Enligt TechSpot kommer Helldivers 2 :s framgång med vissa utmaningar. Det populära sci-fi- skjutspelet kämpar med systemskalbarhetsproblem, vilket får hundratusentals spelare att möta orimligt långa väntetider på grund av det begränsade antalet servrar.
Arrowhead Game Studios har försökt åtgärda problemet genom att skala upp servrarna flera gånger sedan lanseringen. Den nuvarande gränsen har höjts till 700 000 samtidiga spelare, nästan dubbelt så mycket som den ursprungliga gränsen på 250 000. Detta verkar dock fortfarande inte vara tillräckligt.
"Vi har uppdaterat den maximala gränsen för antalet samtidiga spelare till 700 000", meddelade utvecklingschef Johan Pilestedt på X. "Men vi räknar med att samtidiga användare snart kommer att nå den gränsen. Väntetiderna kommer dock nu att vara kortare än tidigare."
Helldivers 2 utökar serverstorleken till 700 000 spelare.
Tidigare förklarade Pilestedt att serverexpansion är en smidig process och inte bara en fråga om pengar eller att köpa nya servrar. "Det är en fråga om arbetskraft", sa han. "Vi behöver optimera backend-koden och står inför vissa verkliga begränsningar."
Även med den utökade skalan är besvikelsen fortfarande stor inom spelargemenskapen. Helldivers 2 :s överväldigande popularitet har blivit ett tveeggat svärd, vilket ofta leder till att spelare spenderar mer tid på att vänta än att faktiskt uppleva spelet. Blizzard mötte också liknande problem, då de trodde att de skulle uppfylla serverkraven från dag ett, men misslyckades i slutändan med det.
Kritiker och fans hyllade Helldivers 2 för dess dramatiska crossover-spelupplägg, men serverproblem var en svag punkt. Positiva recensioner på Steam minskade på grund av alltför långa väntetider, vilket blev en fokuspunkt för mycket onlinediskussion. Spelets betyg återvände dock gradvis till toppen allt eftersom Arrowhead arbetade för att möta spelarnas förväntningar, med utvecklaren som släppte en ny patch för att åtgärda problem i spelet tillsammans med serverförbättringar.
Helldivers 2 är för närvarande exklusivt för PC och PlayStation 5, vilket har lett till att Xbox-spelgemenskapen har bett Arrowhead att snabbt lansera spelet på deras plattform.
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)