Enligt TechSpot kommer framgången för Helldivers 2 med vissa utmaningar. Eftersom det populära sci-fi- skjutspelet kämpar med systemskalningsproblem, står hundratusentals spelare inför långa väntetider på grund av begränsad serverkapacitet.
Arrowhead Game Studios har försökt åtgärda problemet genom att öka serverstorleken flera gånger sedan lanseringen. Den nuvarande gränsen har höjts till 700 000 samtidiga spelare, nästan dubbelt så hög som den ursprungliga gränsen på 250 000. Detta verkar dock fortfarande inte vara tillräckligt.
"Vi har uppdaterat den maximala gränsen för antalet samtidiga spelare till 700 000", meddelade utvecklingschef Johan Pilestedt på X. "Men vi förväntar oss att samtidiga användare snart kommer att nå den gränsen. Väntetiderna kommer dock att bli snabbare än tidigare."
Helldivers 2 utökar serverstorleken till 700 000 spelare
Pilestedt förklarade tidigare att skalning av servrar är en sömlös process och inte bara en fråga om pengar eller att köpa nya servrar. "Det är en fråga om arbetskraft", sa han. "Vi behöver optimera backend-koden och vi stöter på några verkliga begränsningar."
Även med den utökade skalan är frustrationen fortfarande hög bland spelarna. Helldivers 2 :s överväldigande popularitet har varit ett tveeggat svärd, där spelare ofta spenderar mer tid på att vänta än att faktiskt spela spelet. Blizzard har också haft liknande problem, och trott att de skulle uppfylla serverkraven på dag ett, men i verkligheten gjorde de det inte.
Kritiker och fans hyllade Helldivers 2 för dess intensiva spelupplägg, men serverproblem var spelets fallgrop. Positiva recensioner på Steam sjönk på grund av långa väntetider, vilket också blev fokus för många onlinediskussioner. Spelets betyg har dock sakta återvänt till toppen i takt med att Arrowhead har arbetat för att möta spelarnas förväntningar, med utvecklaren som släppte en ny patch för att åtgärda problem i spelet utöver serverförbättringar.
Helldivers 2 är för närvarande exklusivt för PC och PlayStation 5, vilket har fått Xbox-spelcommunityn att uppmana Arrowhead att snabbt lansera spelet på sina plattformar.
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)