Ekonomi digital ditakrifkan sebagai ekonomi berasaskan teknologi digital dan platform digital, dengan aktiviti ekonomi tentang dan oleh teknologi digital dan platform digital, terutamanya transaksi elektronik yang dijalankan di internet.
 Phygital dianggap sebagai penyelesaian untuk mempromosikan jualan berbilang saluran melalui aplikasi teknologi.
Model ini distrukturkan pada tonggak: ICT/telekomunikasi Ekonomi Digital (ICT Digital Economy); Internet/Platform Digital Economy (Internet Digital Economy); dan Ekonomi Digital Industri/Sektor (Ekonomi Digital Industri).
Laporan "e-Economy SEA 2022" yang diterbitkan oleh Google, Temasek dan Bain & Company mengatakan bahawa Vietnam akan menjadi negara dengan pertumbuhan ekonomi digital terkuat dalam tempoh 2022 - 2025 di kalangan 6 negara (Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand dan Vietnam) dengan GMV (jumlah nilai barangan) meningkat sebanyak 31% daripada 202 bilion USD daripada 202 bilion USD daripada 202 bilion.
Antaranya, penyelesaian Phygital - istilah yang menggambarkan gabungan teknologi dalam dunia sebenar (gabungan realiti maya), boleh menjadi pemangkin kepada matlamat untuk meningkatkan kadar sumbangan ekonomi digital kepada KDNK.
Gabungan di atas bertujuan untuk membawa pengalaman yang lebih baik kepada pelanggan dalam membeli-belah hari ini melalui teknologi AR (teknologi yang mencipta imej digital yang boleh dipaparkan di dunia nyata)/VR (teknologi yang menyerupai dunia nyata).
Phygital tidak sesulit definisinya dan sudah biasa kepada perniagaan dan pengguna sejak pandemik Covid-19. Secara khusus, bidang aplikasi yang paling rancak bagi konsep ini hari ini ialah industri runcit.
Sebagai contoh, pada tahun 2020, LOréal Group memperkenalkan beli-belah 3D ke kedai Lancômenya di Singapura. Pelanggan boleh mengalami perundingan kulit berasaskan swafoto dengan E-youth Finder, alat diagnostik yang menggunakan kecerdasan buatan untuk mengukur parameter kulit utama dan mengesyorkan rutin penjagaan.
Paling ketara, Amazon, selepas menguasai bahagian pasaran runcit dalam talian, mula menyerang sektor runcit tradisional dengan rangkaian kedai Amazon Go dengan pengalaman masuk untuk membeli barang dan berjalan keluar, sistem teknologi akan mengenal pasti item yang dibeli pelanggan dan memotong wang daripada kad kredit mereka, bil akan dihantar melalui e-mel.
Di Vietnam, banyak perusahaan besar, terutamanya dalam industri runcit, telah menggunakan Phygital selama 5 tahun yang lalu, tetapi di bawah nama lain: jualan berbilang saluran.
Menurut penganalisis, Vietnam mempunyai banyak faktor yang membantu penyelesaian Phygital berkembang. Statistik terkini daripada Insider Intelligence mengenai pengguna telefon pintar di Asia Tenggara dari 2021 hingga 2026 menunjukkan bahawa pada 2021, bilangan pengguna telefon pintar di Vietnam mencecah kira-kira 62.8 juta, meningkat 3.6% berbanding tahun sebelumnya dan menyumbang 96% daripada pengguna internet di seluruh negara.
Dianggarkan pada 2023, jumlah pengguna telefon pintar di Vietnam dijangka mencecah 63.8 juta, meningkat 1.6% berbanding 2022 dan mencakupi 96.1% pengguna internet di seluruh negara. Di Asia Tenggara sahaja, anggaran bilangan pengguna telefon pintar di Vietnam menjelang akhir tahun 2023 adalah kedua selepas Indonesia, negara paling ramai penduduk di rantau ini.
Insider Intelligence menganggarkan bahawa pada kadar ini, menjelang 2026, bilangan pengguna telefon pintar di Vietnam akan mencecah 67.3 juta, peningkatan 1.7% berbanding tahun sebelumnya dan mencakupi kira-kira 96.9% pengguna internet.
Pautan sumber


![[Foto] Perdana Menteri Pham Minh Chinh menghadiri Majlis Anugerah Akhbar Kebangsaan ke-5 untuk mencegah dan memerangi rasuah, pembaziran dan negatif](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)

![[Foto] Da Nang: Air surut secara beransur-ansur, pihak berkuasa tempatan mengambil kesempatan daripada pembersihan itu](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)






































































Komen (0)