Az analitikai és mérési megoldásokat kínáló Adjust cég nemrég tette közzé 2025-ös éves mobilalkalmazás-trend jelentését, amely az alkalmazásgazdaság erős növekedését dokumentálja a 2022-es mély visszaesés után.
A globális telepítések száma 11%-kal nőtt az előző évhez képest 2024-ben, míg a munkamenetek száma 4%-kal. Az AppLovin szakértőinek tanácsait is figyelembe véve a jelentés a mobilalkalmazás-iparág főbb trendjeit és a mérés jövőjét vizsgálja – konkrétan azt a jövőt, ahol a mesterséges intelligencia átalakítja a marketinget és a kampányteljesítmény mérését.
„2025-ben a mobil iparág fő trendjei a következők lesznek: a mesterséges intelligencia széles körű használata a kiváló minőségű tartalmak létrehozásában, a mesterséges intelligencia integrálása a termelési folyamatok automatizálásához, valamint a mobilalkalmazások jelentős fejlesztése a személyre szabott felhasználói élmény révén” – mondta Andrey Kazakov, az Adjust vezérigazgatója. „A különböző platformokkal kompatibilis termékek fejlesztése minden bizonnyal továbbra is az év trendje lesz, a mobilweb pedig fontos szerepet játszik a növekedési stratégiában, mivel lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy könnyen áttérjenek a mobilwebről az alkalmazásra.”
Míg az adatvédelmi szabályozások 2024-ben is jelentős akadályt jelentenek majd, a változásokkal szembeni ellenállás csökken, és egyre inkább elterjednek az adatvédelmet előtérbe helyező technológiák. A fejlett elemzések és a valós idejű kontextuális információk, amelyeket mesterséges intelligencia és gépi tanulás támogat, segítenek lerövidíteni a döntéshozatali időt és növelni a hatékonyságot.
Az alkalmazáskövetési átláthatóság (ATT) feliratkozási arányai folyamatosan emelkedtek a globális átlag 32%-ról 35%-ra 2025 első negyedévére. Ez azt mutatja, hogy az alkalmazások egyre nagyobb bizalmat kapnak, és a személyre szabott hirdetések valóban hasznosak. A játékalkalmazások továbbra is az első helyen állnak a feliratkozási arányok tekintetében (39%), míg az e-kereskedelmi és vásárlási alkalmazások meredeken, 28%-ról 35%-ra nőttek.
A 2023-as csökkenő tendencia ellenére a globális mobilalkalmazás-telepítések száma 2024-ben 11%-kal nőtt az előző évhez képest, míg a látogatások száma 4%-kal nőtt, ami erős növekedési lendületet jelez 2025-re.
A játékalkalmazások újra teljes lendülettel tértek vissza, a hiper-casual játékok vezetik a növekedési hullámot. A hiper-casual játékok a teljes telepítések 27%-át teszik ki, míg a kirakós és hibrid casual játékok egyenként 11%-kal. Az ázsiai-csendes-óceáni térség vezeti a világot a játékalkalmazás-munkamenetek időtartamában, 34,32 percről 34,84 percre nőtt 2024-re. A játékalkalmazások telepítéseinek száma 4%-kal nőtt, míg a munkamenetek száma 3%-kal csökkent.
A banki és kriptovaluta-alkalmazások erőteljesen növekednek, az ázsiai-csendes-óceáni térségben a banki alkalmazások telepítéseinek száma éves szinten 41%-kal nőtt. Az ázsiai felhasználók átlagosan 7,12 percet töltenek alkalmazásonként, ami jelentősen magasabb, mint a globális átlag (1,54 percről 1,52 percre csökkent).
A banki alkalmazások telepítéseinek száma globálisan 33%-kal nőtt éves szinten, míg a munkamenetek száma 19%-kal nőtt. A kriptovaluta-alkalmazások munkameneteinek száma hatalmas, 45%-os növekedést mutatott, míg a fizetési alkalmazások munkameneteinek száma 29%-kal nőtt.
A jelentés kitér az ultra-alkalmi játékok térnyerésére; a mesterséges intelligencia által vezérelt hiper-perszonalizáció trendjére; az e-kereskedelemben a hirdetési csatornák bővülésére; valamint a kriptovaluták újjáéledésére. Ezek a trendek rávilágítanak a hirdetők fontos szerepére a zökkenőmentes, többcsatornás élmények megteremtésében a felhasználók számára, függetlenül attól, hogy melyik platformot használják.
A vietnami piac vonzó lehetőségeket kínál az alkalmazásfejlesztők számára a magas és növekvő felhasználói elköteleződésnek köszönhetően. Az Adjust mobilalkalmazás-jelentése szerint Vietnam jelenleg a 9. helyen áll világszerte az alkalmazásokon töltött idő tekintetében. A vietnami felhasználók naponta akár 4 órát is töltenek különféle alkalmazások, például mobiljátékok, közösségi, szórakoztató és segédprogramos alkalmazások elérésével. Ez az arány várhatóan évi 10%-kal fog növekedni, ami hatalmas lehetőséget kínál az alkalmazásfejlesztőknek a vietnami felhasználók elérésére és megtartására.
Forrás: https://doanhnghiepvn.vn/chuyen-doi-so/kinh-te-so/khai-thac-loi-the-cua-ai-tao-noi-dung-chat-luong-cao/20250307024041597










Hozzászólás (0)