Allt du behöver göra är att beskriva din idé på naturligt språk, och sedan låta AI:n skriva koden.
Fly.pieter.com är ett gratis webbläsarbaserat MMO-flygsimuleringsspel skapat med AI. Spelets skapare är Pieter Levels, en mjukvaruutvecklare och entreprenör som använder AI.
”Det byggdes helt av mig ensam, med endast HTML, JavaScript med jQuery, PHP och SQLite. Jag samarbetade inte med någon och tyckte om att göra det själv”, sa han.
Enligt 404 Media kallas Levels stil för "vibe coding", vilket innebär att skriva kod baserat på känslor. Denna programmeringsstil fokuserar mindre på struktur och detaljer och mer på att vägleda AI att utföra uppgifter.
Den 22 februari delade Levels på X att han använt AI-programmeringsverktyget Cursor för att skapa Fly.pieter.com med bara ett enkelt kommando: "Låt oss skapa ett 3D-flygspel i webbläsaren med skyskrapor." Efter att ha förfinats var spelet officiellt fött.
”En rolig gratis MMO-flygsimulator, 100 % AI-genererad, inget behov av att ladda ner installationsprogram eller uppdatera gigabyte varje gång du vill spela”, står det på webbplatsen.
Bara två veckor senare meddelade Levels att spelet är på väg att tjäna 52 360 dollar i månaden. Av det kommer 360 dollar från försäljning av föremål i spelet. Resten kommer från 22 annonser som visas i spelet.
Bland sponsorerna är Bolt en av de största annonsörerna. Det är ett företag som utvecklar AI-verktyg för webbprogrammering och mobilapplikationer. Spelet delas också av Elon Musks konto, med nästan 220 miljoner följare, vilket hjälper till att nå miljontals människor på kort tid.
Många som bedömde spelet som attraktivt tack vare Levels hade redan en stor följarskara på sociala nätverk, X ensamt hade 623 000 följare. Många av dem arbetade inom AI-branschen eller var intresserade av AI, och kunde marknadsföra projektet genom att dela och uppleva spelet.
Begreppet ”vibe coding” myntades av Andrej Karpathy, en tidigare forskare på OpenAI. Allt du behöver göra är att beskriva din idé på naturligt språk och sedan låta AI:n skriva koden.
”Det finns en ny programmeringsstil som jag kallar ’vibe coding’. Man bara känner på det, accepterar resultaten, glömmer att källkoden finns. Det mesta kommer att fungera efter kopiering och klistring”, skrev Karpathy på X.
Denna metod blir alltmer populär tack vare utvecklingen av AI-modeller som ChatGPT, Anthropics Claude, Cursor Composer, GitHub Copilot och Replit Agent. Dessa verktyg gör det möjligt för vem som helst att programmera utan att förstå kod.
AI-verktyg har faktiskt gjort det enklare att skriva spel. Utvecklaren Peter Yang, numera på Microsoft, demonstrerade nyligen detta genom att använda Cursor och Claude 3.7 Sonnet för att skapa ett 3D-zombieskjutspel.
Men är "vibrationskodning" verkligen tillförlitlig?
Den oberoende AI-forskaren Simon Willison sa i ett intervju med Ars Technica att intuitiv programmering endast är lämplig för små projekt och snabba tester. Det är osannolikt att AI kommer att ersätta traditionell programmering i stora applikationer.
”Att skapa ett spel från ett AI-kommando är fantastiskt. Men att underhålla, felsöka och utöka ett stort projekt kräver en djup förståelse av källkoden. Man kan inte bara förlita sig på AI utan en grund i programmering”, sa Willison.
Enligt: The New York Times, Ars Technica
[annons_2]
Källa: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm










Kommentar (0)