Tahun 2024 menyaksikan ledakan kuat dalam industri hiburan domestik dengan gelombang minat khusus dari penonton terhadap acara realitas, konser musik , dan drama TV.
Di peramban Coc Coc, program seperti "Anh Trai Vuot Ngan Chong Gai" dan "Anh Trai Say Hi" menjadi fokus pencarian. Tak hanya menarik penonton di dunia hiburan televisi, "anh trai" juga memicu demam tiket konser yang ludes terjual.
Selain itu, di tengah ramainya acara musik, kutipan-kutipan para artis juga meninggalkan kesan mendalam bagi penonton. Kutipan-kutipan terhangat adalah "Siapa pun yang takut, pulanglah" oleh rapper MCK, "Atap berkibar" oleh Artis Rakyat Tu Long, dan "Siapa yang telah melakukan apa pun" oleh artis Quang Trung.
Drama televisi Vietnam juga mendapat nilai bagus di mata penonton dengan karya-karya seperti “The Unique Path”, “Di Giua Troi Ruc Rot” dan “Hoa Sua Ve Trong Gio”.
Kata kunci yang berkaitan dengan program hiburan yang banyak diminati orang. (Ilustrasi)
Pada topik Keuangan dan Real Estat, harga emas mencapai rekor 90 juta VND/tael, menjadikannya konten keuangan yang paling diminati. "Harga emas hari ini" menjadi kata kunci terpopuler seputar Keuangan, dengan pertumbuhan volume pencarian sebesar 147%. Perubahan baru dalam Undang-Undang Pertanahan 2024 juga menarik minat banyak pengguna.
Pada tahun 2024, sektor teknologi di Vietnam akan menyaksikan perubahan besar dalam kebijakan pengelolaan dunia maya. Yang paling menonjol, Bank Negara akan mengeluarkan kebijakan terkait autentikasi biometrik, yang akan berkontribusi pada titik balik keamanan transaksi daring.
Autentikasi biometrik wajib dalam transaksi daring telah mendorong lonjakan volume pencarian sebesar 957%.
Yang perlu diperhatikan, acara peluncuran iPhone 16, meskipun tidak banyak inovasi, tetap meningkatkan pencarian sebesar 322%. 5 produk teknologi teratas yang paling banyak dicari pengguna pada tahun 2024 meliputi: "samsung s24 ultra", "iphone 16", "redmi note 13", "iphone 15", dan "macbook air m3".
5 aplikasi dan perangkat lunak yang paling banyak diminati adalah: "Canva", "Tiktok", "Gemini", "Capcut", dan "Scratch". Platform pembelajaran daring seperti Scratch, VNedu, dan IOE mencatat pertumbuhan masing-masing sebesar 154%, 73%, dan 20%.
[iklan_2]
Sumber
Komentar (0)