erzielt. Alle Unternehmen der Branche streben danach, gute Produkte zu entwickeln, die die vietnamesische Bevölkerung begleiten und ihr dienen. Das unmittelbare Ziel ist die Gewinnerzielung, das übergeordnete Ziel jedoch die globale Anerkennung.

Das Spiel muss zunächst die Spieler zufriedenstellen, das nächste Ziel ist die weltweite Verbreitung. Foto: Le My

Laut Herrn Nguyen Ngoc Bao, Generaldirektor der VTC Multimedia Corporation, bieten sich vietnamesischen Spieleproduktionsstudios derzeit zahlreiche Entwicklungsmöglichkeiten. Sie genießen zwar staatliche Unterstützung, doch diese stellt gleichzeitig eine Belastung dar, da sie die Spieleentwickler zu Höchstleistungen anspornt. Herr Ngoc Bao schlägt daher vor, dass Studios sich vernetzen und gemeinsam üben sollten. Aus praktischen Erfahrungen lassen sich wertvolle Erkenntnisse gewinnen. Diese Erkenntnisse bilden die Grundlage für den Ausbau von Ausbildungseinrichtungen und damit für die Stärkung der gesamten Spieleindustrie. Herr Ngoc Bao ist überzeugt, dass das Ministerium für Information und Kommunikation die Spieleindustrie nachhaltig stärken wird. Dies sei die wichtigste Zielsetzung in diesem Jahr und die Voraussetzung dafür, dass die vietnamesische Spieleindustrie zukünftig einen Umsatz von einer Milliarde Dollar erzielen kann.

Vietnamnet.vn

Quelle: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html