Laut TechRadar hat LG angekündigt, dass es die OLED-TV-Expertise des Unternehmens in den XR-Bereich (Extended Reality) einbringt und plant, nächstes Jahr ein noch nicht genanntes Gerät auf den Markt zu bringen.
Laut einem Bericht der koreanischen Zeitung The Guru sagte Cho Joo-wan, CEO von LG Electronics, einem Reporter auf der CES 2024 in den USA, dass „LG bereits im nächsten Jahr ein XR-Gerät auf den Markt bringen wird“. Ob es sich dabei um die Brille Meta Quest Pro 2 oder ein komplett neues Gerät des Unternehmens handeln wird, ist jedoch noch nicht klar.
LG will mit OLED-Expertise in den XR-Bereich einsteigen
Bereits im Februar 2023 wurde berichtet, dass Meta eine Partnerschaft mit LG anstrebe, um OLED-Displays für dessen XR-Brille zu entwickeln – wahrscheinlich für die Meta Quest Pro 2, möglicherweise aber auch für die Meta Quest 4.
Wenn das Quest Pro 2 in Arbeit ist, kann man davon ausgehen, dass wir es frühestens 2025 sehen werden. Meta kündigt neue XR-Hardware üblicherweise ein Jahr im Voraus an, meist auf der Meta Connect-Veranstaltung im September oder Oktober. Daher wäre eine Ankündigung Ende 2024 und eine Veröffentlichung im Jahr 2025 wahrscheinlicher.
Es gibt noch nicht viele Informationen über das Gerät. Ende letzten Jahres gab es jedoch Gerüchte auf koreanischen Nachrichtenseiten, dass LG ein Virtual-Reality-Headset (VR) mit dem Snapdragon XR2+ Gen 2 Chip entwickelt. Dasselbe Gerücht sagte auch korrekt voraus, dass das Samsung XR/VR-Headset den neuen Chipsatz von Qualcomm verwenden würde. Daher ist es wahrscheinlich, dass LG bald ein neues VR-Produkt auf den Markt bringen wird.
Sollte LGs VR-Headset tatsächlich auf dem Snapdragon XR2+ Gen laufen, wäre es ein High-End-Produkt, das mit dem kommenden Apple Vision Pro konkurrieren kann. Das Gerät könnte über 2.000 US-Dollar kosten.
Insgesamt ist es sehr wahrscheinlich, dass LG an einem XR-Projekt arbeitet, ohne mit Meta zusammenzuarbeiten. Das koreanische Unternehmen verfügt über erstklassige Produktionskapazitäten für OLED-Displays und ebenso umfassende Expertise im Home-Entertainment-Bereich. Daher ist die Entwicklung eines XR-Geräts unter eigener Marke sinnvoll.
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