Selon GSMArena , Apple fait face à une controverse concernant son refus d'autoriser les émulateurs PC à apparaître sur la plateforme iOS, alors qu'il avait auparavant autorisé les émulateurs de console classiques à arriver sur l'App Store. Cette décision a été prise après que deux émulateurs populaires, iDOS 3 et UTM SE, aient été rejetés par Apple, la raison étant qu'ils ne répondaient pas aux critères d'un émulateur de console de jeu classique.
Il est peu probable que les émulateurs PC fonctionnent sur iOS
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Selon l'annonce d'Apple, iDOS 3 a été rejeté car il « fournit une fonctionnalité d'émulation mais n'émule pas spécifiquement une console de jeu classique », tandis qu'UTM SE a été rejeté car « le PC n'est pas une console de jeu ». Cela a conduit les développeurs et les utilisateurs à remettre en question la définition d'Apple d'une « console de jeu classique ».
Apple a même empêché UTM SE d'être répertorié sur les magasins d'applications tiers de l'Union européenne (UE), invoquant des violations du principe selon lequel les applications doivent être indépendantes et ne peuvent pas exécuter de code qui modifie les fonctionnalités d'autres applications.
La décision d’Apple a suscité de nombreux débats au sein de la communauté des utilisateurs. Certains affirment qu’Apple protège ses intérêts en limitant la concurrence des émulateurs PC. Pendant ce temps, d’autres affirment qu’Apple protège les utilisateurs contre les fausses applications qui peuvent contenir des logiciels malveillants ou enfreindre le droit d’auteur.
La décision d'Apple a clairement indiqué que les utilisateurs d'iOS ne pourront pas utiliser d'émulateurs PC sur leurs appareils, du moins pour le moment.
Source : https://thanhnien.vn/apple-gay-tranh-cai-vi-lap-truong-cung-ran-voi-trinh-gia-lap-pc-185240626085511321.htm
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