GameRantによると、ソニーは現在、クラウドゲームの技術に重点を置いている。同社は最近、クラウドゲームサービスを介して複数のプレイヤーが単一のコントローラーの入力を同時に制御できるようにする技術を明らかにする新しい特許を出願した。
ソニーはゲームコントローラーの機能に関する新しい特許を申請した。
PlayStation 5がゲームの世界を席巻しているにもかかわらず、大手ソニーはこの成功に満足していないようだ。同社は最近、過去 8 年間開発されてきた Project Q Remote Play ハンドヘルド デバイスを発表しました。現在、新たに公開された特許は、PS5や同社が将来発売しようとしている製品のための有望な新技術を引き続き紹介しています。
この特許のタイトルは「ビデオゲームにおける分割制御の動的割り当て」であり、その機能を説明する簡単な概要とともに図が添付されている。本質的には、このテクノロジーにより、クラウド ゲーム サービスを介して 1 つのコントローラーの入力制御を複数のプレーヤーに分割できるようになります。
この仕組みによれば、例えばストリートファイター6のようなゲームを体験する場合、1人がアナログスティックを操作してキャラクターを動かし、別の人がメインボタンを操作し、残りの1人がトリガーボタンを操作できるようになります。特許ではクラウド コンピューティング テクノロジーとしてのみ説明されているため、この機能がクラウド サービス上で実行されないゲームでも機能するかどうかは現時点では不明です。
複数の人が 1 つのコントローラーを操作する特許図
この特許は非常に興味深いアイデアであり、画期的なアクセシビリティ機能となる可能性があり、手の器用さに限界があるゲーム愛好家が友人と簡単にゲームを体験できるようになります。ソニーが最終的にこの技術を一般に発表するかどうかは興味深いところです。
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