นี่คือการแบ่งปันของนาย Nguyen Ngoc Bao กรรมการผู้จัดการทั่วไปของ Multimedia Communications Corporation (VTC) ในงานเทศกาล Vietnam GameVerse 2024 ที่จัดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้
นายเหงียนหง็อกเป่า กล่าวว่า หากเราเข้าใจเกมในฐานะอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลที่ใช้ เทคโนโลยีดิจิทัล สิ่งแรกที่ต้องใส่ใจคือทรัพยากรบุคคลดิจิทัล ซึ่งมีพื้นฐานมาจากการฝึกอบรม ก่อนหน้านี้ เกมถือเป็นความบันเทิงที่ไร้ประโยชน์ แต่ตั้งแต่ปี 2023 มุมมองนี้ได้เปลี่ยนไป เมื่อปีที่แล้ว รัฐบาลไม่ได้รวมเกมไว้ในรายการวิชาที่ต้องเสียภาษีการบริโภคพิเศษ แต่ถือว่าเป็นอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพที่จำเป็นต้องได้รับแรงบันดาลใจในการส่งเสริมการพัฒนาและดำเนินการฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลอย่างเป็นระบบ
ในเวียดนาม นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่มักค้นคว้าและสร้างผลิตภัณฑ์ของตนเอง ความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ ความกล้าหาญต่อความยากลำบาก และความเข้าใจตลาดอย่างรวดเร็วเป็นปัจจัยที่ทำให้เกมของเวียดนามติดอันดับ 5ของโลก ในปี 2023 โดยมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 4.2 พันล้านครั้ง (ตามสถิติของ Google)
อย่างไรก็ตาม ยังมีเกมที่แย่ๆ อยู่มากมายเนื่องจากขาดการจัดระเบียบและความรู้ ดังนั้น การฝึกอบรมจึงกลายเป็นสภาพแวดล้อมที่นักพัฒนาเกมได้เรียนรู้และแบ่งปันกัน เพื่อไม่ให้สูญเสียความรู้ และผู้เรียนจะได้รู้ว่าควรเริ่มต้นจากตรงไหน
ผู้อำนวยการทั่วไปของ VTC เชื่อว่าจนถึงปัจจุบันนี้ เนื่องจากผู้คนเข้าใจเพียงว่าเกมเป็นเพียงความบันเทิง พื้นที่สำหรับเกมจึงแคบลง เขาให้คำจำกัดความของ game+ และ game+++ เพื่อให้ผู้คนเข้าใจเกมในฐานะสังคมจำลองในโลกเสมือนจริง
เกมสามารถขยายไปสู่สาขาอื่นๆ ได้ และอาจเป็นอนาคตของ การศึกษา โดยทั่วไป ในการเรียนรู้ประวัติศาสตร์ แทนที่จะสอนแบบเดิมๆ บทเรียนสามารถเปลี่ยนเป็นเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้เร็วขึ้น
นอกจากนี้ เกมยังสามารถแก้ไขปัญหาในทางปฏิบัติได้ เช่น ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงบางอย่างที่ไม่สามารถแก้ไขได้ก็อาจนำมาทดสอบในพื้นที่เสมือนจริงก่อน จากนั้นจึงแปลงให้เป็นพื้นที่จริง
เมื่อกลับมาที่การฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกม นายเหงียน หง็อก เป่า กล่าวว่า ในเวียดนาม เกมถือเป็นอุตสาหกรรม ดังนั้นจึงมีการก่อตั้งอาชีพขึ้น แต่ยังไม่มีสถานที่ฝึกอบรมอย่างเป็นทางการและการรับรองสำหรับอาชีพเกม ดังนั้น เพื่อให้อุตสาหกรรมพัฒนาในระยะยาว จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบ สำหรับผลิตภัณฑ์เกม ขั้นตอนการออกแบบเกมถือเป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุด แต่ในเวียดนาม ขั้นตอนนี้ยังอ่อนแอ ดังนั้น การฝึกอบรมจึงต้องเริ่มต้นจากขั้นตอนนี้
ดร. Cao Minh Thang รองผู้อำนวยการสถาบันเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร CDiT สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบการจัดทำโครงการออกแบบและพัฒนาเกม มีมุมมองเดียวกัน โดยแบ่งปันว่าตามข้อมูลการสำรวจในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา ศักยภาพในการออกแบบเกมของเวียดนามยังคงจำกัดอยู่
อุตสาหกรรมเกมในประเทศส่วนใหญ่นำเข้า แก้ไข เผยแพร่ หรือออกแบบเกมแนวเรียบง่าย ทันสมัย และสร้างสรรค์น้อย นอกจากนี้ เทคโนโลยีการออกแบบและพัฒนาเกมยังล้าสมัย โดยเน้นไปที่เกมมือถือมากเกินไป นักพัฒนาในประเทศยังไม่ได้ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของเทคโนโลยีใหม่ โดยเฉพาะ AI แม้ว่าหัวข้อนี้จะได้รับการพูดถึงมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาก็ตาม
ดังนั้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายพันล้านเหรียญ อุตสาหกรรมเกมจำเป็นต้องมีโปรแกรมการฝึกอบรมเชิงลึก ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Academy of Posts and Telecommunications Technology ได้ทำการวิจัยและพัฒนาโปรแกรมการฝึกอบรมโดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงาน แผนก และบริษัทขนาดใหญ่
ในปี 2024 สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคมจะเป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรกในเวียดนามที่จัดให้มีการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการในอุตสาหกรรมเกม โดยเน้นที่สองด้านหลัก ได้แก่ การออกแบบสถานการณ์และการพัฒนาเกม หลักสูตรจะสร้างรากฐานที่มั่นคงของความรู้สหวิทยาการ ความรู้ด้านประวัติศาสตร์ อารยธรรม และวัฒนธรรม เพื่อให้นักศึกษาสามารถออกแบบเรื่องราว ความสมดุล เศรษฐกิจในเกม และนำ AI มาใช้...
ในงาน Vietnam GameVerse 2024 สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคมได้ประกาศความร่วมมือกับองค์กรขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมเพื่อฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลที่มีคุณภาพสูง
ขณะเดียวกัน VTC Game Academy Center ยังได้เปิดตัวและลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับหน่วยงานที่มีระบบการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการและมีประสบการณ์มากมายในการฝึกอบรมเนื้อหาดิจิทัล เช่น วิทยาลัยเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม วิทยาลัยสารสนเทศและการสื่อสาร และบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำของโลก เช่น Google เพื่อฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลในอุตสาหกรรมเกม
ที่มา: https://vietnamnet.vn/muon-phat-trien-duong-dai-nhan-luc-nganh-game-can-duoc-dao-tao-bai-ban-2284163.html
การแสดงความคิดเห็น (0)