Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Hiburan atau perangkap perbelanjaan zaman digital?

Báo Thanh niênBáo Thanh niên05/01/2025


Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, permainan gacha telah menjadi fenomena yang menonjol dalam dunia permainan. Dengan mekanisme "spin gacha" untuk menerima ganjaran rawak, genre permainan ini menarik berjuta-juta pemain dengan harapan untuk memiliki barang-barang yang jarang ditemui. Walau bagaimanapun, permainan gacha bukan sahaja membawa hiburan tetapi juga menimbulkan persoalan besar tentang kewangan dan ketelusan.

Permainan gacha dan unsur nasib

Istilah "gacha" berasal dari Jepun dan merujuk kepada permainan yang menggunakan mekanisme yang serupa dengan mesin gachapon - di mana pemain membayar wang untuk menerima mainan rawak. Dalam permainan gacha, pemain menggunakan wang sebenar atau maya untuk memutar roda untuk menerima ganjaran, daripada watak istimewa, senjata jarang sehinggalah barang hiasan.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 1.

Daripada permainan biasa, gacha telah berkembang menjadi mekanisme untuk memiliki item dan watak secara rawak dalam permainan moden.

Walau bagaimanapun, kadar menerima item jarang dalam permainan gacha selalunya sangat rendah. Permainan seperti Genshin Impact, Honkai: Star Rail atau Blue Archive semuanya menggunakan sistem ini untuk mengekalkan pemain dan menggalakkan perbelanjaan. Watak 5 bintang atau senjata yang jarang ditemui selalunya mempunyai kadar penampilan kurang daripada 1%, menjadikannya mudah untuk pemain terjerumus ke dalam lingkaran "spin gacha" secara berterusan untuk mencapai matlamat yang diingini.

Menghabiskan psikologi dalam permainan gacha

Permainan Gacha dengan bijak mengeksploitasi psikologi pemain melalui kesan seperti "kesalahan kos tenggelam". Sebaik sahaja sejumlah wang atau masa telah dilaburkan, pemain sering merasa sukar untuk berputus asa kerana mereka percaya bahawa terus berputar akan membawa hasil yang diinginkan. Ini mewujudkan gelung perbelanjaan yang tidak terkawal.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 2.

Ilustrasi mekanisme sepanduk dalam permainan Genshin Impact, pemain hanya boleh memiliki watak jarang melalui gacha

Di samping itu, mekanisme ganjaran terhad masa seperti sepanduk juga menimbulkan banyak tekanan. Dalam Genshin Impact, watak yang jarang berlaku hanya muncul selama beberapa minggu. Jika anda terlepas, anda perlu menunggu lama untuk peluang untuk kembali. Tekanan masa dan mekanisme ini membuatkan ramai yang "terpaksa" membayar.

Sistem kasihan juga adalah pedang bermata dua. Walaupun ia menjamin pemain item yang jarang berlaku selepas beberapa putaran, ia juga menggalakkan mereka untuk terus membelanjakan wang untuk mencapai ambang ini dan bukannya berhenti.

Keseronokan atau tekanan kewangan?

Walaupun permainan gacha membawa kegembiraan kepada berjuta-juta pemain, mereka juga menimbulkan beberapa isu yang membimbangkan. Di satu pihak, gacha berputar menimbulkan rasa keterujaan apabila pemain tidak tahu apa yang mereka akan dapat, seperti membuka hadiah kejutan. Sebaliknya, unsur peluang menjadi beban kewangan bagi banyak pihak, terutama pemain yang lebih muda.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 3.

Kedudukan permainan mudah alih global dan data hasil untuk Oktober 2024

Menurut laporan oleh Sensor Tower, permainan seperti Honor of Kings menjana pendapatan ratusan juta dolar pada Oktober 2024 sahaja. Sebahagian besar daripada hasil ini datang daripada acara dalam permainan, di mana pemain digalakkan untuk berbelanja besar untuk memiliki item atau watak masa terhad. Mekanisme ini bukan sahaja mencipta tarikan tetapi juga membuatkan ramai pemain berasa "terpaksa" untuk berbelanja bagi mengelak ketinggalan.

Perspektif pemain

Phuong Thanh (1998) – Pakar perisian berkongsi: "Saya biasanya menambah kira-kira 1.5 juta VND setiap kali saya memutar gacha. Apabila saya menerima item yang diingini, saya berasa sangat teruja tetapi juga menyesali wang itu. Tetapi apabila saya tidak menerimanya, saya berasa kecewa dan sering menambah nilai lebih dengan harapan untuk 'pulih'. Namun, saya kemudiannya berputus asa untuk bermain gacha."

Thanh Hai (1995) – Pereka bentuk mempunyai pendekatan yang berbeza: "Saya pernah membelanjakan lebih daripada 3 juta VND sekali gus untuk menerima watak kegemaran saya. Tetapi saya sentiasa mengira dengan teliti sebelum mengecas semula. Jika saya tidak pasti untuk menerimanya, saya tidak akan berbelanja. Sepanduk terhad masa dengan mudah boleh menjadikan pemain tanpa rancangan terdedah kepada ketakutan kehilangan kesan (FOMO), tetapi untuk saya mengelakkan perbelanjaan yang tidak diperlukan, pengurusan sumber yang tidak mencukupi."

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 4.

Artikel itu menyiarkan kegembiraan mendapat watak peringkat tinggi - bukti daya tarikan permainan gacha.

Mekanisme insurans boleh membawa kepada tambah nilai apabila bilangan putaran yang diperlukan hampir dicapai. Menguruskan sumber dan kekal pada sasaran adalah kunci untuk mengelakkan perangkap perbelanjaan.

Pemain yang berpengalaman seperti Thanh Hai menasihati: "Apabila bermain permainan gacha, tetapkan matlamat yang jelas untuk mempunyai rancangan yang munasabah untuk penggunaan sumber, anda perlu memahami dengan jelas sama ada anda bermain untuk kekuatan watak (meta) atau hanya untuk koleksi. Jangan terperangkap dalam mentaliti 'berpusing beberapa kali lagi dan anda mungkin akan menang', jika anda tidak mempunyai sumber yang mencukupi, sebaiknya tunggu." Phuong Thanh menekankan: "Tetapkan belanjawan yang jelas dan berpegang padanya. Jangan biarkan emosi mengawal anda, jika tidak, anda akan jatuh ke dalam lingkaran perbelanjaan yang tidak berkesudahan."

Kedua-dua perspektif dan bukti menunjukkan bahawa permainan gacha bukan sekadar satu bentuk hiburan, tetapi juga boleh menjadi "perangkap kewangan" jika pemain tidak tahu mengawal diri. Tanggungjawab bukan sahaja milik pemain, tetapi juga memerlukan ketelusan dan tanggungjawab daripada pembangun permainan.

Langkah-langkah untuk mengawal permainan gacha secara global

Berhadapan dengan kesan negatif, banyak negara telah mengeluarkan peraturan pengurusan yang ketat untuk meminimumkan risiko bagi pemain permainan gacha:

  • Belgium dan Belanda: Kedua-dua negara ini telah mengharamkan kotak rompakan sepenuhnya kerana mereka menganggapnya sebagai satu bentuk perjudian. Permainan seperti FIFA telah dipaksa untuk menukar atau mengalih keluar mekanik apabila ia dikeluarkan di pasaran ini.
  • Jepun: Amalan mewajibkan pengumpulan set penuh item untuk menerima ganjaran besar telah diharamkan sejak 2012. Bagaimanapun, bentuk gacha lain masih dibenarkan selagi kadar kemenangan didedahkan dengan jelas.
  • China: Mulai 2017, China memerlukan pembangun untuk mendedahkan kadar pembayaran secara terbuka dan mengenakan had perbelanjaan ke atas pemain di bawah 18 tahun. Selain itu, mekanisme seperti "insurans kegagalan" diperlukan untuk memastikan pemain menerima ganjaran mereka selepas beberapa putaran tertentu.

Masa depan permainan gacha

Permainan Gacha kekal sebagai trend utama dalam industri permainan, tetapi perdebatan kewangan dan ketelusan akan terus membentuk masa depan genre tersebut. Untuk menjadi model perniagaan yang mampan, pembangun perlu lebih telus tentang mekanik mereka dan komited untuk melindungi hak pemain. Bagi peserta, kekal sedar dan mengawal kewangan mereka ialah cara terbaik untuk menjadikan permainan gacha sebagai hobi yang menyeronokkan dan bukannya perangkap perbelanjaan.



Sumber: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm

Komen (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Bunga teratai pada musim banjir
'Tanah Dongeng' di Da Nang mempesonakan orang ramai, berada di kedudukan 20 terbaik kampung tercantik di dunia
Musim luruh Hanoi yang lembut melalui setiap jalan kecil
Angin sejuk 'menyentuh jalanan', warga Hanoi menjemput satu sama lain untuk mendaftar masuk pada awal musim

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Ungu Tam Coc – Lukisan ajaib di tengah-tengah Ninh Binh

Peristiwa semasa

Sistem Politik

Tempatan

produk