Laut Tech4Gamers erlebte die globale Gaming-Community am 6. Mai eine „Explosion“, als Rockstar plötzlich den zweiten Trailer des mit größter Spannung erwarteten Blockbusters aller Zeiten veröffentlichte: GTA 6 . Erwähnenswert ist, dass der Trailer mit auffälliger Bildqualität und Effekten auf PS5 aufgenommen wurde, was viele glauben lässt, dass das Spiel 60 FPS erreichen kann. Doch die Freude war noch nicht vollständig, denn die Technikexperten dämpften die Stimmung schnell mit einer harschen Prognose.
Läuft GTA 6 mit 30 FPS und bietet somit detailliertere Grafiken?
FOTO: ROCKSTAR GAMES
GTA 6 wird auf 30 FPS begrenzt sein
Nachdem der Trailer ohne Vorankündigung veröffentlicht wurde und für große Überraschung sorgte, waren viele Gamer äußerst beeindruckt von der flüssigen Bildqualität, insbesondere als sie erfuhren, dass der Trailer auf der PS5 aufgenommen wurde. Die Hoffnungen auf ein GTA 6- Erlebnis mit 60 FPS auf Konsolen steigen. Experten von Digital Foundry, einem renommierten Kanal, der auf technische Spieleanalysen spezialisiert ist, vertraten jedoch eine völlig gegenteilige Meinung.
Laut Digital Foundry wird Rockstar Games GTA 6 auf Konsolen, einschließlich PS5, wahrscheinlich auf 30 FPS beschränken. Zur Begründung hieß es, dass das renommierte Spieleunternehmen keine Abstriche bei der Grafikqualität der Spitzenklasse machen werde, insbesondere nicht bei der Ray Traced Global Illumination (RTGI)-Technologie und den komplexen Raytracing-Reflexionseffekten, die eine Schlüsselrolle bei der Schaffung einer realistischen und überwältigenden Spielwelt spielen. Der Versuch, 60 FPS zu erreichen, würde wahrscheinlich bedeuten, diese grafischen Elemente zu reduzieren, wozu Rockstar jedoch nicht bereit zu sein scheint.
Alex, einer der Experten, betonte: „Ich denke, alle Anzeichen deuten darauf hin, dass dies ein 30-FPS-Spiel wird, vielleicht mit einem zusätzlichen 40-FPS-Modus.“ Er wies auch darauf hin, dass mit Ausnahme von Table Tennis die meisten früheren Blockbuster von Rockstar mit 30 FPS oder weniger gestartet seien. Die Beibehaltung modernster Grafiktechnologien wie RTGI und RT Reflections hat oberste Priorität, weshalb eine Sperrung bei 30 FPS eine vernünftige Wahl ist.
Oliver, ein anderer Experte, stimmte zwar der obigen Einschätzung zu, ließ jedoch immer noch die Möglichkeit offen, dass Rockstar „das Undenkbare tun“ könnte. Weitere Informationen aus dem Trailer zeigen, dass das Spiel mit einer Auflösung von 1.152p und FSR1-Technologie läuft, die bei der offiziellen Veröffentlichung wahrscheinlich auf FSR2 oder PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) aktualisiert wird.
Quelle: https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
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