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Jogadores de Diablo IV podem ser banidos permanentemente por usar mods intencionalmente

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/07/2023

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De acordo com o TechSpot , um dos aspectos mais controversos de Diablo é que a Blizzard está transformando a franquia em um jogo totalmente online, ainda que no modo single-player. O maior impacto dessa decisão é que ela não permitirá mods, algo que alguns fãs adoram e que é parte essencial do apelo do jogo para PC.

A Blizzard deixou claro recentemente que o uso de qualquer tipo de mod em Diablo IV é proibido. Todos os mods, por mais bem-intencionados que sejam, são considerados trapaça e podem resultar na suspensão permanente da conta.

Nếu cố ý sử dụng mod, người chơi Diablo IV có thể bị cấm vĩnh viễn - Ảnh 1.

A Blizzard proíbe terminantemente todas as formas de mods no jogo Diablo IV

Existem mods no mercado hoje que são considerados "benignos", ou seja, não envolvem trapaças e não dão nenhuma vantagem ao jogador. Um exemplo notável é o TurboHUD para Diablo IV , um mod que expande as opções de personalização da interface do usuário do jogo.

Com um gerenciador de plugins expandido, o TurboHUD pode alterar a forma como os jogadores visualizam o mapa do jogo, recursos, itens descartados e dados de desempenho. No entanto, o mod não é gratuito. Ele está disponível apenas no servidor Discord do desenvolvedor e custa US$ 12 por mês.

Mas a Blizzard afirma que, como todos que jogam Diablo IV jogam online, quaisquer mods podem impactar negativamente a experiência de outros jogadores. O mesmo vale para Diablo III , que foi controverso há mais de uma década.

Além de Diablo , a Blizzard e a Activision estenderam a exigência de conexão de rede para outros jogos single-player, como Crash Bandicoot 4: It's About Time e alguns novos títulos Call of Duty .

Alguns jogos da Blizzard que podem ser jogados offline são StarCraft II e remakes de títulos clássicos da empresa, como StarCraft: Remastered, Warcraft III: Reforged e Diablo II: Resurrected .

A política atual da empresa contrasta fortemente com a forma como tratava StarCraft II há mais de uma década, quando oferecia aos usuários amplas ferramentas de edição e permitia que exibissem suas criações "faça você mesmo". Um modder ambicioso usou o conjunto de ferramentas para criar um RPG completo de Diablo em StarCraft II .


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