(Dan Tri) - A arte multimídia (bioarte, arte robótica, arte de codificação) ainda é nova para o público vietnamita e foi trazida para a exposição "Identidade" por um grupo de estudantes do ensino médio.
No centro da sala de exposição, três obras de arte multimídia foram colocadas próximas a três cantos da parede, deixando o espaço restante para uma pequena plataforma. Na superfície da plataforma havia um botão, e em frente à plataforma havia apenas uma parede preta. Mas, ao pressionar o botão, a parede exibia um ponto branco em forma de célula. Ao pressionar o botão uma segunda vez, a célula se dividia em duas. Assim, cada pressão ativava uma nova cadeia de divisão celular, e a forma de um ser humano surgia. Mas o momento de um corpo completo durou pouco: as células se desintegraram gradualmente e a forma humana também desapareceu.
Mesmo que o espectador tente pressionar o botão repetidamente, a desintegração ainda ocorre, retornando ao abismo da escuridão. E então um certo botão ativa uma única célula para aparecer, multiplicar-se, transformar-se, e uma nova pessoa é formada como um ciclo infinito de reencarnação.
Visitantes vivenciam obras de Coding Art que aplicam tecnologia e linguagens de programação (Foto: Comissão Organizadora).
A obra "The Beginning", que utiliza linguagem de programação, é um tipo de "arte de codificação", criada por três estudantes: Pham Quang Anh, Pham Huu Ky e Hoang Khanh Hai. Usar a programação para criar uma obra de arte que expresse a impermanência de todas as coisas é uma iniciativa ousada do grupo de autores.
Em outro canto da sala, um coração de silício transparente foi colocado, replicando o formato de um coração humano, com todas as válvulas e sistema de condução. Mas dentro do coração havia um líquido amarelo turvo. Era uma amostra de fungo retirada do Rio To Lich, cultivada em laboratório antes de ser colocada no coração de silício para expressar um conceito de origem. Esta obra de "bioarte" foi criada por Pham Bui My Linh e Bui Minh Quan.
My Linh disse que o cultivo de cogumelos no Rio To Lich fazia originalmente parte de outro projeto STEM. Esse tipo de cogumelo produz uma coloração rosa-avermelhada, semelhante à cor do sangue. No entanto, quando a amostra experimental foi colocada em um ambiente real, ela ficou amarela. De certa forma, o trabalho não atingiu a perfeição que os autores inicialmente imaginaram e esperavam. No entanto, a metáfora da conexão sagrada entre os indivíduos e a fonte de energia da nação ainda foi plenamente expressa.
Hoang Minh Anh, autor de um produto de "arte robótica", compartilhou as dificuldades de combinar STEM e arte. Originalmente buscando STEM e sendo um "estranho" à arte, Minh Anh acredita que STEM deve ser muito claro, coerente e empírico, enquanto a arte é muito emocional, sem uma resposta específica.
Quando os professores lhe deram a tarefa de criar uma obra de "arte robótica", Minh Anh não conseguia imaginar o que "robô" e "arte" tinham em comum. Mas então a aluna encontrou aquela intersecção emocional. Trata-se do processo de criar, pensar e expressar constantemente visões pessoais sobre o mundo .
O representante do comitê organizador da exposição disse que arte multimídia é um nome temporário para o conceito de "arte de novas mídias", uma forma de arte que usa materiais, meios científicos , técnicas e tecnologia para expressar uma mensagem ou pensamento do criador.
As obras de arte em novas mídias aplicam a linguagem da ciência como material criativo (Foto: BTC).
Arte de codificação, bioarte e arte robótica são diferentes formas de arte multimídia, que surgiram nas décadas de 60 e 70 em países ocidentais. No Vietnã, muitos artistas que buscam arte multimídia enfrentam obstáculos para acessar e expandir seus arquivos públicos devido ao conceito de arte ser enquadrado em formas tradicionais de expressão.
No entanto, os artistas e curadores que acompanham o grupo de estudantes talentosos neste projeto acreditam que a arte multimídia tem um futuro no Vietnã no contexto de forte desenvolvimento da ciência e tecnologia", disse um representante do comitê organizador da exposição.
Artistas e autores interagem com visitantes na cerimônia de abertura na tarde de 15 de março (Foto: Comissão Organizadora).
O artista visual Ha Chau Bao Nhi, um dos orientadores do grupo estudantil, comentou: "Vivemos em uma era em que ciência e tecnologia são indispensáveis. Portanto, é óbvio que os artistas se sentem compelidos a criar obras utilizando materiais científicos como biologia, robótica e programação. Arte e ciência estão gradualmente se distanciando."
Na prática, o processo de criação de obras de arte multimídia é semelhante ao da ciência. Primeiro, você precisa formular uma hipótese, depois pesquisar, testar e comprovar se a hipótese é viável ou não.
A arte multimídia não foi criada para ser vista por diversão, mas para levar o espectador a pensar.
A velocidade do desenvolvimento científico e tecnológico no Vietnã é muito rápida. Essa é a base para que a arte multimídia tenha a oportunidade de se firmar no fluxo artístico geral."
As obras expostas na exposição foram criadas por alunos do GATE Center (Vinschool) (Foto: Comissão Organizadora).
A Exposição de Identidade acontece de 15 a 31 de março no 29 Hang Bai, em Hanói , com quase 40 obras de arte criativas e de vários gêneros.
Todos os trabalhos da exposição "Identidade" foram criados por 14 alunos do Centro de Desenvolvimento de Talentos e Consultoria (GATE) da Vinschool.
O GATE Center matricula apenas 8 alunos do 6º ao 12º ano em cada turma, de todo o sistema Vinschool. Cada aluno recebe um programa de treinamento personalizado. Em alguns casos, o centro convida artistas renomados em cada área para apoiar os alunos no desenvolvimento de seu potencial máximo.
O GATE é atualmente pioneiro no treinamento de artes visuais para alunos do ensino médio, acompanhando as tendências da arte mundial.
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Fonte: https://dantri.com.vn/giao-duc/trien-lam-nhan-dang-xoa-nhoa-ranh-gioi-khoa-hoc-va-nghe-thuat-20250316122915097.htm
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