Melancarkan Pertandingan Idea Inovasi Bahasa Inggeris. untuk pelajar
Dalam pertandingan ini, pelajar berumur 14 hingga 17 tahun akan membentangkan idea kreatif mereka dan mengembangkannya menjadi projek praktikal dalam Bahasa Inggeris. Tambahan pula, peserta yang mara ke pusingan seterusnya akan membentangkan idea dan projek ini kepada pelabur antarabangsa sepenuhnya dalam Bahasa Inggeris, sekali gus mengasah kemahiran mendengar, bertutur dan pembentangan Bahasa Inggeris mereka.
Pusingan awal "The Student Innovator" akan berlangsung secara dalam talian mulai sekarang hingga 16 Mei 2024, dengan keputusan diumumkan pada 18 Mei 2024. Pelajar perlu menghantar klip video yang membentangkan idea inovatif mereka dalam Bahasa Inggeris, dengan tempoh maksimum 3 hingga 7 minit.
Separuh akhir akan berlangsung pada 25 Mei 2024. Dua puluh pasukan akan bertanding secara bersemuka. Pasukan akan membuat persembahan dalam Bahasa Inggeris, dengan masa maksimum 10 minit.
Encik Le Toan Thang, Timbalan Pengarah Pusat Sokongan Syarikat Permulaan Inovasi Kebangsaan (NSSC); Pengerusi TECHFEST Kebangsaan
Pusingan akhir akan berlangsung pada 15 Jun 2024. Sepuluh pasukan akan bertanding secara langsung dengan pembentangan dalam Bahasa Inggeris, dengan maksimum 10 minit setiap pasukan. Penganjur akan memberikan hadiah tempat pertama, kedua, ketiga dan sagu hati kepada pasukan yang menang, termasuk biasiswa dan wang tunai.
Pertandingan "Inovator Pelajar" dianjurkan oleh Sekolah Rendah, Menengah dan Menengah Tinggi (TIS) Antarabangsa dengan kerjasama Perkampungan Inovasi Pelajar Kebangsaan (SIV) di bawah TECHFEST Kebangsaan - Kementerian Sains dan Teknologi dan OSI Vietnam.
Pertandingan ini merupakan pengganti kepada TIS THE PITCH, yang telah berjaya diadakan dua musim yang lalu. Kali ini, skala pertandingan inovasi bahasa Inggeris untuk pelajar telah diperluas untuk merangkumi Bandar Raya Ho Chi Minh dan kawasan sekitarnya, memberikan peluang kepada pelajar dari banyak wilayah dan bandar untuk menyertai.
Pertandingan ini dijangka dapat mewujudkan persekitaran yang memupuk pemikiran kreatif dalam kalangan pelajar, membantu mereka meningkatkan diri dari asas, berfikir secara bebas, dan meneroka potensi mereka untuk menjadi versi terbaik diri mereka.
Idea untuk memupuk inovasi dalam kalangan pelajar merupakan keutamaan dalam pendidikan dan teknologi pada masa kini, yang ditunjukkan dengan jelas melalui Projek 1665 Kementerian Pendidikan dan Latihan "Menyokong keusahawanan pelajar sehingga 2025" dan Projek 844 Kementerian Sains dan Teknologi "Menyokong ekosistem inovasi dan keusahawanan negara sehingga 2025".
[iklan_2]
Pautan sumber






Komen (0)