Selon M. Nguyen Ngoc Bao, directeur général de VTC, l'industrie du jeu vidéo comptait 7 000 employés en 2015, mais ce chiffre est passé à 25 000 en 2021. Selon les statistiques, le Vietnam a besoin de 450 000 employés informatiques en 2021. Cependant, le nombre total de programmeurs au Vietnam (au premier trimestre 2021) est de 430 000, ce qui signifie que 20 000 postes de programmeurs ne seront pas pourvus dans un avenir proche.

Les ressources humaines pour l’industrie du jeu manquent encore.

Cette pénurie résulte de l'écart entre les compétences des programmeurs et les besoins des entreprises. Plus précisément, actuellement, seuls 16 500 étudiants environ (soit près de 30 %) des 55 000 étudiants en informatique répondent aux compétences et aux besoins des entreprises.

Les préjugés sociaux à l'égard de l'industrie du jeu vidéo ont rendu encore plus difficile le développement des ressources humaines. La main-d'œuvre informatique est formée, mais non spécialisée, ce qui entraîne un manque de données précises sur les ressources humaines travaillant dans ce secteur.

L’inclusion des jeux comme matière principale dans la formation universitaire a reçu beaucoup de soutien.

Ainsi, lors du récent événement GameVerse 2023, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique ( ministère de l'Information et des Communications ), a déclaré qu'afin de former des ressources humaines régulières pour l'industrie du jeu, le ministère de l'Information et des Communications et l'Académie des postes et télécommunications proposeront au ministère de l'Éducation et de la Formation d'ouvrir une nouvelle filière spécialisée dans la formation pour l'industrie du jeu.

La déclaration de M. Le Quang Tu Do a reçu l'accord de nombreuses personnes sur les réseaux sociaux, notamment lorsqu'elle a été publiée sur la page Facebook d'information du gouvernement .

En conséquence, l'utilisateur Dieu Thuyen a déclaré qu'en regardant les pays développés comme la Corée et les États-Unis pour apprendre, l'industrie du jeu a beaucoup de potentiel pour la formation comme : la programmation de jeux, la conception graphique pour les jeux, la conception de jeux (écriture de script de jeu), ... ce sont des professions pour lesquelles au Vietnam il n'y a pas d'école qui offre une formation formelle alors que la demande en ressources humaines augmente.

La personne portant le surnom de Sola Lee a également commenté que cette décision du ministère de l'Information et des Communications est très importante, avec une reconnaissance officielle, car certaines universités vietnamiennes ont également introduit l'industrie du jeu dans leur programme il y a 8 à 10 ans, mais ont dû emprunter le code de l'industrie informatique car l'industrie du jeu elle-même n'a pas son propre code d'industrie.

Une personne surnommée Tien Luat a déclaré qu'en intégrant les jeux à l'entraînement, cela montre que les politiques de l'État sont de plus en plus innovantes et ouvertes, saisissant de près les conditions réelles de l'environnement mondial.

L’eSport doit être correctement formé à l’avenir.

Notamment, de nombreux commentaires s'intéressent à la formation aux sports électroniques (eSport), les avis s'accordent tous sur le fait qu'actuellement, les jeux eSport se développent fortement dans le monde, il existe de nombreux joueurs et équipes professionnels avec des revenus très élevés provenant des salaires, des droits d'auteur sur les images, jusqu'à des valeurs de prix allant jusqu'à des millions de dollars.

L'eSport a également été intégré à des tournois sportifs officiels, tels que les récents 31e et 32e Sea Games. Il s'agit donc d'un domaine qui nécessite une formation systématique et qui contribuera à l'avenir à l'industrie sportive du pays, ainsi qu'au développement de l'économie numérique.

Selon Vietnamnet