In den letzten Jahren haben sich Gacha-Spiele zu einem prominenten Phänomen in der Gaming-Welt entwickelt. Mit dem „Gacha-Dreh“-Mechanismus, der zufällige Belohnungen verspricht, zieht dieses Genre Millionen von Spielern an, die auf seltene Gegenstände hoffen. Gacha-Spiele bieten jedoch nicht nur Unterhaltung, sondern werfen auch wichtige Fragen hinsichtlich Finanzen und Transparenz auf.
Gacha-Spiele und das Element des Glücks
Der Begriff „Gacha“ stammt aus Japan und bezeichnet Spiele, die einen ähnlichen Mechanismus wie Gachapon-Automaten verwenden – Spieler zahlen Geld, um zufällige Spielzeuge zu erhalten. In Gacha-Spielen setzen Spieler echtes oder virtuelles Geld ein, um an einem Glücksrad zu drehen und Belohnungen zu erhalten, von besonderen Charakteren über seltene Waffen bis hin zu Dekorationsgegenständen.
Aus einem Gelegenheitsspiel hat sich Gacha zu einem Mechanismus entwickelt, mit dem man in modernen Spielen zufällig Gegenstände und Charaktere erhält.
Die Wahrscheinlichkeit, seltene Gegenstände in Gacha-Spielen zu erhalten, ist jedoch oft sehr gering. Spiele wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail oder Blue Archive nutzen dieses System, um Spieler zu binden und sie zum Geldausgeben zu animieren. 5-Sterne-Charaktere oder seltene Waffen haben oft eine Erscheinungsrate von unter 1 %, wodurch Spieler leicht in einen Teufelskreis aus endlosem „Gacha drehen“ geraten, um das gewünschte Ziel zu erreichen.
Ausgabenpsychologie in Gacha-Spielen
Gacha-Spiele nutzen geschickt die Psychologie der Spieler aus, beispielsweise durch den „Sunk-Cost-Fallacy“. Sobald ein gewisser Geld- oder Zeitaufwand investiert wurde, fällt es Spielern oft schwer, aufzuhören, da sie glauben, durch weiteres Drehen der Walzen die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Dadurch entsteht eine unkontrollierte Ausgabenspirale.
Illustration des Banner-Mechanismus im Spiel Genshin Impact; Spieler können seltene Charaktere nur über das Gacha-System erhalten.
Zudem erzeugt der zeitlich begrenzte Belohnungsmechanismus, wie beispielsweise Banner, enormen Druck. In Genshin Impact erscheinen seltene Charaktere nur für wenige Wochen. Verpasst man sie, muss man lange auf die nächste Chance warten. Dieser Zeitdruck und der Mechanismus führen dazu, dass sich viele Spieler zum Bezahlen gezwungen fühlen.
Das Mitleidssystem ist ein zweischneidiges Schwert. Zwar garantiert es Spielern nach einer bestimmten Anzahl von Drehungen einen seltenen Gegenstand, doch es animiert sie auch dazu, weiterhin Geld auszugeben, um diese Schwelle zu erreichen, anstatt aufzuhören.
Spaß oder finanzieller Druck?
Gacha-Spiele bereiten zwar Millionen von Spielern Freude, bergen aber auch einige Probleme. Einerseits erzeugt das Drehen der Gacha-Zahlen Spannung, da die Spieler nicht wissen, was sie erhalten werden – ähnlich wie beim Auspacken eines Überraschungsgeschenks. Andererseits wird der Zufallsfaktor für viele, insbesondere jüngere Spieler, zu einer finanziellen Belastung.
Globale Rangliste und Umsatzdaten für mobile Spiele im Oktober 2024
Laut einem Bericht von Sensor Tower erwirtschafteten Spiele wie Honor of Kings allein im Oktober 2024 Hunderte Millionen Dollar Umsatz. Ein Großteil dieser Einnahmen stammt aus In-Game-Events, bei denen Spieler dazu animiert werden, hohe Summen auszugeben, um zeitlich begrenzte Gegenstände oder Charaktere zu erwerben. Dieser Mechanismus erzeugt nicht nur Attraktivität, sondern vermittelt vielen Spielern auch das Gefühl, gezwungen zu sein, Geld auszugeben, um nicht den Anschluss zu verpassen.
Spielerperspektive
Phuong Thanh (1998), Software-Spezialistin, erzählte: „Ich habe jedes Mal, wenn ich am Gacha-Automaten gedreht habe, etwa 1,5 Millionen VND eingesetzt. Wenn ich den gewünschten Gegenstand bekommen habe, habe ich mich riesig gefreut, aber gleichzeitig das Geld bereut. Wenn ich ihn aber nicht bekommen habe, war ich frustriert und habe oft noch mehr Geld eingesetzt, in der Hoffnung, das wieder wettzumachen. Später habe ich die Gacha-Spiele aber aufgegeben, weil ich Zeit für die Arbeit brauchte.“
Thanh Hai (1995) – Designer hat einen anderen Ansatz: „Ich habe einmal über 3 Millionen VND auf einmal ausgegeben, um meinen Lieblingscharakter zu bekommen. Aber ich rechne immer genau nach, bevor ich nachlade. Wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich ihn bekomme, gebe ich kein Geld aus. Zeitlich begrenzte Banner können Spieler ohne Plan leicht in die Angst versetzen, etwas zu verpassen (FOMO), aber für mich hilft ein gutes Ressourcenmanagement, unnötige Ausgaben zu vermeiden.“
Der Artikel schilderte die Freude über das Erreichen eines hochstufigen Charakters – ein Beweis für die Anziehungskraft von Gacha-Spielen.
Versicherungsmechanismen können zu Nachzahlungen führen, wenn die erforderliche Anzahl an Drehungen fast erreicht ist. Ressourcenmanagement und Zielerreichung sind entscheidend, um die Ausgabenfalle zu vermeiden.
Erfahrene Spieler wie Thanh Hai geben folgenden Rat: „Wenn du Gacha-Spiele spielst, setze dir klare Ziele, um deine Ressourcen klug einzusetzen. Überlege dir gut, ob du auf Charakterstärke (Meta) oder einfach nur zum Sammeln spielst. Lass dich nicht von der Vorstellung blenden, dass du mit ein paar Drehungen sicher gewinnst. Wenn du nicht genügend Ressourcen hast, warte lieber ab.“ Phuong Thanh betont: „Lege ein klares Budget fest und halte dich daran. Lass dich nicht von deinen Gefühlen leiten, sonst gerätst du in eine endlose Ausgabenspirale.“
Sowohl verschiedene Perspektiven als auch die vorliegenden Beweise zeigen, dass Gacha-Spiele nicht nur Unterhaltung bieten, sondern auch eine finanzielle Falle sein können, wenn Spieler nicht lernen, sich selbst zu kontrollieren. Die Verantwortung liegt nicht allein bei den Spielern, sondern erfordert auch Transparenz und Verantwortlichkeit seitens der Spieleentwickler.
Globale Maßnahmen zur Kontrolle von Gacha-Spielen.
Als Reaktion auf die negativen Auswirkungen haben viele Länder strenge Vorschriften erlassen, um die Risiken für Gacha-Spielspieler zu minimieren:
- Belgien und die Niederlande: Diese beiden Länder haben Lootboxen vollständig verboten, da sie diese als eine Form des Glücksspiels betrachten. Spiele wie FIFA sind daher gezwungen, diese Funktion bei der Veröffentlichung in diesen Ländern anzupassen oder zu entfernen.
- Japan: Die Praxis, für den Erhalt einer großen Belohnung das Sammeln eines vollständigen Sets von Gegenständen zu verlangen, ist seit 2012 verboten. Andere Formen von Gacha-Systemen sind jedoch weiterhin erlaubt, solange die Gewinnchancen klar offengelegt werden.
- China: Seit 2017 sind Entwickler in China verpflichtet, die Auszahlungsquoten offenzulegen und Ausgabenlimits für Spieler unter 18 Jahren festzulegen. Zusätzlich wurden Mechanismen wie eine „Ausfallversicherung“ vorgeschrieben, um sicherzustellen, dass die Spieler nach einer bestimmten Anzahl von Drehungen ihre Belohnungen erhalten.
Die Zukunft der Gacha-Spiele
Gacha-Spiele sind nach wie vor ein großer Trend in der Spielebranche, doch die Debatten um Finanzen und Transparenz werden die Zukunft des Genres weiterhin prägen. Um ein nachhaltiges Geschäftsmodell zu etablieren, müssen Entwickler ihre Spielmechaniken transparenter gestalten und sich zum Schutz der Spielerrechte verpflichten. Für die Teilnehmer selbst ist es am besten, nüchtern zu bleiben und ihre Finanzen im Griff zu haben, damit Gacha-Spiele zu einem unterhaltsamen Zeitvertreib und nicht zur Geldfalle werden.
Quelle: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm






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