Selon AppleInsider , Apple a abandonné la fonctionnalité 3D Touch matérielle avec les écrans sensibles à la pression en 2019. À l'époque, les analystes pensaient que peu d'utilisateurs utiliseraient cette fonctionnalité, mais que ceux qui l'utilisaient l'appréciaient.
Les nouvelles améliorations d'iOS 17 ramènent la fonctionnalité 3D Touch sur l'iPhone.
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Apple a opté pour un retour haptique, où l'écran, loin d'être sensible à la pression, réagissait de manière artificielle, sans jamais offrir une sensation réaliste. Ceci s'explique principalement par la grande réactivité de 3D Touch lorsqu'un utilisateur appuyait sur une application pour ouvrir un menu contextuel. Avec la publication par Apple de la deuxième bêta développeur d'iOS 17, il semblerait que la firme ait tenté de recréer le fonctionnement de 3D Touch.
Repérée initialement par l'utilisateur Twitter AppleIntro, l'application Réglages remaniée comprend désormais une section intitulée « 3D et Haptic Touch ». Dans la version bêta initiale, une recherche avec ce nom redirigeait vers les anciens réglages Haptic Touch, mais la section a été renommée pour inclure les deux options. Dans cette nouvelle section Accessibilité des Réglages, l'ancienne section Haptic Touch est toujours disponible, mais permet désormais de choisir si le retour haptique réagit aux tapotements rapides ou lents.
Outre une section dédiée à 3D Touch avec un curseur permettant de régler la pression nécessaire pour activer la fonctionnalité, iOS 17 propose désormais une option « Par défaut » en plus des options « Rapide » et « Lent ». Ces nouveautés seront confirmées après la sortie officielle d'iOS 17 en septembre.
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