Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Powszechne piractwo gier zmniejsza przychody i motywację do innowacji.

Wietnamski przemysł gier hazardowych przeżywa rozkwit, jednak naruszenia praw autorskich nadal stanowią poważną przeszkodę, która zmniejsza przychody i hamuje innowacje.

VTC NewsVTC News12/12/2025

W obliczu dynamicznie rozwijającego się wietnamskiego przemysłu gier, którego przychody do 2025 roku mają wynieść 1,66 miliarda dolarów, naruszenia praw autorskich pozostają poważną przeszkodą, powodując straty sięgające nawet 30% potencjalnych przychodów. VTC News przeprowadziło wywiad z panem Nguyenem Hung Cuongiem, zastępcą dyrektora VTC Intecom, jednej z pionierskich firm w wietnamskim sektorze gier, aby omówić tę kwestię.

Pan Nguyen Hung Cuong – Zastępca Dyrektora VTC Intecom Company – VTC Corporation.

Pan Nguyen Hung Cuong – Zastępca Dyrektora VTC Intecom Company – VTC Corporation.

- Czy mógłby Pan podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat branży gier rozrywkowych w Wietnamie, w tym na temat zalet i wyzwań związanych z tworzeniem gier online?

Gry rozrywkowe, a właściwie gry, zaczęły pojawiać się w Wietnamie na początku lat 90. XX wieku w postaci konsol do gier i gier wideo na kartridże, takich jak NES/Famicom, głównie za pośrednictwem nieoficjalnych importów lub sklepów z automatami do gier z czterema przyciskami. Jednak prawdziwy rozkwit branży nastąpił na początku XXI wieku dzięki powszechnej dostępności internetu i ADSL.

Pozytywnym aspektem jest to, że Wietnam liczy ponad 100 milionów mieszkańców, wskaźnik penetracji internetu wynosi 78,8% (około 79,8 miliona użytkowników), a liczba abonentów smartfonów przekracza 106 milionów, co tworzy solidne podstawy dla gier mobilnych. Mamy młode, obeznane z technologią społeczeństwo z dużym zapotrzebowaniem na rozrywkę; wykwalifikowaną siłę roboczą w dziedzinie programowania i grafiki po konkurencyjnych cenach; a rząd coraz bardziej interesuje się grami i postrzega je jako część branży treści cyfrowych.

Istnieje jednak wiele wyzwań: powszechne naruszenia praw autorskich zmniejszają przychody i motywację twórczą; rynek jest rozdrobniony, a dominującą pozycję zajmują gry importowane; istnieje transgraniczna konkurencja ze strony wysokiej jakości gier międzynarodowych, a do tego dochodzą surowe przepisy, takie jak Dekret 147/2024; a uprzedzenia społeczne uniemożliwiają właściwe uznanie gier za przemysł kulturowy.

- W jaki sposób przedsiębiorstwa zajmujące się technologią i treściami cyfrowymi dokonały transformacji, wprowadziły innowacje i wdrożyły nowe technologie, aby dostosować się do wietnamskiego przemysłu gier elektronicznych?

W obliczu silnej konkurencji i rosnącej popularności urządzeń mobilnych przenieśliśmy naszą uwagę z gier komputerowych na gry mobilne i e-sport. Zrestrukturyzowaliśmy się, tworząc zamknięty ekosystem obejmujący publikacje, płatności, media i infrastrukturę, jednocześnie aktywnie uczestnicząc w G-Star w celu rozszerzenia współpracy międzynarodowej i wzmocnienia naszej pozycji.

Jeśli chodzi o kreatywność, koncentrujemy się na wysokiej jakości treściach z wyrazistą wietnamską tożsamością, dogłębnej lokalizacji oraz inwestowaniu w nowe produkty mobilne. System e-sportowy jest modernizowany, aby stworzyć profesjonalne warunki do gry i zwiększyć rozpoznawalność marki. Nowe technologie, takie jak sztuczna inteligencja, grafika 3D i tworzenie aplikacji mobilnych, są szeroko stosowane, a także technologie ochrony praw autorskich.

Poprzez VTC Game Academy szkolimy kadry i promujemy transformację cyfrową. Działania te potwierdzają pionierską pozycję VTC jako przedsiębiorstwa, które wykorzystuje gry do szerzenia kultury wietnamskiej na całym świecie .

- Jak kwestie praw autorskich, kopiowania i naruszeń wpływają na rozwój biznesu?

Naruszenie praw autorskich stanowi największą przeszkodę dla wietnamskiego przemysłu gier. Powszechne praktyki klonowania gier, hakowania/oszustwa i dystrybucji pirackiego oprogramowania skutkują stratami przychodów sięgającymi nawet 30%. Nie tylko gry zagraniczne, ale nawet udane wietnamskie gry są szybko kopiowane, co zmniejsza zyski, hamuje eksport i zniechęca startupy.

Stale mierzymy się z pirackimi serwerami, kopiowaniem treści, przechwytywaniem kodu źródłowego i „podobnymi” wersjami w celu obejścia praw autorskich. Technologia sztucznej inteligencji i zagraniczne serwery powodują, że naruszenia rozprzestrzeniają się szybko i stają się trudne do kontrolowania. Obecne ramy prawne nie nadążają za rozwojem technologii, co wywiera presję na przestrzeganie przepisów przez legalne firmy.

Na przykład pirackie serwery gier, takie jak Silkroad Origin czy Fly Squadron, zmuszają graczy do przejścia na wersję free-to-play, podczas gdy nasze koszty operacyjne, antyhakerskie i marketingowe są bardzo wysokie. To z kolei prowadzi do nieuczciwej konkurencji, obniża efektywność biznesową, hamuje inwestycje i wpływa na motywację twórczą zespołu.

Powszechne naruszanie praw autorskich do gier zmniejsza przychody i motywację twórczą - 2

- Jaki kierunek jest konieczny dla zrównoważonego rozwoju branży gier i oprogramowania?

W celu zrównoważonego rozwoju, my i firmy z branży ściśle współpracujemy z organami regulacyjnymi, aby przeciwdziałać naruszeniom. Proponujemy wprowadzenie przepisów dotyczących produktów AI oraz obowiązków platform cyfrowych. Firmy powinny skupić się na ekskluzywnych treściach o wietnamskiej tożsamości, organizować e-sport, udoskonalać ekosystem oraz promować szkolenia i współpracę międzynarodową.

Z perspektywy biznesowej proponujemy organom regulacyjnym następujące działania: Utworzenie specjalistycznego portalu rejestracji własności intelektualnej gier, zarządzanego przez Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki, w celu ułatwienia szybkiej i międzynarodowej rejestracji. Wzmocnienie współpracy międzynarodowej w zakresie ochrony własności intelektualnej poprzez umowy dwustronne/wielostronne z kluczowymi rynkami. Zwiększenie wsparcia prawnego dla małych studiów, poprzez zapewnienie doradztwa w zakresie międzynarodowej własności intelektualnej.

Ponadto konieczne są bardziej szczegółowe ramy prawne dla środowiska cyfrowego, obejmujące m.in. kwestie naruszeń na platformach międzynarodowych oraz uproszczony międzynarodowy mechanizm rejestracji praw autorskich w celu obniżenia kosztów i umożliwienia przedsiębiorstwom proaktywnej ochrony swoich zasobów cyfrowych.

- Jaka jest obecna pozycja wietnamskiego rynku gier w porównaniu z innymi krajami regionu i świata? Jakich zasobów potrzebują firmy, aby rozwijać się globalnie?

Wietnam znajduje się w pierwszej piątce krajów Azji Południowo-Wschodniej pod względem rynku gier, charakteryzując się szybkim wzrostem i znaczącym potencjałem krajowym, choć pod względem całkowitych przychodów ustępuje Indonezji, Tajlandii i Filipinom. W porównaniu z resztą świata jesteśmy mniejsi od Chin, Stanów Zjednoczonych, Japonii i Korei Południowej, ale wyróżniamy się dzięki licznej kadrze IT i młodej społeczności graczy.

Aby rozszerzyć działalność na skalę globalną, niezbędne są cztery podstawowe zasoby: wykwalifikowani pracownicy, tacy jak projektanci gier i inżynierowie zaplecza z globalnym nastawieniem; długoterminowy kapitał na główne obszary własności intelektualnej oraz prace badawczo-rozwojowe; solidna infrastruktura techniczna, taka jak systemy płatności w chmurze i globalne systemy płatności; oraz dobrze przemyślana strategia produktu/marketingu, od wprowadzenia na rynek po marketing międzynarodowy (na przykładzie gry Flappy Bird). Jednak aby stać się przebojem, potrzebna była długoterminowa strategia.

Powszechne naruszanie praw autorskich do gier zmniejsza przychody i motywację twórczą - 3

- W jakim kierunku będzie zmierzał rozwój gier mobilnych w Wietnamie w erze cyfrowej?

Branża musi przejść od ilości do jakości, zwiększając głębię treści i zasięg międzyplatformowy, stawiając kulturę wietnamską na pierwszym miejscu. Inwestuj w oryginalne treści: Współpracuj z ekspertami ds. kultury/historii, aby zgłębiać wietnamskie dziedzictwo i zapewnić jego autentyczność.

Rozwój międzyplatformowy: Wykorzystanie Unity/Unreal od podstaw w celu rozszerzenia na PC/konsole.

Zwiększ efektywność operacji na żywo i analizę danych: Zbuduj zespół zajmujący się analizą danych i optymalizuj wydarzenia w oparciu o globalne zachowania graczy.

- Jaką odpowiedzialność i wysiłki podejmują przedsiębiorstwa w zakresie tworzenia wartościowych gier, rozwoju kultury, edukacji i kierowania młodymi ludźmi?

Firmy takie jak nasza mają obowiązek tworzyć bezpieczne i pozytywne treści. Tworzymy wartościowe treści, włączając do nich wietnamską kulturę i historię, zachęcając do kreatywnego myślenia i współpracy oraz koncentrując się na muzyce i pozytywnej interakcji.

Budowanie zdrowego ekosystemu: ostrzeżenia dotyczące wieku, ograniczona czasowo kontrola zabawy, przejrzyste metody płatności, ochrona dzieci i przeciwdziałanie toksycznym zachowaniom.

Partnerstwo kulturalne i edukacyjne: Współpraca ze szkołami w celu tworzenia gier edukacyjnych/historycznych, organizacja społecznościowych wydarzeń e-sportowych, inwestowanie w stypendia i szkolenie młodych talentów.

Dzięki ścisłej współpracy między firmami a organami regulacyjnymi, wietnamska branża gier nie tylko przezwyciężyła naruszenia praw autorskich, ale także stała się siłą napędową eksportu kultury cyfrowej. To kluczowy moment dla Wietnamu, aby umocnić swoją pozycję na globalnej mapie gier.

Dziękuję, panie!

An An

Źródło: https://vtcnews.vn/vi-pham-ban-quyen-game-pho-bien-lam-giam-doanh-thu-va-dong-luc-sang-tao-ar991015.html


Komentarz (0)

Zostaw komentarz, aby podzielić się swoimi odczuciami!

W tej samej kategorii

Miejsce rozrywki bożonarodzeniowej wzbudza poruszenie wśród młodych ludzi w Ho Chi Minh City dzięki 7-metrowej sośnie
Co takiego dzieje się w 100-metrowej alejce, że wzbudza poruszenie w okresie Bożego Narodzenia?
Zachwycony wspaniałym weselem, które odbyło się przez 7 dni i nocy w Phu Quoc
Parada starożytnych kostiumów: Sto kwiatów radości

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

Don Den – nowy „balkon nieba” Thai Nguyena przyciąga młodych łowców chmur

Aktualne wydarzenia

System polityczny

Lokalny

Produkt