A decisão da Apple de abrir a App Store não foi voluntária, mas sim para cumprir uma nova regulamentação europeia - a Lei de Mercados Digitais (DMA), que obrigou as principais empresas de tecnologia a abrir suas plataformas até março deste ano.

Isso poderia ameaçar o lucrativo negócio da App Store, especialmente se desenvolvedores como Spotify e Microsoft aproveitarem as novas regras para escapar da taxa de compra no aplicativo de 30% da Apple e lançarem seus próprios mercados de aplicativos para iPhones.

No entanto, a Apple tomou precauções ao anunciar uma nova estrutura de taxas na Europa, incluindo uma taxa anual para cada instalação de aplicativos populares fora da App Store, então muitos desenvolvedores acabarão pagando o valor equivalente à "maçã mordida".

A fabricante do iPhone acredita que as novas regras europeias colocam os usuários em risco de fraude e abuso, pois aplicativos que não passam pela App Store não serão classificados quanto ao conteúdo e podem conter código malicioso. A empresa também alertou que alguns novos aplicativos de navegador que não utilizam o "motor" da Apple afetarão a duração da bateria do dispositivo.

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A Apple é famosa por seu ecossistema fechado, semelhante a um jardim sem entrada. (Foto: Slate)

Os desenvolvedores de aplicativos em geral podem estar comemorando a notícia, tendo passado anos discutindo sobre as taxas da Apple e seu rigoroso programa de revisão de aplicativos, que rotineiramente rejeita atualizações. Enquanto reguladores em todo o mundo tentam forçar a Apple a abrir sua plataforma, a mudança de 25 de janeiro é a mais drástica até agora e oferece um vislumbre do que poderia acontecer se os EUA adotassem regras semelhantes.

A mudança se limita à Europa e às contas registradas nessa região, e não globalmente. Ela será implementada em março em uma nova atualização do iOS.

Detalhes da alteração na App Store

A Apple afirmou que permitiria que outras empresas oferecessem lojas de aplicativos para iPhone na Europa, mas somente se fossem autorizadas pela Apple. A "maçã mordida" saberia quais empresas estavam operando quais lojas e poderia revogar suas licenças se estivessem cheias de aplicativos fraudulentos ou malware.

Para os usuários, isso significa que os aplicativos instalados de fora da App Store aparecerão nas configurações, juntamente com informações sobre onde e quando foram baixados. Quando os desenvolvedores publicam um aplicativo na Europa, eles podem escolher em qual loja enviá-lo. A Apple "autenticará" os aplicativos, verificando-os em busca de malware ou problemas de programação.

Para empresas como Spotify e Microsoft, que demonstraram interesse em distribuir seus aplicativos fora da App Store europeia, as novas regras não entram em conflito com seus planos, mas a Apple criou barreiras para dificultar isso.

A Apple também está permitindo que desenvolvedores de aplicativos recebam dinheiro diretamente dos usuários. Anteriormente, os usuários só podiam comprar itens virtuais, como moedas de jogos, por meio do sistema de cobrança da Apple, que normalmente cobrava uma taxa de 15% a 30%. Agora, os desenvolvedores podem incluir números de cartão de crédito em seus aplicativos ou optar por vincular seus sites para que os usuários paguem.

No entanto, a Apple ainda tem maneiras de cobrar taxas e comissões de aplicativos, mesmo que eles tenham seus próprios sistemas de pagamento ou sejam distribuídos por meio de marketplaces externos. Se um desenvolvedor escolher um desses sistemas externos, a Apple reduzirá automaticamente sua comissão na Europa, mas adicionará uma taxa de instalação para aplicativos populares.

Especificamente, a empresa cobrará 0,50 EUR pela primeira instalação de aplicativos com mais de 1 milhão de usuários para cobrir os custos de desenvolvimento de software e distribuição de aplicativos da Apple. Taxas de tecnologia de núcleo serão aplicadas se o aplicativo for baixado por meio de um marketplace de terceiros ou da App Store.

A DMA levou anos para ser elaborada. O Spotify estava entre as empresas que pressionaram fortemente pela lei. Outras áreas da Apple podem ser alvo de escrutínio, já que a Comissão Europeia continua a analisar suas práticas comerciais, especialmente em relação à interoperabilidade do iMessage com concorrentes. A Apple também fez mudanças em sua carteira digital e na tecnologia do navegador.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, criticou o novo plano da Apple como um "caso de conformidade tóxica", argumentando que os novos termos comerciais implicam em taxas "lixo". A Epic Games processou a Apple por exclusividade nos EUA em 2020 e perdeu.

(De acordo com a CNBC)