Meta mengatakan akan mewajibkan persetujuan orang tua bagi anak di bawah umur untuk membuat akun guna menggunakan aplikasi dan melihat konten realitas virtual. Headset Quest Meta memungkinkan pengguna memasuki metaverse, sebuah dunia daring, dan memainkan gim realitas virtual serta melakukan berbagai aktivitas lainnya.
Kacamata realitas virtual Meta. Foto: AFP
Selama setahun terakhir, Meta telah secara bertahap menurunkan batas usia pada aplikasi VR-nya untuk menjangkau audiens yang lebih muda. Pada bulan April, perusahaan tersebut mengumumkan akan mengizinkan pengguna di bawah 18 tahun untuk menggunakan Horizon Worlds, jejaring sosial berbasis VR-nya. Horizon Worlds akan tetap dibatasi untuk pengguna di bawah 13 tahun.
Realitas virtual adalah bidang yang relatif baru, dan risikonya sebagian besar masih belum diketahui. Para peneliti mengatakan pelecehan, penyerangan, perundungan, dan ujaran kebencian sudah merajalela dalam permainan realitas virtual, yang merupakan bagian dari metaverse, dan hanya ada sedikit mekanisme untuk melaporkan pelanggaran dengan mudah.
Komisi Perdagangan Federal AS baru-baru ini meningkatkan tindakan kerasnya terhadap perusahaan teknologi yang melanggar undang-undang privasi anak. Undang-Undang Perlindungan Privasi Daring Anak mewajibkan situs web dan aplikasi yang ditujukan untuk anak-anak di bawah 13 tahun untuk mendapatkan persetujuan orang tua sebelum mengumpulkan informasi pribadi seperti alamat email atau lokasi spesifik.
Tahun lalu, Meta menghabiskan hampir $14 miliar untuk memperluas Lab Realitas Virtualnya, divisi yang membangun perangkat keras dan mengembangkan metadata. Metaverse kini menjadi pendorong utama pertumbuhan perusahaan, sehingga nama perusahaan induknya diubah dari Facebook menjadi Meta.
Menurunkan persyaratan usia minimum untuk kacamata Quest milik perusahaan dapat membantu pengguna yang lebih muda terbiasa dengan metadata, mirip dengan bagaimana Facebook pertama kali muncul di kampus-kampus pada tahun 2004, sehingga mereka cenderung akan terus menggunakan teknologi tersebut seiring bertambahnya usia.
Meta mungkin ingin memadukan metaverse ke dalam kehidupan anak muda, seperti yang dilakukan Roblox, Minecraft, dan Fortnite.
Hoang Ton (menurut NYT)
[iklan_2]
Sumber






Komentar (0)