(Dan Tri) - A arte multimídia (bioarte, arte robótica, arte de codificação) ainda é nova para o público vietnamita e foi trazida à exposição "Identidade" por um grupo de estudantes do ensino médio.
No centro da sala de exposição, três obras de arte multimídia são dispostas próximas a três cantos da parede, deixando o espaço restante para uma pequena plataforma. Na superfície da plataforma há um botão, e em frente à plataforma há apenas uma parede preta. Mas, ao pressionar o botão, a parede mostra um ponto branco em forma de célula. Ao pressionar o botão uma segunda vez, a célula se divide em duas. Assim, cada pressão ativa uma nova cadeia de divisão celular e a forma de um ser humano surge. Mas o momento de um corpo completo dura pouco: as células se desintegram gradualmente e a forma humana também desaparece.
Mesmo que o espectador tente pressionar o botão repetidamente, a desintegração ainda ocorre para retornar ao abismo da escuridão. E então um certo botão ativa uma única célula para aparecer, multiplicar-se, transformar-se, uma nova pessoa é formada como um ciclo infinito de reencarnação.
Visitantes vivenciam obras de Coding Art que aplicam tecnologia e linguagens de programação (Foto: Comissão Organizadora).
Esta obra "O Início", em linguagem de programação, é um tipo de "arte de codificação", criada por três estudantes: Pham Quang Anh, Pham Huu Ky e Hoang Khanh Hai. Usar a programação para criar uma obra de arte que expresse a impermanência de todas as coisas é uma iniciativa ousada do grupo de autores.
Em outro canto da sala, há um coração de silício transparente, replicando o formato de um coração humano, com todas as válvulas e sistema de condução. Mas dentro do coração há um líquido amarelo turvo. Trata-se de uma amostra de fungo retirada do rio To Lich, cultivada em laboratório antes de ser colocada no coração de silício para expressar um conceito de origem. Esta obra de "bioarte" é de Pham Bui My Linh e Bui Minh Quan.
My Linh disse que o cultivo de cogumelos do Rio To Lich fazia originalmente parte de outro projeto STEM. Esse tipo de cogumelo produz uma coloração rosa-avermelhada, semelhante à cor do sangue. No entanto, quando a amostra experimental foi colocada em um ambiente real, ela ficou amarela. De certa forma, o trabalho não atingiu a perfeição que os autores inicialmente previram e esperavam. No entanto, a metáfora da conexão sagrada entre o indivíduo e a fonte de energia da nação ainda foi plenamente expressa.
Hoang Minh Anh, autor do produto "arte robótica", compartilha sobre as dificuldades de combinar STEM e arte. Originalmente buscando STEM e sendo um "outsider" na arte, Minh Anh acredita que STEM deve ser muito claro, coerente e empírico, enquanto a arte é muito emocional, sem uma resposta específica.
Quando os professores deram a tarefa de criar uma obra de "arte robótica", Minh Anh não conseguia imaginar o que "robô" e "arte" tinham em comum. Mas então a aluna encontrou aquela intersecção emocional. Trata-se do processo de criar, pensar e expressar constantemente visões pessoais sobre o mundo .
O representante do comitê organizador da exposição disse que arte multimídia é um nome temporário para o conceito de "arte de novas mídias", uma forma de arte que usa materiais, meios científicos , técnicas e tecnologia para expressar uma mensagem ou pensamento do criador.
As obras de arte em novas mídias aplicam a linguagem da ciência como material criativo (Foto: BTC).
Arte de codificação, bioarte e arte robótica são diferentes formas de arte multimídia que surgiram nas décadas de 60 e 70 em países ocidentais. No Vietnã, muitos artistas que buscam arte multimídia enfrentam obstáculos para acessar e expandir seus arquivos públicos devido ao estereótipo da arte com formas de expressão tradicionais.
No entanto, os artistas e curadores que acompanham o grupo de estudantes talentosos neste projeto acreditam que a arte multimídia tem um futuro no Vietnã no contexto de forte desenvolvimento da ciência e tecnologia", disse um representante do comitê organizador da exposição.
Artistas e autores interagem com visitantes na cerimônia de abertura na tarde de 15 de março (Foto: Comissão Organizadora).
O artista visual Ha Chau Bao Nhi, um dos orientadores do grupo estudantil, comentou: "Vivemos em uma era em que ciência e tecnologia são indispensáveis. Portanto, é óbvio que os artistas se sentem impelidos a criar obras utilizando materiais científicos como biologia, robótica e programação. Arte e ciência estão gradualmente se separando."
Na prática, o processo de criação de arte multimídia é semelhante ao de fazer ciência. Primeiro, você precisa formular uma hipótese, depois pesquisar, testar e comprovar se ela é viável ou não.
A arte multimídia não é uma obra de arte para ser vista por diversão, mas sim para levar o espectador a pensar.
O ritmo do desenvolvimento científico e tecnológico no Vietnã é muito rápido. Essa é a base para que a arte multimídia tenha a oportunidade de se firmar no fluxo artístico geral."
As obras expostas na exposição foram criadas por alunos do GATE Center (Vinschool) (Foto: Comissão Organizadora).
A Exposição de Identidade acontece de 15 a 31 de março no 29 Hang Bai, Hanói , com quase 40 obras de arte de vários gêneros e materiais criativos.
Todos os trabalhos da exposição "Identidade" foram criados por 14 alunos do Centro de Desenvolvimento de Talentos e Consultoria (GATE) da Vinschool.
O Centro GATE matricula apenas 8 alunos do 6º ao 12º ano, de todo o sistema Vinschool, por ano. Cada aluno recebe um programa de treinamento personalizado. Em alguns casos, o centro convida artistas renomados em cada área para apoiar os alunos no desenvolvimento de seu potencial máximo.
Atualmente, o GATE é pioneiro no treinamento de artes visuais para alunos do ensino médio, acompanhando as tendências da arte mundial.
Fonte: https://dantri.com.vn/giao-duc/trien-lam-nhan-dang-xoa-nhoa-ranh-gioi-khoa-hoc-va-nghe-thuat-20250316122915097.htm
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