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Warum kommt die vietnamesische Spieleindustrie nicht weit?

(NLDO) – Dies ist das zweite Jahr in Folge, dass PTIT als einzige öffentliche Universitätsausbildungseinheit in der Spielebranche am Vietnam Game Festival teilnimmt.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2025

Am 26. Mai fand der Vietnam Game Day – Vietnam GameVerse 2025 offiziell im Saigon Exhibition and Convention Center (SECC, Bezirk 7, Ho-Chi-Minh-Stadt) statt.

Das Programm wird vom Ministerium für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen in Abstimmung mit der Zeitung VnExpress , der FPT Online Services Joint Stock Company und der Vietnam Game Alliance organisiert, dauert bis zum 27. Mai und wird voraussichtlich 40.000 Teilnehmer anziehen.

Einer der bemerkenswerten Punkte dieses Mal ist die Teilnahme des Posts and Telecommunications Institute of Technology – PTIT ( Ministerium für Wissenschaft und Technologie ). Dies ist das zweite Jahr in Folge, dass PTIT als einzige öffentliche Universitätsausbildungseinheit am Festival teilnimmt und eine formelle Ausbildung in Spieledesign und -entwicklung anbietet.

Auf der Vietnam Gameverse 2025 gab Dr. Cao Minh Thang, stellvertretender Direktor des Instituts für Informations- und Kommunikationstechnologie CDiT (Posts and Telecommunications Institute of Technology), ausführliche Informationen zum Thema der Zusammenarbeit zwischen Schulen und Unternehmen bei der Ausbildung hochqualifizierter Fachkräfte für die vietnamesische Spielebranche.

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Dies ist das zweite Jahr in Folge, dass das Posts and Telecommunications Institute of Technology am Vietnam Gameverse 2025 teilnimmt.

Laut Dr. Cao Minh Thang muss die Verbesserung der Personalqualität in der Spielebranche damit beginnen, Schulungsprogramme mit der Produktionsrealität zu synchronisieren, praktische Erfahrungen zu verbessern und die Zusammenarbeit zwischen Schulen und Unternehmen zu fördern.

Er betonte, dass eine enge Zusammenarbeit zwischen Universitäten und Unternehmen der Branche erforderlich sei, um hochqualifizierte Fachkräfte für die vietnamesische Spieleindustrie aufzubauen, die nicht nur über hervorragende Fachkenntnisse, sondern auch über Kreativität, Flexibilität und Reaktionsfähigkeit gegenüber technologischen Veränderungen verfügen.

Damit soll sichergestellt werden, dass die Studierenden in einem praxisnahen, insbesondere internationalen Umfeld studieren und arbeiten können, um unmittelbar nach dem Abschluss für den Eintritt in den Arbeitsmarkt bereit zu sein.

Durch die Zusammenarbeit zwischen Schulen und Unternehmen kann ein komplettes Ökosystem aus Ausbildung, Praxis, Forschung und Anwendung entstehen. Dieser Prozess beginnt mit der gemeinsamen Entwicklung von Schulungsprogrammen, der Durchführung von Praktikums- und Praxisprogrammen, dem Austausch von Ressourcen und Experten sowie der Förderung von Forschung und Startups.

Die vietnamesische Spieleindustrie verzeichnet ein starkes Wachstum, die Zahl der im Inland produzierten Spiele nimmt zu und die Position vietnamesischer Entwickler auf dem internationalen Markt wird nach und nach gefestigt.

„Um jedoch wirklich zu wachsen und sich nachhaltig zu entwickeln, benötigt die vietnamesische Gaming-Industrie hochqualifizierte Humanressourcen auf internationalem Niveau. Und um diese Kraft bald zu entwickeln, ist die Verbindung zwischen Universitäten und Unternehmen einer der entscheidenden Faktoren“, sagte Dr. Cao Minh Thang.

Im Rahmen des Vietnam Gameverse 2025-Festivals erhielt die Akademie für Post- und Telekommunikationstechnologie einen Übungsraum für Spieletechnologie von der iKame Global Joint Stock Company – dem strategischen Partner der Akademie. Gleichzeitig fand eine feierliche Unterzeichnung einer Kooperationsvereinbarung mit der Funtap Joint Stock Company statt, einem großen Spieleentwicklungs- und -verlagsunternehmen in Vietnam.

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Führungskräfte der Akademie für Post- und Telekommunikationstechnik erleben das Spiel am Stand

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Der Stand der Akademie für Post- und Telekommunikationstechnik zog viele Besucher an.

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Dr. Cao Minh Thang sagte, die Akademie für Post- und Telekommunikationstechnologie sei der Ansicht, dass die Zusammenarbeit mit Unternehmen ein entscheidender Faktor für den Erfolg von Schulungsprogrammen sei.

Die Akademie unterhält derzeit Kooperationsbeziehungen mit vielen führenden Spieleunternehmen in Vietnam wie VTC, VNG , GameLoft, iKame Global und Falcon Game Studio. Darüber hinaus wird die Akademie auch von der Vietnam Game Development Association und Mitgliedern wie TopeBox, Negaxy, GameGeek... begleitet.“

Quelle: https://nld.com.vn/vi-sao-nganh-game-viet-chua-the-vuon-xa-19625052611033307.htm


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