Pada 11 Mei, Departemen Radio, Televisi, dan Informasi Elektronik - Kementerian Informasi dan Komunikasi , serta Surat Kabar VnExpress , berkoordinasi dengan Aliansi Game Vietnam dan Perusahaan Saham Gabungan Layanan OnlineFPT untuk menyelenggarakan Festival Game Vietnam - Vietnam GameVerse 2024. Acara ini berlangsung hingga 12 Mei.
Tahun ini, salah satu kegiatan penting untuk membuka program tersebut adalah Vietnam Game Forum 2024 dengan tema "Perjalanan industri game Vietnam yang bernilai miliaran dolar".
Pada forum tersebut, Bapak Le Quang Tu Do, Direktur Departemen Radio, Televisi dan Informasi Elektronik, memperkirakan bahwa pada tahun 2030, industri game di Vietnam dapat mencapai 1 miliar USD.
Untuk mencapai hasil itu, Bapak Le Quang Tu Do mengatakan bahwa pada tahun 2023, Kementerian Informasi dan Komunikasi telah menjadi titik fokus langsung, bersama dengan Departemen Radio, Televisi, dan Informasi Elektronik dan unit-unit lainnya untuk membangun fondasi pelatihan pertama dalam industri game.
Secara khusus, Kementerian Informasi dan Komunikasi telah bekerja sama dengan Akademi Teknologi Pos dan Telekomunikasi untuk melatih mahasiswa jurusan gim tingkat universitas dan dengan VTC Corporation untuk melatih keterampilan vokasional. Hal ini membantu pasar ini memiliki tenaga kerja profesional dan tenaga kerja insinyur tetap.
Selain itu, membangun fondasi kebijakan perpajakan bagi industri game. Sebelumnya, Pemerintah dan banyak pihak menganggap game sebagai industri yang perlu dibatasi, sehingga mereka mengusulkan kebijakan untuk memasukkannya ke dalam daftar industri yang dikenakan pajak konsumsi khusus guna membatasi perkembangan industri game.
Bapak Le Quang Tu Do berbicara di forum tersebut.
Namun, Departemen Radio, Televisi, dan Informasi Elektronik telah meyakinkan Pemerintah bahwa industri game adalah industri yang perlu dihargai, dipelihara, dan diberi insentif agar berkembang seperti yang diharapkan tanpa batasan.
Oleh karena itu, Pemerintah telah sepakat untuk tidak hanya menghapus industri permainan dari daftar industri yang dikenakan pajak konsumsi khusus, tetapi juga menugaskan Kementerian Informasi dan Komunikasi untuk mengembangkan strategi bagi industri permainan, termasuk insentif pajak lainnya.
Pada saat yang sama, Departemen Radio, Televisi, dan Informasi Elektronik telah mencoba untuk terhubung secara internal dan eksternal, membantu investor asing seperti Meta, Google, TikTok... melihat potensi pasar game Vietnam, melalui pertemuan dengan perusahaan game dalam negeri, menghadiri acara sehingga mereka tahu bagaimana sumber daya manusia Vietnam menulis game dan aplikasi.
"Hal terakhir adalah mengubah prasangka masyarakat terhadap industri gim, melalui kampanye media untuk menunjukkan bahwa gim tidak adiktif, bukan hanya untuk dimainkan. Gim juga dapat membawa kebanggaan seperti halnya kompetisi olahraga, membawa kejayaan bagi negara, dan merupakan industri yang menghasilkan pendapatan dan mendatangkan devisa dari luar negeri. Selain itu, kami memiliki solusi untuk membatasi aspek negatif gim," tegas Bapak Le Quang Tu Do.
Tn. La Xuan Thang - Direktur Penerbitan Game Daring, VNGGames - mengatakan bahwa Vietnam memiliki kecepatan perkembangan industri game yang cepat tetapi juga harus mengakui bahwa siklus hidup produk relatif pendek, tidak ada produk kelas dunia.
Di sisi positifnya, Bapak Thang mengatakan hal ini dapat dimengerti. Ketika terjadi akumulasi kuantitas yang cukup, hal itu akan menyebabkan perubahan kualitas. "Tidak mungkin industri game Vietnam tiba-tiba memiliki raksasa kelas dunia seperti Riot dan Tencent. Kita tidak bisa terburu-buru," aku Bapak Thang.
Di acara tersebut, stan-stan permainan dipenuhi orang yang datang untuk mencoba dan menerima hadiah, sehingga menciptakan suasana yang sangat seru.
Penuh sesak dengan peserta
Stan-stan permainan dipenuhi orang-orang yang datang untuk menerima hadiah.
Berbaris untuk menerima hadiah
Banyak kostum cosplay yang menarik perhatian
[iklan_2]
Sumber: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
Komentar (0)