Laut TechRadar hat LG angekündigt, seine Expertise im Bereich OLED-Fernseher auf den XR-Bereich (Extended Reality) auszuweiten und plant, nächstes Jahr ein noch unbenanntes Gerät auf den Markt zu bringen.
Laut einem Bericht des südkoreanischen Magazins „The Guru“ erklärte LG Electronics-CEO Cho Joo-wan gegenüber einem Reporter auf der CES 2024: „LG wird bereits im nächsten Jahr ein XR-Gerät auf den Markt bringen.“ Es ist jedoch derzeit unklar, ob es sich dabei um die Meta Quest Pro 2-Brille oder ein völlig neues Gerät des Unternehmens handeln wird.
LG möchte mit seiner Expertise im Bereich OLED in den XR-Markt einsteigen.
Im Februar 2023 gab es Berichte, dass Meta eine Zusammenarbeit mit LG anstrebt, um OLED-Displays für ihre XR-Brillen zu entwickeln – möglicherweise für die Meta Quest Pro 2, aber möglicherweise auch für die Meta Quest 4.
Sollte sich die Quest Pro 2 tatsächlich in Entwicklung befinden, ist davon auszugehen, dass sie frühestens 2025 auf den Markt kommt. Meta stellt neue XR-Hardware üblicherweise ein Jahr im Voraus vor und kündigt sie meist auf der Meta Connect im September oder Oktober an. Daher ist mit einer Ankündigung Ende 2024 und einer Veröffentlichung im Jahr 2025 zu rechnen.
Bislang sind noch nicht viele Informationen auf dem Markt verfügbar; allerdings kursierten Ende letzten Jahres Gerüchte auf koreanischen Nachrichtenseiten, dass LG an einem Virtual-Reality-Headset (VR-Headset) mit Snapdragon XR2+ Gen 2-Chip arbeite. Ähnliche Gerüchte sagten korrekt voraus, dass das Samsung XR/VR-Headset diesen neuen Qualcomm-Chipsatz verwenden würde. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass LG bald ein neues VR-Produkt vorstellen wird.
Sollte LGs VR-Headset tatsächlich mit dem Snapdragon XR2+ Gen ausgestattet sein, wäre es ein High-End-Produkt, das mit Geräten wie dem kommenden Apple Vision Pro konkurrieren könnte. Der Preis könnte über 2.000 US-Dollar liegen.
Insgesamt ist es sehr wahrscheinlich, dass LG an einem XR-Projekt arbeitet, ohne mit Meta zusammenzuarbeiten. Das südkoreanische Unternehmen verfügt über weltweit führende Kompetenzen in der OLED-Display-Fertigung sowie über umfassendes Know-how im Bereich Home Entertainment. Daher ist die Entwicklung eines XR-Geräts unter eigener Marke durchaus logisch.
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