
ຫຼັງຈາກການຮຽນຮູ້ທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ເປັນແຮງບັນດານໃຈເປັນເວລາສີ່ອາທິດ, ນັກຮຽນ 32 ຄົນຈາກໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍໃນພື້ນທີ່ໄດ້ສຳເລັດຫຼັກສູດ STEM "ການຂຽນໂປຣແກຣມສຳລັບຫຸ່ນຍົນເຄື່ອນທີ່" ທີ່ຈັດໂດຍອາຈານຈາກຄະນະວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຂັ້ນສູງ, ມະຫາວິທະຍາໄລເຕັກໂນໂລຊີດານັງ (ມະຫາວິທະຍາໄລ ດານັງ ).
ນັກສຶກສາທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນຫຼັກສູດບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຄວາມຮູ້ດ້ານການຂຽນໂປຣແກຣມຂັ້ນສູງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ປະຕິບັດໂດຍກົງ, ສຳຜັດກັບເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະ ແກ້ໄຂບັນຫາທ້າທາຍຕ່າງໆໃນໂລກຕົວຈິງດ້ວຍຫຸ່ນຍົນເຄື່ອນທີ່.
ເຈິ່ນຊວນອານ, ນັກຮຽນຊັ້ນ ມ.10/1 ທີ່ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທາຍຟຽນ, ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນວ່າ: “ຂອບໃຈທີ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼັກສູດນີ້, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກໝັ້ນໃຈໃນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີຫຼາຍຂຶ້ນ, ໄດ້ພັດທະນາທັກສະການເຮັດວຽກເປັນທີມຫຼາຍຂຶ້ນ, ສາມາດຂຽນລະຫັດໄດ້, ແລະ ໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ.”
ອີງຕາມຮອງສາດສະດາຈານ ດຣ. ເລ ຕຽນຢຸງ, ຮອງອະທິການບໍດີມະຫາວິທະຍາໄລເຕັກໂນໂລຢີ, ຫຼັກສູດ "ການຂຽນໂປຣແກຣມສຳລັບຫຸ່ນຍົນເຄື່ອນທີ່" ແມ່ນໂອກາດສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທີ່ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງສະພາບແວດລ້ອມການຄົ້ນຄວ້າ, ການປະຕິບັດ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນພາຍໃນມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ທັນສະໄໝໄດ້ໄວ.
ນັກສຶກສາມີຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບການຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະ ການຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນ; ພວກເຂົາໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ສືບຕໍ່ອາຊີບໃນດ້ານ ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ . ສິ່ງນີ້ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນບາດກ້າວໃຫ້ນັກສຶກສາສາມາດຄົ້ນຫາວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີໄດ້ຢ່າງໝັ້ນໃຈໃນອະນາຄົດ.
ນອກເໜືອໄປຈາກການຈັດຫຼັກສູດເຕັກໂນໂລຊີແລ້ວ, ຫຼາຍໂຮງຮຽນຍັງຈັດການແຂ່ງຂັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ STEM ເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນທຸກລະດັບສາມາດປົດປ່ອຍຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
ມະຫາວິທະຍາໄລເຕັກນິກການສຶກສາ (ມະຫາວິທະຍາໄລດານັງ) ຈັດການແຂ່ງຂັນຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ "ນະວັດຕະກໍາຫຸ່ນຍົນເມືອງດານັງ" ຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 2025 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ "ແມ່ນໍ້າຮັນສີຂຽວ"; ແລະ ການແຂ່ງຂັນການຂຽນໂປຣແກຣມຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນອັດຕະໂນມັດປີ 2025 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ "ຫຸ່ນຍົນອັດຕະໂນມັດ - ຄວາມປອດໄພໃນການຈະລາຈອນ"...
ດຣ. ຫງວຽນລິງນາມ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການໂຮງຮຽນ, ໄດ້ປະເມີນວ່າການແຂ່ງຂັນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນສະໜາມເດັກຫຼິ້ນທາງວິຊາການທີ່ເປັນປະໂຫຍດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການກະຕຸ້ນຄວາມມັກໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນອີກດ້ວຍ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນມີໂອກາດສະແດງຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຝຶກຝົນຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປັບປຸງທັກສະ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະ ການສ້າງຫຸ່ນຍົນເພື່ອນຳໃຊ້ໃນຊີວິດ.
ມະຫາວິທະຍາໄລເຕັກໂນໂລຊີຍັງໄດ້ຈັດການແຂ່ງຂັນການຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະ ການຄິດແບບອັລກໍຣິທຶມ DUT Code League 2025 ສຳລັບນັກສຶກສາທີ່ມັກເທັກໂນໂລຢີ.
ການແຂ່ງຂັນນີ້ແບ່ງອອກເປັນປະເພດແຍກຕ່າງຫາກ: ໜຶ່ງສຳລັບນັກສຶກສາມະຫາວິທະຍາໄລ ແລະ ອີກໜຶ່ງສຳລັບນັກສຶກສາມັດທະຍົມຕອນປາຍ (ລວມທັງນັກສຶກສາມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ມັດທະຍົມຕອນປາຍ).
ແຕ່ລະທີມປະກອບດ້ວຍຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນ 3 ຄົນ, ເຊິ່ງຈະເຮັດສຳເລັດໜ້າວຽກໃນຄອມພິວເຕີທີ່ຜູ້ຈັດງານສະໜອງໃຫ້, ໂດຍປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານຂອງການແຂ່ງຂັນຂຽນໂປຣແກຣມວິທະຍາໄລສາກົນ (ICPC).
ຜົນງານຂອງທີມງານໄດ້ຖືກໃຫ້ຄະແນນໂດຍກົງໃນລະບົບການໃຫ້ຄະແນນອັດຕະໂນມັດ BKDNOJ ທີ່ພັດທະນາໂດຍຄະນະເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຮ່າໂນ້ຍ.
ຮອງສາດສະດາຈານ ດຣ. ຫງວຽນ ຮົ່ງຫາຍ, ຮອງອະທິການບໍດີ ມະຫາວິທະຍາໄລເຕັກໂນໂລຊີ, ກ່າວວ່າ ຜ່ານການແຂ່ງຂັນເຫຼົ່ານີ້, ມະຫາວິທະຍາໄລຫວັງວ່າຈະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທາງວິຊາການທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກສຶກສາພັດທະນາການຄິດການຂຽນໂປຣແກຣມ, ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ, ການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ແລະ ເຂົ້າເຖິງມາດຕະຖານການແຂ່ງຂັນສາກົນຕາມຮູບແບບ ICPC.
ຜ່ານຂະບວນການນີ້, ພວກເຮົາມີຈຸດປະສົງເພື່ອກຳນົດ, ຄັດເລືອກ ແລະ ບຳລຸງລ້ຽງພອນສະຫວັນດ້ານໄອທີ, ໂດຍເຊື່ອມໂຍງການຝຶກອົບຮົມກັບປະສົບການຕົວຈິງ ແລະ ຊຸມຊົນທຸລະກິດ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baodanang.vn/san-choi-cong-nghe-hap-dan-danh-cho-hoc-sinh-sinh-vien-3298672.html






(0)