Basta descrever sua ideia em linguagem natural e deixar que a IA escreva o código.
Criado com inteligência artificial, Fly.pieter.com é um jogo de simulação de voo MMO gratuito para navegador. O criador do jogo é Pieter Levels, um desenvolvedor de software e empreendedor que utiliza inteligência artificial.
“Eu mesmo construí tudo, usando apenas HTML, JavaScript com jQuery, PHP e SQLite. Não colaborei com ninguém e gostei de fazer tudo sozinho”, disse ele.
Segundo a 404 Media, o estilo da Levels é chamado de "programação por vibração", que significa escrever código com base em sentimentos. Esse estilo de programação foca menos na estrutura e nos detalhes e mais em guiar a IA para executar tarefas.
Em 22 de fevereiro, Levels compartilhou no X que usou a ferramenta de programação de IA Cursor para criar o Fly.pieter.com com um simples comando: "Vamos criar um jogo de voo 3D no navegador com arranha-céus". Após alguns ajustes, o jogo foi oficialmente lançado.
"Um divertido simulador de voo MMO gratuito, 100% gerado por IA, sem necessidade de baixar instaladores ou atualizar gigabytes toda vez que quiser jogar", diz o site.
Apenas duas semanas depois, a Levels anunciou que o jogo está a caminho de faturar US$ 52.360 por mês. Desse valor, US$ 360 vêm da venda de itens dentro do jogo. O restante provém de 22 anúncios exibidos no jogo.
Entre os patrocinadores, a Bolt é uma das maiores anunciantes. Trata-se de uma empresa que desenvolve ferramentas de IA para programação web e aplicativos móveis. O jogo também é compartilhado na conta de Elon Musk, com quase 220 milhões de seguidores, o que ajuda a alcançar milhões de pessoas em pouco tempo.
Muitas pessoas que consideraram o jogo atraente graças aos níveis já possuíam um grande número de seguidores nas redes sociais; só o jogador X tinha 623 mil seguidores. Muitos deles trabalhavam na indústria de IA ou tinham interesse em IA e puderam promover o projeto compartilhando e experimentando o jogo.
O conceito de "codificação por vibração" foi cunhado por Andrej Karpathy, ex-pesquisador da OpenAI. Tudo o que você precisa fazer é descrever sua ideia em linguagem natural e deixar a IA escrever o código.
“Existe um novo estilo de programação que eu chamo de ‘programação por vibração’. Você simplesmente sente, aceita os resultados e esquece que o código-fonte existe. A maior parte funcionará depois de copiar e colar”, escreveu Karpathy no X.
Essa abordagem está se tornando mais popular graças ao desenvolvimento de modelos de IA como ChatGPT, Claude da Anthropic, Cursor Composer, GitHub Copilot e Replit Agent. Essas ferramentas possibilitam que qualquer pessoa programe sem precisar entender de código.
Na verdade, as ferramentas de IA facilitaram a criação de jogos. O desenvolvedor Peter Yang, agora na Microsoft, demonstrou isso recentemente usando o Cursor e o Claude 3.7 Sonnet para criar um jogo de tiro em 3D com zumbis.
Mas será que a "codificação por vibração" é realmente confiável?
Em entrevista ao Ars Technica, o pesquisador independente de IA Simon Willison afirmou que a programação intuitiva só é adequada para projetos pequenos e testes rápidos. É improvável que a IA substitua a programação tradicional em aplicações de grande porte.
“Criar um jogo a partir de um comando de IA é incrível. Mas manter, depurar e expandir um projeto grande exige um profundo conhecimento do código-fonte. Não se pode depender apenas da IA sem uma base em programação”, disse Willison.
Segundo: The NY Times, Ars Technica
Fonte: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm










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