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이 남자는 단 1개의 AI 명령으로 게임을 만들고 한 달에 10억 VND를 벌어들인다

Báo Gia đình và Xã hộiBáo Gia đình và Xã hội29/03/2025

여러분이 해야 할 일은 자연어로 아이디어를 설명하는 것뿐입니다. 그러면 AI가 코드를 작성합니다.


Chàng trai làm game chỉ bằng 1 câu lệnh AI, kiếm 1 tỷ đồng/tháng - Ảnh 1.

AI로 만들어진 Fly.pieter.com은 무료 브라우저 MMO 비행 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임의 저자는 AI를 활용한 소프트웨어 개발과 스타트업을 전문으로 하는 피터 레벨스입니다.

"HTML, JavaScript, jQuery, PHP, SQLite만 사용해서 저 혼자 다 만들었습니다. 누구와도 협업하지 않고 직접 만드는 걸 선호합니다."라고 그는 말했습니다.

404 Media에 따르면, Levels의 스타일은 "바이브 코딩"이라고 불립니다. 이런 방식의 프로그래밍은 구조와 세부 사항보다는 AI에게 작업을 수행하도록 지시하는 데 더 중점을 둡니다.

2월 22일, Levels는 X에서 AI 프로그래밍 도구인 Cursor를 사용하여 단 하나의 간단한 명령으로 Fly.pieter.com을 만들었다고 공유했습니다. "브라우저에서 고층 빌딩이 있는 3D 비행 게임을 만들어라" 게임은 몇 가지 수정을 거친 후 공식 출시되었습니다.

웹사이트에서는 "재미있는 무료 비행 시뮬레이션 MMO로, 100% AI가 생성했으며, 플레이할 때마다 설치 프로그램을 다운로드하거나 기가바이트를 업데이트할 필요가 없습니다."라고 설명합니다.

그로부터 불과 2주 후, Levels는 이 게임이 매달 52,360달러의 수익을 낼 것으로 예상된다고 발표했습니다. 그 중 360달러는 게임 내 아이템 판매에서 나왔습니다. 나머지는 게임에 등장하는 22개의 광고에서 나옵니다.

스폰서 중 볼트는 가장 큰 광고주 중 하나입니다. 웹 및 모바일 애플리케이션 프로그래밍을 위한 AI 도구를 개발하는 회사입니다. 이 게임은 엘론 머스크의 계정에서도 공유되었는데, 그의 계정의 팔로워 수는 약 2억 2천만 명이며, 짧은 시간 안에 수백만 명의 사람들에게 다가가는 데 도움이 되었습니다.

Chàng trai làm game chỉ bằng 1 câu lệnh AI, kiếm 1 tỷ đồng/tháng - Ảnh 2.

많은 사람들은 레벨스 덕분에 게임이 인기를 끌었다고 생각합니다. 레벨스는 소셜 네트워크에서 이미 많은 팔로워를 확보하고 있으며, X만 해도 623,000명의 팔로워를 보유하고 있습니다. 이들 중 다수는 AI 산업에 종사하거나 AI에 관심이 있으며, 공유와 게임 경험을 통해 프로젝트를 홍보할 수 있습니다.

"바이브 코딩"이라는 개념은 OpenAI의 전 연구원인 안드레이 카르파티가 만들어냈습니다. 여러분이 해야 할 일은 자연어로 아이디어를 설명하는 것뿐입니다. 그러면 AI가 코드를 작성합니다.

"제가 '바이브 코딩'이라고 부르는 새로운 프로그래밍 스타일이 있습니다. 그냥 느끼고, 결과를 받아들이고, 소스 코드가 존재한다는 사실조차 잊어버리는 거죠. 대부분은 복사해서 붙여넣기만 하면 작동할 겁니다."라고 카르파티는 X에 썼습니다.

이러한 접근 방식은 ChatGPT, Anthropic의 Claude, Cursor Composer, GitHub Copilot, Replit Agent와 같은 AI 모델의 개발 덕분에 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이러한 도구를 사용하면 코드를 이해하지 못해도 누구나 프로그래밍할 수 있습니다.

실제로 AI 도구 덕분에 게임 작성이 간단해졌습니다. 현재 마이크로소프트에 근무하는 개발자 피터 양은 최근 커서와 클로드 3.7 소넷을 사용하여 3D 좀비 슈팅 게임을 만드는 모습을 시연했습니다.

하지만 "바이브 코딩"은 정말 신뢰할 수 있을까?

독립 AI 연구원 사이먼 윌리슨은 Ars Technica와의 인터뷰에서 직관에 따른 프로그래밍은 소규모 프로젝트와 빠른 테스트에만 적합하다고 말했습니다. AI가 대규모 애플리케이션에서 기존 프로그래밍을 대체할 가능성은 낮습니다.

"AI 명령으로 게임을 만드는 것은 놀라운 일입니다. 하지만 대규모 프로젝트를 유지 관리하고, 디버깅하고, 확장하려면 소스 코드에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 프로그래밍에 대한 기본적인 이해 없이 AI에만 의존할 수는 없습니다."라고 윌리슨은 말했습니다.

출처: The NY Times, Ars Technica


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출처: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm

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