Według serwisu Tom's Hardware , monitor MSI MEG 321URX QD-OLED został zaprojektowany z myślą o graczach. Oferuje 32-calowy panel QD-OLED o rozdzielczości 4K z częstotliwością odświeżania 240 Hz, krótki czas reakcji wynoszący zaledwie 0,03 ms oraz jasność 1000 nitów z technologią DisplayHDR True Black 400. Posiada również certyfikat VESA ClearMR 13000, który mierzy stosunek liczby pikseli jasnych do pikseli ciemnych.
Model monitora MSI „oszukującego” zaprezentowany na targach CES 2024
Jeśli chodzi o łączność, monitor MEG 321URX QD-OLED posiada złącze DisplayPort 1.4 z DSC, 2 porty HDMI 2.1 i USB-C oraz 1 wbudowany przełącznik KVM .
Specyfikacja sprawia, że monitor ten doskonale nadaje się do gier, oglądania filmów czy pracy. Jednak najciekawszym aspektem monitora jest wbudowana sztuczna inteligencja SkySight. Można ją wyszkolić do wykrywania wrogów, lokalizacji, pasków narzędzi i innych danych z gry. Dzięki diodzie LED na dolnej ramce, może ona ostrzegać graczy błyskiem lub kolorem, gdy pasek zdrowia spadnie poniżej określonej wartości, na mapie pojawią się wrogowie lub gdy będą potrzebne określone zasoby.
MSI potwierdziło, że ta sztuczna inteligencja skanuje mapę League of Legends, a strzałka wskazuje jej właścicielowi lokalizację wrogów, unikając niespodzianek i oszczędzając graczom konieczności patrzenia na minimapę. W grach wieloosobowych, takich jak ta, przewaga kilku dziesiątych sekundy może zadecydować o losach meczu.
Dla MSI i właściciela monitora będzie to korzystne w grach, ale dla innych graczy może zostać uznane za oszustwo lub wykorzystanie przewagi niedozwolonej przez zasady gry. Co więcej, ponieważ cały proces jest realizowany przez sztuczną inteligencję i monitor, a nie przez komputer, przeciwnicy mogą nie wiedzieć, że druga strona wykorzystuje nielegalną przewagę. W grach dla jednego gracza nie stanowi to problemu, ale w grach online może wywołać wiele kontrowersji.
Link źródłowy






Komentarz (0)