Laut TechRadar hat LG angekündigt, dass es die OLED-TV-Expertise des Unternehmens in den XR-Bereich (Extended Reality) einbringt und plant, nächstes Jahr ein noch nicht genanntes Gerät auf den Markt zu bringen.
Einem Bericht der koreanischen Zeitung The Guru zufolge sagte Cho Joo-wan, CEO von LG Electronics, einem Reporter auf der CES 2024 (USA), dass „LG bereits im nächsten Jahr ein XR-Gerät auf den Markt bringen wird“. Ob es sich dabei um das Headset Meta Quest Pro 2 oder ein komplett neues Gerät des Unternehmens handeln wird, ist allerdings noch nicht klar.
LG will mit OLED-Expertise in den XR-Bereich einsteigen
Bereits im Februar 2023 wurde berichtet, dass Meta eine Partnerschaft mit LG anstrebe, um OLED-Displays für dessen XR-Brille zu entwickeln – wahrscheinlich für das Meta Quest Pro 2, möglicherweise aber auch für das Meta Quest 4.
Wenn das Quest Pro 2 in Arbeit ist, kann man davon ausgehen, dass die Technikwelt das Gerät frühestens im Jahr 2025 zu Gesicht bekommen wird. Meta stellt neue XR-Hardware üblicherweise ein Jahr im Voraus vor. Ankündigungen erfolgen normalerweise auf der Meta Connect-Veranstaltung im September oder Oktober. Daher wird das Gerät wahrscheinlich Ende 2024 angekündigt und 2025 auf den Markt gebracht.
Es gibt nicht viele Informationen zu diesem Gerät auf dem Markt; Ende letzten Jahres gab es jedoch auf koreanischen Nachrichtenseiten Gerüchte, dass LG ein Virtual-Reality-Headset (VR) mit dem Snapdragon XR2+ Gen 2-Chip entwickeln würde. Dasselbe Gerücht sagte auch richtig voraus, dass das Samsung XR/VR-Headset den neuen Chipsatz von Qualcomm verwenden würde. Es besteht also eine gute Chance, dass LG bald ein neues VR-Produkt auf den Markt bringt.
Wenn das VR-Headset von LG tatsächlich auf dem Snapdragon XR2+ Gen läuft, wird es ein High-End-Produkt sein, das mit dem kommenden Apple Vision Pro konkurrieren kann. Der Verkaufspreis des Geräts könnte über 2.000 US-Dollar liegen.
Insgesamt ist es sehr wahrscheinlich, dass LG an einem XR-Projekt arbeitet, ohne mit Meta zusammenzuarbeiten. Das koreanische Unternehmen verfügt über weltweit führende Produktionskapazitäten für OLED-Displays und ebenso umfassendes Know-how im Bereich Home Entertainment, sodass die Entwicklung eines XR-Geräts unter einer eigenen Marke sinnvoll ist.
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