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Visitez le « cœur de l'industrie du jeu » en Suède

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

La Suède est le berceau de jeux légendaires qui ont conquis le cœur de millions de joueurs, tels que Candy Crush, Minecraft ou Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

L'événement For Devs 2024 réunit les principaux développeurs de jeux vidéo suédois pour partager leurs expériences du secteur. - Photo : dataspelsbranschen.se

On estime qu'une personne sur quatre dans le monde a déjà joué à un jeu suédois, et les jeux de ce pays nordique ont été téléchargés quelque 7 milliards de fois à travers le monde.

Culture du partage

Selon l'Association suédoise de l'industrie du jeu (Dataspelsbranschen), les recettes de l'industrie suédoise du jeu en 2023 atteindront 3 milliards d'euros, soit plus que les exportations de minerai de fer et plus que les industries suédoises du cinéma et de la musique réunies.

En incluant les filiales étrangères, le chiffre d'affaires de l'industrie suédoise du jeu s'élève à 7,9 milliards d'euros.

Pour mieux comprendre ce succès, nous avons eu l'occasion, début décembre, de visiter le siège de Dataspelsbranschen à Stockholm, une association professionnelle regroupant les entreprises du secteur du jeu vidéo et représentant l'ensemble de l'industrie suédoise. Dataspelsbranschen peut être considérée comme le cœur de l'industrie du jeu vidéo en Suède.

L’industrie du jeu vidéo dans ce pays nordique a « émergé » il y a une trentaine d’années, lorsque le gouvernement suédois a mis en place un programme visant à subventionner les connexions internet et à aider les gens à acheter des ordinateurs personnels abordables.

« Quand tout le monde a eu un ordinateur, les jeunes ont commencé à jouer à des jeux et même à créer leurs propres jeux. »

« Les personnes animées par la même passion se trouvent et créent ensemble des jeux à succès, comme Dice, le développeur de Battlefield », a déclaré M. Daniel Torbjörnsson, responsable des compétences et du développement chez Dataspelsbranschen, qui travaille dans l'industrie depuis 25 ans, à Tuoi Tre.

Il est intéressant de noter que le climat froid typique de ce pays nordique contribue également au développement de l'industrie du jeu vidéo.

« Il fait très sombre et froid ici. Certaines personnes passent beaucoup de temps à l'intérieur, devant leur ordinateur », a déclaré Anna Ingler, responsable de la communication et des événements chez Dataspelsbranschen.

Ayant pour mission de créer les meilleures conditions pour le développement de l'industrie du jeu vidéo, Dataspelsbranschen est considérée comme l'une des principales organisations qui agissent comme un « mécène » pour les développeurs de jeux en Suède.

Dataspelsbranschen compte actuellement environ 70 entreprises, allant de petits studios de jeux vidéo de deux ou trois employés à des studios comptant jusqu'à 900 employés. Des centres de formation au développement de jeux vidéo et des incubateurs de startups en sont également membres.

La forte culture de partage et de développement mutuel qui caractérise l'industrie suédoise du jeu vidéo est clairement illustrée au siège de Dataspelsbranschen.

Une vingtaine de sociétés de jeux vidéo, grandes et petites, opèrent dans un espace ouvert d'environ 100 m². Nombre d'entre elles ne comptent que 2 ou 3 employés et font leurs premiers pas dans leur développement.

« Les jeunes entreprises peuvent louer des espaces de bureaux ici. Elles auront l'opportunité d'interagir avec des développeurs de jeux expérimentés et de s'en inspirer. »

Il arrive aussi que l'on voie plusieurs studios de jeux vidéo déjeuner ensemble. Nombre d'entre eux sont dans le secteur depuis de nombreuses années et ont travaillé pour différents studios ; ils ont donc tissé des liens très étroits », a expliqué Mme Ingler.

Récemment, l'événement ForDevs organisé par Dataspelsbranschen a créé un forum permettant aux entreprises membres et aux autres développeurs de jeux de partager ouvertement leurs difficultés, leurs échecs et leurs expériences.

En outre, Dataspelsbranschen apporte également son soutien à l'élaboration de politiques relatives au développement de l'industrie du jeu.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Graphiques : N.KH

Apprenez-en plus tôt sur les jeux

En Suède, les jeux vidéo sont considérés comme une matière à part entière. Les lycéens peuvent commencer par des cours d'initiation à la programmation, au design ou à la création de jeux. Ils peuvent ensuite approfondir leurs connaissances dans ce domaine à l'université.

La formation professionnelle est également une autre option permettant aux apprenants de se perfectionner et d'intégrer le secteur.

« Grâce à cette fondation éducative, de nombreuses personnes ont pu trouver un emploi ou créer leur propre entreprise dans l'industrie du jeu vidéo juste après avoir obtenu leur diplôme. On voit apparaître de petites start-ups directement issues du milieu scolaire », a expliqué M. Torbjörnsson.

L'un des principaux défis du secteur est de trouver suffisamment de talents pour les entreprises, a déclaré Torbjörnsson. Il y a vingt ans, on ne comptait qu'environ 500 personnes travaillant dans ce secteur. Aujourd'hui, ce nombre dépasse les 9 000.

Il a déclaré que même si la Suède dispose d'un bon système éducatif à tous les niveaux, du lycée à l'université en passant par la formation professionnelle, la demande en ressources humaines dans l'industrie du jeu vidéo reste supérieure à l'offre.

« Nous essayons donc de convaincre le gouvernement d’accroître ses investissements dans l’éducation, notamment pour l’industrie du jeu », a souligné M. Torbjörnsson.

Le succès de la Suède dans la construction d'un écosystème de jeux vidéo peut fournir une expérience précieuse au Vietnam.

« Je pense que les marchés doivent trouver leur propre voie de croissance. La Suède a très bien réussi à créer des « bastions » du jeu vidéo. »

Par exemple, la municipalité de Skövde a fourni des formations, des logements et un soutien aux entreprises locales pour développer l'industrie du jeu. Ces entreprises réinvestissent ensuite leurs bénéfices dans les entreprises locales qui s'implantent par la suite, favorisant ainsi le développement local.

De plus, de nombreuses entreprises de renom ont décidé de s'y installer. Le succès de la région a également été très bénéfique pour la Suède, et beaucoup d'autres régions cherchent à obtenir des résultats similaires », a déclaré Mme Ingler.

M. Torbjörnsson a suggéré qu'investir dans l'éducation et les programmes de soutien aux jeunes entreprises serait un bon point de départ pour le Vietnam.

« Vous aurez besoin du mentorat de personnes expérimentées. En Suède et dans de nombreux pays, il existe des programmes de mentorat à différents niveaux. Nous serions ravis d'apporter notre soutien à la communauté des développeurs de jeux vidéo au Vietnam si elle le souhaite, en lui proposant d'être accompagnée par des entreprises ou des organisations européennes du secteur, telles que Dataspelsbranschen », a déclaré M. Torbjörnsson.

En 2023, le chiffre d'affaires du secteur du jeu vidéo au Vietnam s'élevait à 507 millions de dollars américains, auxquels s'ajoutaient 200 millions de dollars américains provenant des exportations. Le ministère de l'Information et des Communications a fixé pour objectif que ce secteur atteigne le milliard de dollars américains de chiffre d'affaires d'ici 2030.



Source : https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

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