Najwięksi japońscy twórcy gier wideo, tacy jak Nintendo i Capcom, intensyfikują działania mające na celu przeniesienie kultowych postaci i światów swoich gier na duży ekran. Ich celem jest zwiększenie światowych wpływów i dywersyfikacja źródeł przychodów.
Nintendo planuje wypuścić film animowany „The Super Mario Galaxy Movie” w kwietniu 2026 roku, a następnie film aktorski będący adaptacją „The Legend of Zelda” w maju 2027 roku.
W sierpniu ubiegłego roku firma przeprowadziła również restrukturyzację spółki zależnej, aby wzmocnić swoją działalność w zakresie wydarzeń i sprzedaży gadżetów związanych z postaciami filmowymi.
Decyzja ta jest następstwem ogromnego sukcesu filmu „The Super Mario Bros. Movie” (2023), będącego efektem współpracy z Illumination (USA), który pobił wiele rekordów kasowych i zwiększył sprzedaż gier tej samej marki.
Pan Shigeru Miyamoto – „ojciec” Super Mario – uważa, że filmy stanowią „nowe drzwi”, które pomogą fanom nawiązać więź z produktami Nintendo, a jednocześnie przyczynią się do budowania trwałej marki.
Tymczasem Capcom nadal eksploatuje swoje znane marki poprzez filmy. Od czasu „ Street Fighter” (1994) firma brała udział w produkcji 21 filmów, w tym „Resident Evil” i „Monster Hunter”. Premiera nowego filmu „Street Fighter” planowana jest na październik 2026 roku.
Analityk Hideki Yasuda z firmy finansowej Toyo Securities stwierdził, że wykorzystywanie własności intelektualnej pomaga japońskim firmom zajmującym się grami zwiększyć rozpoznawalność marki i stworzyć efekt synergii między grami i filmami, przyciągając zarówno starych graczy, jak i nowe pokolenia odbiorców./.
Źródło: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
Komentarz (0)