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“Curando” com alta tecnologia, estudante de Engenharia Mecânica conquista primeiro prêmio no Jovem Inovação

Báo Dân tríBáo Dân trí28/12/2024

(Dan Tri) - Com um projeto de pesquisa de "cura" de alta tecnologia, um grupo de estudantes da Universidade de Engenharia Mecânica (Universidade de Ciência e Tecnologia de Hanói ) ganhou o primeiro prêmio na Competição Nacional de Inovação Juvenil de 2024.


O Concurso Nacional de Inovação Juvenil é realizado anualmente pela Universidade de Ciência e Tecnologia de Hanói para promover a inovação científica e tecnológica e criar produtos úteis à vida. Após várias rodadas de competição, cinco equipes avançaram para a fase final, realizada em 28 de dezembro em Hanói.

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Três jovens da Universidade de Engenharia Mecânica (Universidade de Ciência e Tecnologia de Hanói) ganharam o primeiro prêmio no Concurso Nacional de Criatividade Juvenil de 2024 (Foto: BKHN).

“Cura” com alta tecnologia

A equipe da DNA Mechatronics inclui Mai Ba Nghia, Tang Hoang Duc e Le Duc Anh, alunos da 66ª série da Escola de Engenharia Mecânica da Universidade de Ciência e Tecnologia de Hanói.

Inicialmente, os três meninos eram colegas de laboratório e não tinham intenção de participar da competição. No entanto, graças ao incentivo e à conexão do instrutor, os três decidiram tentar juntos.

Segundo Mai Ba Nghia, chefe da equipe de Mecatrônica de DNA, ele próprio sofreu um acidente na mão e ainda não consegue funcionar normalmente. Compreendendo a dor e as dificuldades dos pacientes, Nghia e seus colegas pesquisaram um produto de "cura" de alta tecnologia.

O projeto "luvas de feedback tátil no espaço virtual" é uma combinação de tecnologia moderna e medicina para criar um dispositivo avançado que oferece suporte à reabilitação motora das mãos por meio da tecnologia de realidade virtual.

O produto consiste em duas partes, uma rígida e outra flexível: o hardware é a luva de feedback catalítico e o software é o ambiente virtual. Ao longo do processo de treinamento, o médico verificará se o paciente está progredindo ou não.

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Experimente "luvas de feedback tátil no espaço virtual" (Foto: Bao Ha).

O produto foi projetado para atender às necessidades de pacientes no processo de reabilitação motora após lesões — um campo ainda limitado no Vietnã.

O dispositivo usa tecnologia de realidade virtual para simular um ambiente interativo intuitivo, ajudando os pacientes a realizar exercícios de movimento das mãos de forma mais eficaz e vívida.

O sistema de sensores integrado ao dispositivo pode registrar parâmetros importantes, como força de preensão, vibração dos dedos e amplitude de movimento. Esses dados serão analisados ​​e fornecidos aos médicos, ajudando a avaliar o progresso da recuperação e a personalizar o tratamento mais adequado para cada paciente.

E não para por aí: com os óculos virtuais, os pacientes reduzem o tédio e a pressão durante o processo de reabilitação. Os exercícios são elaborados em pacotes com diferentes níveis de dificuldade para cada paciente.

De acordo com Mai Ba Nghia, atualmente é difícil para os pacientes acessarem alta tecnologia em reabilitação ou, se disponível, ela não é adequada ao orçamento dos vietnamitas.

"Com este estudo, é possível reduzir a carga de trabalho da equipe de atendimento ao paciente e melhorar o treinamento do paciente em comparação ao treinamento tradicional.

Em particular, a diversidade no espaço virtual pode ajudar os pacientes a praticar ativamente", disse Nghia.

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"Luvas de feedback tátil no espaço virtual" quando conectadas ao software no computador (Foto: NVCC).

"Reviva" os braços

Segundo Tang Hoang Duc, membro do grupo, cada membro tem seus próprios pontos fortes. Inicialmente, cada membro não pensava em combinar esses pontos fortes até saber sobre a competição.

Principalmente por ser um tópico novo, não há muitos documentos de referência, então toda a equipe teve que começar do zero, tanto criativamente quanto garantindo a aplicação prática.

O curto tempo de preparação de apenas 3 meses forçou os membros a equilibrar estudos, pesquisas e desenvolvimento de produtos.

Muitas vezes, toda a equipe ficava até tarde na escola para trabalhar em conjunto e aperfeiçoar cada pequeno detalhe. Sendo puramente técnica, a equipe aprendeu sozinha a apresentar, debater, elaborar e construir planos de negócios.

Desentendimentos e discussões eram inevitáveis, mas, no final, sempre encontravam um ponto em comum. As lembranças mais marcantes para a equipe foram as vezes em que "ultrapassaram o prazo" para cumprir o cronograma da competição.

Houve um momento em que o produto parecia estar "quebrado" pouco antes do prazo. Mas, graças a esforços incansáveis ​​e um pouco de sorte, toda a equipe conseguiu superar o problema a tempo.

"Ao chegarmos à final, as emoções de toda a equipe eram uma mistura de alegria e ansiedade. No início, queríamos competir apenas por competir, para guardar lembranças, mas não esperávamos ganhar o primeiro lugar", disse Nghia.

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Com muitos elogios dos jurados, o grupo ganhou o primeiro prêmio no Concurso de Criatividade Jovem de 2024 (Foto: Bao Ha).

De acordo com a avaliação geral do Júri, os projetos deste ano não apenas têm áreas diversas, mas também acompanham de perto questões atuais em agricultura inteligente, saúde, educação...

As equipes também demonstraram sua visão de desenvolvimento de produtos a longo prazo, propondo com ousadia modelos de negócios e serviços de suporte viáveis. Este é um grande ponto de crescimento para as equipes após participarem da Rodada de Ideias, quando todos eram estudantes de engenharia e não estavam familiarizados com o aspecto comercial.

Os membros do júri apreciaram muito o trabalho da equipe da DNA Mechatronics.

Comentando sobre o projeto, um membro do júri disse que a reabilitação deve seguir o regime de um médico, em vez de praticar por conta própria, o que leva a "perder dinheiro e ficar doente".

O projeto deve ser aplicado principalmente a pessoas com AVC leve. Já para pessoas com AVC grave, a reabilitação deve ser feita de acordo com um roteiro específico.

Sem parar na Competição de Jovens Inovação de 2024, a equipe da DNA Mechatronics espera que este produto forneça uma solução ideal, contribuindo para melhorar a vida de pacientes que precisam de reabilitação.

Atualmente, o produto é vendido por cerca de 4 milhões de VND, incluindo luvas, câmera e sistema de software.

Com o primeiro prêmio de 50 milhões de VND hoje, continuaremos a manter a paixão viva, expandiremos os recursos do produto, por exemplo, adicionando detalhes para dar suporte à ajuda dos pacientes e, ao mesmo tempo, esperamos comercializar o produto em breve", disse Nghia.

Segundo informações do Ministério da Saúde no início de dezembro, para cada 10.000 pessoas, há apenas 0,25 profissionais de saúde de reabilitação. Enquanto isso, o nível de recursos humanos recomendado pela Organização Mundial da Saúde é de 0,5 a 1 pessoa por 10.000 pessoas.

A reabilitação desempenha um papel muito importante e é um dos pilares do sistema de saúde. Atualmente, a necessidade de reabilitação está aumentando devido ao envelhecimento populacional, com muitas pessoas sofrendo de doenças crônicas.



Fonte: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm

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