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러시아의 게임 콘솔 개발 노력은 '문제에 부딪히고 있다'

Báo Thanh niênBáo Thanh niên04/01/2025

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이를 위해 푸틴 대통령은 정부가 국내 게임 콘솔, 운영체제, 클라우드 게임 서비스 생산에 집중하도록 지시했습니다. 이러한 조치는 특히 국제 제재 속에서 외국 기술에 대한 의존도를 낮추는 것을 목표로 합니다.

현재 두 가지 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 첫 번째는 Elbrus 프로세서를 사용하는 고정형 게임 콘솔을 개발하는 것이고, 두 번째는 통신 회사 MTS가 주도하는 클라우드 게임 플랫폼 개발에 중점을 두고 있습니다.

Nỗ lực phát triển máy chơi game của Nga đang 'gặp vấn đề'- Ảnh 1.

러시아 게임 콘솔 개발은 여전히 ​​많은 어려움에 직면해 있다

러시아 국산 게임 콘솔의 과제

러시아 정부가 제안한 고정형 콘솔은 여러 가지 하드웨어적 문제에 직면해 있습니다. 모스크바에 위치한 SPARC 기술 센터(MCST)에서 생산된 엘브루스 칩은 주로 방위 및 보안 목적으로 설계되었습니다. 그러나 인텔, AMD, ARM과 같은 주요 브랜드의 최신 제품과 경쟁할 수 없어 소니 PS5나 마이크로소프트 Xbox와 같은 콘솔과 경쟁하기에는 성능이 부족합니다.

더욱이 러시아 콘솔 운영 체제는 아직 개발 중이며, Aurora나 Alt Linux와 같은 옵션은 아직 완성되지 않았습니다. 러시아 정부는 이러한 한계를 인정하며 현재 출시된 콘솔이 국제 경쟁사에 비해 부족하다고 주장합니다. 국가두마 정보정책위원회 부위원장인 안톤 고렐킨은 현재 오래되고 단순한 게임에만 적합한 콘솔의 성능을 개선하기 위한 새로운 아이디어가 필요하다고 말했습니다.

MTS의 클라우드 게임 프로젝트인 포그 플레이(Fog Play)는 강력한 데이터 센터 서버를 통해 사용자들이 저사양 기기에서도 최고의 게임을 즐길 수 있도록 지원합니다. 하지만 러시아 버전은 여전히 ​​글로벌 서비스에 비해 크게 뒤처져 있습니다.

두 프로젝트 모두 러시아가 게임 산업에서 기술적 자율성을 확보하는 데 어려움을 겪고 있음을 보여줍니다. 정부의 결단에도 불구하고, 칩과 소프트웨어의 격차는 여전히 큽니다. 현재로서는 국내 콘솔이 적합한 활용 분야를 찾을 수 있겠지만, 소니나 마이크로소프트와 같은 거대 기업과 진정으로 경쟁하기에는 아직 갈 길이 멉니다.


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출처: https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm

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