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Visite du « cœur de l'industrie du jeu » en Suède

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

La Suède est le berceau de jeux légendaires qui ont conquis le cœur de millions de joueurs, tels que Candy Crush, Minecraft et Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

L'événement For Devs 2024 réunit les principaux développeurs de jeux suédois pour partager leur expérience du secteur. - Photo : dataspelsbranschen.se

On estime qu'une personne sur quatre dans le monde a déjà joué à un jeu produit en Suède, et qu'il y a eu environ 7 milliards de téléchargements de jeux provenant de ce pays nordique à l'échelle mondiale.

Culture du partage

Selon l'Association suédoise de l'industrie du jeu (Dataspelsbranschen), les recettes intérieures de l'industrie suédoise du jeu en 2023 s'élevaient à 3 milliards d'euros, soit plus que la valeur des exportations de minerai de fer et plus que les recettes combinées des industries suédoises du cinéma et de la musique .

En incluant ses filiales à l'étranger, l'industrie suédoise du jeu génère un chiffre d'affaires de 7,9 milliards d'euros.

Pour mieux comprendre ce succès, nous avons eu l'occasion, début décembre, de visiter le siège de Dataspelsbranschen à Stockholm, une association professionnelle regroupant les entreprises du secteur du jeu vidéo et représentant l'ensemble de l'industrie suédoise. Dataspelsbranschen peut être considérée comme le cœur de l'industrie suédoise du jeu vidéo.

L'industrie du jeu vidéo dans ce pays nordique a connu un essor considérable il y a une trentaine d'années, lorsque le gouvernement suédois a mis en place un programme visant à subventionner l'accès à Internet et à aider les citoyens à acquérir des ordinateurs personnels abordables.

« Avec l’arrivée des ordinateurs partout, les jeunes ont commencé à jouer à des jeux et même à créer leurs propres titres. »

« Les personnes qui partagent la même passion se trouvent et créent ensemble des jeux à succès, comme Dice, le développeur de Battlefield », a déclaré Daniel Torbjörnsson, responsable des compétences et du développement chez Dataspelsbranschen, qui travaille dans l'industrie depuis 25 ans, à Tuổi Trẻ.

Il est intéressant de noter que le climat froid caractéristique de ce pays nordique a également contribué au développement de l'industrie du jeu.

« Il fait très sombre et froid ici. Certaines personnes passent beaucoup de temps à l'intérieur, devant leur ordinateur », a déclaré Anna Ingler, responsable de la communication et des événements chez Dataspelsbranschen.

Avec pour mission de créer les meilleures conditions pour le développement de l'industrie du jeu vidéo, Dataspelsbranschen est considérée comme l'une des organisations clés jouant le rôle de « mentor » auprès des développeurs de jeux en Suède.

Dataspelsbranschen compte actuellement environ 70 entreprises, allant de petits studios de jeux vidéo de 2 ou 3 employés à des sociétés employant jusqu'à 900 personnes. Des centres de formation au développement de jeux et des incubateurs de startups en sont également membres.

La culture de partage et de croissance mutuelle qui caractérise l'industrie suédoise du jeu vidéo est clairement visible au siège de Dataspelsbranschen.

Une vingtaine de sociétés de jeux vidéo, de toutes tailles, sont installées dans un espace ouvert d'environ 100 mètres carrés. Nombre d'entre elles ne comptent que deux ou trois employés et font leurs premiers pas dans le développement de leurs projets.

« Les jeunes entreprises peuvent louer des espaces de bureaux ici. Elles auront l'opportunité d'interagir avec des développeurs de jeux expérimentés et de s'en inspirer. »

« Il arrive parfois de voir plusieurs studios de jeux vidéo déjeuner ensemble. Beaucoup de ces personnes travaillent dans le secteur depuis des années et ont travaillé pour différents studios ; elles ont donc des réseaux très étendus », a expliqué Ingler.

Récemment, l'événement ForDevs, créé par Dataspelsbranschen, a offert un forum aux entreprises membres et aux autres développeurs de jeux pour partager ouvertement leurs défis, leurs échecs et leurs expériences.

En outre, Dataspelsbranschen apporte également son soutien à la planification politique relative au développement de l'industrie du jeu.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Graphiques : N.KH

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En Suède, le développement de jeux vidéo est considéré comme une discipline académique à part entière. Les lycéens peuvent s'initier à la programmation, au design ou au développement de jeux vidéo, puis approfondir leurs connaissances à l'université.

La formation professionnelle est également une autre option permettant aux apprenants d'acquérir une expérience pratique et d'intégrer le secteur.

« Grâce à cette fondation éducative, de nombreuses personnes ont pu trouver un emploi ou créer leur propre entreprise dans l'industrie du jeu vidéo juste après l'obtention de leur diplôme. Il existe même de petites start-ups dans ce secteur qui ont vu le jour directement issues des salles de classe », a expliqué Torbjörnsson.

Selon Torbjörnsson, l'un des principaux défis du secteur est de trouver suffisamment de talents pour les entreprises. Il y a vingt ans, on ne comptait qu'environ 500 personnes travaillant dans ce secteur. Aujourd'hui, ce nombre dépasse les 9 000.

Il a déclaré que même si la Suède dispose d'un bon système éducatif à tous les niveaux, du lycée à l'université en passant par la formation professionnelle, la demande de personnel dans l'industrie du jeu vidéo reste supérieure à l'offre.

« C’est pourquoi nous essayons de persuader le gouvernement d’accroître ses investissements dans l’éducation, notamment pour l’industrie du jeu », a souligné Torbjörnsson.

Le succès de la Suède dans la construction d'un écosystème pour l'industrie du jeu vidéo peut offrir de précieux enseignements au Vietnam.

« Je pense que les marchés doivent trouver comment se développer par eux-mêmes. La Suède a connu un grand succès en créant des pôles de jeux vidéo. »

Par exemple, la municipalité de Skövde a apporté son soutien à l'éducation, au logement et aux entreprises locales pour développer l'industrie du jeu. Ces entreprises ont ensuite réinvesti avec succès leurs bénéfices dans des sociétés locales créées ultérieurement, favorisant ainsi la croissance interne.

« De plus, de nombreuses entreprises renommées ont également décidé de rester. Le succès de la région a aussi profité à la Suède, et de nombreuses autres régions s'efforcent d'obtenir des résultats similaires », a déclaré Mme Ingler.

M. Torbjörnsson a suggéré qu'investir dans l'éducation et les programmes de soutien aux jeunes entreprises serait un bon point de départ pour le Vietnam.

« Vous aurez besoin du mentorat de personnes expérimentées. En Suède et dans de nombreux autres pays, il existe des programmes de mentorat à différents niveaux. Nous sommes tout à fait disposés à soutenir la communauté des développeurs de jeux vidéo au Vietnam si elle souhaite bénéficier de l'aide d'entreprises ou d'organisations européennes du secteur, comme Dataspelsbranschen », a déclaré Torbjörnsson.

En 2023, le secteur vietnamien du jeu vidéo a généré 507 millions de dollars de recettes, auxquels s'ajoutent 200 millions de dollars provenant des exportations. Le ministère de l'Information et des Communications ambitionne d'atteindre un chiffre d'affaires d'un milliard de dollars pour ce secteur d'ici 2030.



Source : https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

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