프로젝트 에스더는 프로토타입이지만, 그 기반이 되는 레이저의 센사 HD 햅틱 플랫폼은 매우 활발하게 개발 중이며 게임 개발자들이 채택할 준비가 되어 있습니다.
Razer는 CES 2024에서 Project Esther 컨셉을 공개했습니다.
프로젝트 에스더 데모를 15분간 테스트한 결과, 플레이어들은 게임 속 물체가 화면에 가까워질수록 촉각이 어떻게 반응하고 변화하는지 경험했습니다. 이후 데모는 숲속 배경으로 전환되었고, 바람과 빗방울이 플레이어의 등에 다양한 감각을 전달했습니다.
이 프로토타입은 사용자가 게임에서 보고 듣는 내용과 촉각적 감각을 결합하는 새로운 Sensa 기술을 시연하기 위해 제작되었습니다. Razer는 Sensa 기술을 통해 사용자들이 자신의 게임 스타일에 맞는 제품을 선택할 수 있는 다양한 생태계를 조성하고자 합니다.
Sensa는 모든 오디오 콘텐츠를 통합할 수 있으므로 사용자가 게임을 하든 영화를 보든 소리가 있는 한 Sensa는 그에 상응하는 햅틱 효과를 만들어낼 수 있습니다. 모탈 컴뱃 게임 데모에서 사용자는 각 무기 유형에 따라 게임 패드에서 다양한 햅틱 효과를 확인할 수 있습니다. 레이저는 더 강한 진동을, 기관총은 더 강력한 반동 피드백을 제공합니다.
이것이 게임의 미래라면, 게이머들에게 더욱 흥미진진한 게임 경험을 선사할 것입니다. 레이저는 이를 패드 형태로 활용하고 있지만, 다른 회사들도 닌텐도 파워 글러브처럼 몰입형 게임 경험을 향상시키는 다양한 제품에 이를 적용하는 것을 막을 수는 없습니다.
[광고_2]
출처 링크






댓글 (0)