
ពី "ទីផ្សារពិសេសនៃវប្បធម៌" ទៅជាកត្តាជំរុញ សេដ្ឋកិច្ច ថ្មី។
ទិន្នន័យចុងក្រោយបង្អស់បង្ហាញថា យុគសម័យនៃកម្លាំងច្នៃប្រឌិតពិតជាមានរូបរាង និងមានភាពច្បាស់លាស់។ របាយការណ៍ "អនាគតនៃសេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិត 2025" ដែលធ្វើឡើងដោយក្រុមហ៊ុន តន្ត្រី ឌីជីថល Epidemic Sound (ស៊ុយអែត) ដែលបានស្ទង់មតិអ្នកបង្កើតមាតិកា 3,000 នៅចក្រភពអង់គ្លេស និងសហរដ្ឋអាមេរិក បង្ហាញថា 98% នៃអ្នកចូលរួមបានកំណត់គោលដៅច្នៃប្រឌិត ឬអាជីវកម្មសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខនេះ។ 95% ជ្រើសរើសគំរូនៃការកសាងទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយទស្សនិកជនជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើវេទិកាអន្តរការី។ នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរពីសកម្មភាពផ្អែកលើចំណង់ចំណូលចិត្តទៅប្រតិបត្តិការដូចជាអាជីវកម្មខ្នាតតូច ដែលក្នុងនោះអ្នកបង្កើតត្រូវតែធ្វើយុទ្ធសាស្ត្រខ្លឹមសារ បង្កើតម៉ាកយីហោ គ្រប់គ្រងសហគមន៍ និងបង្កើនប្រាក់ចំណូលក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
បច្ចេកវិទ្យាគឺជាកត្តាជំរុញដ៏សំខាន់នៃវិជ្ជាជីវៈនេះ។ យោងតាមរបាយការណ៍ 91% នៃការច្នៃប្រឌិតបានរួមបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ទៅក្នុងដំណើរការការងាររបស់ពួកគេ។ 40% បាននិយាយថា AI ជួយសន្សំសំចៃពេលវេលា ខណៈពេលដែល 46% បាននិយាយថា AI បំផុសគំនិតថ្មីៗ។
សំឡេង និងតន្ត្រីក៏បង្ហាញថាមានសារៈសំខាន់មិនគួរឱ្យជឿសម្រាប់មាតិកាឌីជីថល។ 94% នៃអ្នកបង្កើតនិយាយថាតន្ត្រីគឺជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការទាក់ទាញអ្នកទស្សនា ហើយ 97% និយាយថាពួកគេរៀបចំយ៉ាងសកម្មនូវយុទ្ធសាស្ត្រសម្លេងរបស់ពួកគេឱ្យសមនឹងរចនាប័ទ្មម៉ាកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។
នៅលើផ្នែកទីផ្សារ អាជីវកម្មក៏កំពុងរៀបចំឡើងវិញនូវយុទ្ធសាស្រ្តប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេ ដើម្បីតាមទាន់ការកើនឡើងនៃកម្លាំងច្នៃប្រឌិត។ របាយការណ៍របស់ការិយាល័យផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអន្តរសកម្ម (IAB) បានកត់សម្គាល់ថាការចំណាយលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មលើសេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិតនៅសហរដ្ឋអាមេរិកបានកើនឡើងពី 13.9 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2021 ដល់ 29.5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2024 ហើយត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងកើនឡើងដល់ 37 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2025 ដែលជាអត្រាកំណើនលឿនជាងឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទាំងមូលបួនដង។ ជិត 48% នៃអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចាត់ទុកការធ្វើទីផ្សារតាមរយៈអ្នកបង្កើតមាតិកាថាជាប៉ុស្តិ៍ "ត្រូវតែមាន" ទីពីរបន្ទាប់ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មស្វែងរកបង់ប្រាក់។
យោងតាម IAB តួនាទីរបស់អ្នកបង្កើតមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការបង្កើតការយល់ដឹងអំពីម៉ាកទៀតទេ។ អាជីវកម្ម 43% ប្រើប្រាស់ទីផ្សារអ្នកបង្កើតដើម្បីបង្កើតម៉ាករបស់ពួកគេ 41% ដើម្បីឈានដល់ទស្សនិកជនថ្មី 35% ដើម្បីបង្កើតភាពជឿជាក់ និង 32% ដើម្បីជំរុញការលក់។
លោក David Cohen នាយកប្រតិបត្តិនៃ IAB បាននិយាយថា "ការប្រើប្រាស់សេដ្ឋកិច្ចប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអតិថិជនមិនមែនជាការពិសោធន៍ទៀតទេ វាចាំបាច់ណាស់" ។
នៅថ្នាក់ជាតិ សេដ្ឋកិច្ចកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនក៏កំពុងមើលឃើញការពង្រីកយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។ យោងតាមទីភ្នាក់ងារសារព័ត៌មានឥណ្ឌូនេស៊ី ANTARA ឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិតរបស់ប្រទេសនឹងរួមចំណែកប្រហែល 1,500 ពាន់ពាន់លានរូពៀ (90,1 ពាន់លានដុល្លារ) ដល់ GDP បង្កើតការងារជាង 26,5 លាននាក់ និងឈានដល់ 12,9 ពាន់លានដុល្លារក្នុងការនាំចេញនៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2025 តែម្នាក់ឯង។ រដ្ឋាភិបាល ឥណ្ឌូនេស៊ីមើលឃើញថានេះជាសសរស្តម្ភកំណើនថ្មីមួយ ដែលមានសមត្ថភាពលើកកម្ពស់ការងាររួមបញ្ចូល និងពង្រីកវណ្ណៈកណ្តាល។
នៅទ្វីបអាហ្រ្វិក តួលេខពីក្រុមស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Botho បង្ហាញថា ឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិតរបស់ទ្វីបមានតម្លៃប្រហែល 31 ពាន់លានដុល្លារ ហើយអាចឡើងដល់ 50 ពាន់លានដុល្លារ និងបង្កើតការងារ 20 លាននៅឆ្នាំ 2030 ប្រសិនបើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ ការបណ្តុះបណ្តាល និងការគាំទ្រគោលនយោបាយត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ប៉ុន្តែជាង 70% នៃអ្នកបង្កើតនៅតែមិនអាចនាំយកផលិតផលរបស់ពួកគេទៅកាន់ទីផ្សារអន្តរជាតិបាន 75% ស្ទើរតែគ្មានជំនាញ e-commerce ហើយមានតែ 12 ក្នុងចំណោម 55 ប្រទេសប៉ុណ្ណោះដែលបានបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។
ប្រែក្លាយឱកាសទៅជាកំណើនប្រកបដោយនិរន្តរភាព
ការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃសេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិតនាំមកនូវឱកាសជាច្រើន ប៉ុន្តែក៏បង្កឱ្យមានបញ្ហាប្រឈមជាច្រើនផងដែរ ចាប់ពីហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ ជំនាញ ហិរញ្ញវត្ថុ រហូតដល់ការវាស់វែងការអនុវត្ត។ ការសិក្សាជាច្រើនបង្ហាញថាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលគាំទ្របច្ចុប្បន្នមានការបែកខ្ញែកយ៉ាងខ្លាំង។ យោងតាម IAB សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិតកំពុងដំណើរការក្នុងបរិយាកាសមួយដែលមានគំរូកិច្ចសហប្រតិបត្តិការផ្សេងៗគ្នាច្រើនពេក ថវិកាតិចតួច និងស្តង់ដាររាយការណ៍មិនស៊ីសង្វាក់គ្នា។ ប្រហែលមួយភាគបីនៃអាជីវកម្មចាត់ទុកថាការស្វែងរកអ្នកបង្កើតមាតិកាត្រឹមត្រូវគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុត ខណៈដែលកេរ្តិ៍ឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួន និងភាពស័ក្តិសមសម្រាប់ទស្សនិកជនគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យកំពូលទាំងពីរ។
តាមទស្សនៈបច្ចេកវិទ្យា ទោះបីជា 75% នៃអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបានប្រើ ឬមានបំណងប្រើ AI នៅក្នុងទីផ្សារអ្នកបង្កើតមាតិកាក៏ដោយ 95% នៅតែមានការព្រួយបារម្ភថា AI អាចកាត់បន្ថយទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្ស ដែលជាតម្លៃស្នូលដែលធ្វើឱ្យមាតិកាច្នៃប្រឌិតមានភាពទាក់ទាញ។ នេះបង្ខំទាំងអាជីវកម្ម និងអ្នកបង្កើតឱ្យមានតុល្យភាពរវាងស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងភាពត្រឹមត្រូវនៅក្នុងផលិតផលរបស់ពួកគេ។
ក្នុងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ បញ្ហាប្រឈមគឺជាចម្បងនៅក្នុងមូលធន និងការបណ្តុះបណ្តាល។ ឥណ្ឌូណេស៊ីគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សំខាន់មួយ ដោយរដ្ឋាភិបាលបានស្នើសុំគំរូមីក្រូហិរញ្ញវត្ថុដោយគ្មានវត្ថុបញ្ចាំសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត។ គំរូនេះគឺផ្អែកលើលំហូរសាច់ប្រាក់ជាក់ស្តែងរបស់អ្នកខ្ចី អមដោយកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល និងភ្ញាស់ និងអត្រាការប្រាក់ដែលអាចបត់បែនបានតាមរយៈវេទិកាឌីជីថល។ រដ្ឋមន្ត្រីសម្របសម្រួលលោក Abdul Muhaimin Iskandar បាននិយាយថា "វាដល់ពេលហើយសម្រាប់ពួកយើងដើម្បីឱ្យមានគំរូហិរញ្ញវត្ថុរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត" ។
នៅទ្វីបអាហ្រ្វិក មជ្ឈមណ្ឌលរចនា និងកន្លែងភ្ញាស់ដូចជា មជ្ឈមណ្ឌលអាណាន់សសម្រាប់ការរចនា (នីហ្សេរីយ៉ា) ឬសម្ព័ន្ធភាពច្នៃប្រឌិតអាហ្រ្វិក ជួយភ្ជាប់ជំនាញច្នៃប្រឌិតទៅនឹងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីពិភពលោកពិតៗពីការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម ការគ្រប់គ្រងលំហូរសាច់ប្រាក់ទៅពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក និងទីផ្សារឌីជីថល។ ទន្ទឹមនឹងនេះ មូលនិធិអភិវឌ្ឍន៍ក៏កំពុងបង្កើនការគាំទ្រសម្រាប់វិស័យនេះផងដែរ។ មូលនិធិ Tony Elumelu (នីហ្សេរីយ៉ា) បាននិយាយថា ខ្លួនបានជួយដល់សហគ្រិនជាង 21,000 នាក់ បានផ្តល់ប្រាក់ជាង 100 លានដុល្លារ និងបង្កើតការងារជិត 1.5 លាន។
សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិតកំពុងលេចចេញជាកម្លាំងសេដ្ឋកិច្ច និងសង្គមថ្មី ហើយដើម្បីអភិវឌ្ឍប្រកបដោយចីរភាព វិស័យនេះត្រូវការការវិនិយោគយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរលើផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ការបណ្តុះបណ្តាល ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថល និងប្រព័ន្ធវាស់វែងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
ប្រភព៖ https://daidoanket.vn/su-troi-day-cua-kinh-te-sang-tao.html






Kommentar (0)