Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

นักศึกษามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนครโฮจิมินห์สร้างเกมฟื้นฟูมือ

VnExpressVnExpress28/08/2023


วิดีโอเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มนักศึกษา โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการจดจำท่าทางมือและสนับสนุนการฟื้นฟูในส่วนนี้

กลุ่มวิจัย (BK Hand Rehab) ภาค วิชาวิทยาการ คอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนครโฮจิมินห์ เริ่มสร้างระบบการจดจำท่าทางมือสำหรับวิดีโอเกมตั้งแต่เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2565 กลุ่มวิจัยได้ค่อยๆ อัปเกรดระบบดังกล่าวให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์เพื่อช่วยฟื้นฟูและรักษาการทำงานของมือ

ดร. หวอ หง็อก ซาง หนึ่งในทีมวิจัย กล่าวว่า เกมของ BK Hand Rehab กำลังได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อเน้นไปที่การสนับสนุนการฟื้นฟูข้อมือ มือ และนิ้ว

เกมนี้ออกแบบและควบคุมผ่านคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เซ็นเซอร์ Leap Motion Controller ในขั้นต้น ผู้เล่นจะต้องแสดงท่าทางมือตามคำสั่งในแต่ละเกม เซ็นเซอร์สามารถรับและรับรู้ข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของจุดต่างๆ บนมือ จากนั้น ทีมงานจะใช้อัลกอริทึมปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อสร้างรูปร่างและท่าทางมือที่สอดคล้องกัน เพื่อสร้างการกระทำต่างๆ ในเกม

นักเรียนออกแบบวิดีโอเกมเพื่อฟื้นฟูการทำงานของมือ

เกมดังกล่าวช่วยให้ผู้ใช้มีปฏิกิริยาตอบสนองของมือที่ยืดหยุ่น วิดีโอ : ทีมวิจัย

ระบบเกมได้รับการออกแบบด้วยโครงสร้างแบบลำดับชั้นตามระดับ หมายความว่าในแต่ละเกม ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงระดับยาก เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้น เกมนี้เหมาะสำหรับหลากหลายหัวข้อ เช่น ผู้สูงอายุ ผู้พิการ หรือผู้ที่มีอาการบาดเจ็บที่มือที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการกายภาพบำบัด ด้วยระบบการจดจำท่าทางมือที่ช่วยให้ผู้ป่วยที่เข้ารับการกายภาพบำบัดสามารถฝึกฝนและผ่อนคลายเพื่อสร้างความรู้สึกสบาย

โดยทั่วไป ผู้ป่วยที่ต้องการฟื้นฟูการทำงานของมือจะฝึกออกกำลังกายแบบง่ายๆ หรือได้รับการสนับสนุนจากพยาบาลหรือแพทย์ วิธีแก้ปัญหาของทีมนี้ใช้วิดีโอเกม ซึ่งทำให้กระบวนการฟื้นฟูน่าสนใจและน่าเบื่อน้อยลง

ปัจจุบัน BK Hand Rehab มีเกมพื้นฐานให้เลือกเล่น 3 เกม ผู้เล่นสามารถฝึกฝนผ่านเกมแบบคงที่ (เลือกรูปทรงและสี) หรือเกมแบบไดนามิก (เคลื่อนย้ายวัตถุเพื่อรับสิ่งของที่ตกลงมา หรือควบคุมเพื่อหลบสิ่งกีดขวาง)

ทีมงานพัฒนาเกมตามกระบวนการ 5 ขั้นตอน ได้แก่ การสร้างสรรค์ไอเดีย การออกแบบ การปรับปรุง การทดสอบ และการนำไปใช้งานจริง สำหรับท่าทางมือที่เลือกใช้ในแต่ละเกม ทีมงานได้ศึกษาค้นคว้าจากองค์กรชั้นนำ เช่น มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด และระบบบริการ สุขภาพ แห่งชาติของรัฐบาลสกอตแลนด์

ในการฝึกฝนผ่านเกม ผู้ใช้จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ตั้งมือ คอมพิวเตอร์ และเซ็นเซอร์ Leap Motion Controller ผู้ใช้จะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเฉพาะตามประเภทเกม และจะตัดสินใจเลือกท่าทางที่เหมาะสมกับบริบทตามสถานการณ์

ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์เกมในชีวิตจริง ภาพ: ทีมวิจัย

ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์เกมในชีวิตจริง ภาพ: ทีมวิจัย

ผู้ใช้บางรายที่ทดลองใช้ผลิตภัณฑ์นี้พบว่าแบบฝึกหัดในรูปแบบเกมมีขนาดกะทัดรัด สะดวกสบาย ติดตั้งและใช้งานง่าย ทีมงานวางแผนที่จะค้นคว้าวิธีการอื่นๆ เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการจดจำท่าทางมือและการเคลื่อนไหวที่ยากขึ้น ขณะเดียวกัน เกมยังต้องได้รับการปรับปรุงทั้งในด้านกราฟิกและกลไกเพื่อเพิ่มประสบการณ์การใช้งาน

รองศาสตราจารย์ ดร. Quan Thanh Tho รองหัวหน้าคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนครโฮจิมินห์ (VNU-HCM) อาจารย์ผู้สอน ประเมินว่า BK Hand Rehab นำเสนอทางเลือกที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับวิธีการบำบัดมือแบบดั้งเดิม เนื่องจากสร้างประสบการณ์การฟื้นฟูที่สนุกสนาน ลดความเบื่อหน่าย ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย และผู้ป่วยไม่ต้องเดินทางไปที่สถานพยาบาล

รองศาสตราจารย์โธ กล่าวว่าโครงการนี้มีศักยภาพอย่างมาก แม้ว่าการใช้วิดีโอเกมเพื่อสนับสนุนการฟื้นฟูมือจะไม่ใช่แนวคิดใหม่ และได้รับการกล่าวถึงและนำไปใช้จริงในการศึกษาก่อนหน้านี้หลายชิ้นแล้วก็ตาม อย่างไรก็ตาม การศึกษาก่อนหน้านี้ยังคงมีข้อจำกัดมากมาย เช่น การเลือกการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมาะสมสำหรับเกม และขั้นตอนการจดจำท่าทางมือยังไม่แม่นยำและรวดเร็วเท่าที่ควร “BK Hand Rehab ได้แก้ปัญหาต่างๆ ที่การศึกษาก่อนหน้านี้เคยพบมา” เขากล่าว

เขายังกล่าวเสริมว่าเกมจำเป็นต้องได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้ป่วยผ่านความคิดเห็นจากผู้ใช้งานจริง ประการที่สอง ทีมงานจำเป็นต้องได้รับการตรวจสอบจากนักกายภาพบำบัดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโซลูชันนี้ “นี่คือส่วนที่ต้องปรับปรุง” เขากล่าว พร้อมเสริมว่ากำลังทำงานร่วมกับภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ เพื่อช่วยให้ทีมงานเชื่อมต่อกับศูนย์การแพทย์และโรงพยาบาลออร์โธปิดิกส์เพื่อดำเนินการวิจัยที่จำเป็น

โครงการ Hand Rehab ได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขัน Community Initiative Competition ประจำปี 2023 ซึ่งจัดโดยองค์กรไม่แสวงหากำไร SonTa Foundation

สมาชิกทีมได้รับรางวัลชนะเลิศในสาขาการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษาสำหรับกลุ่มผู้ด้อยโอกาส ภาพ: NVCC

สมาชิกทีมได้รับรางวัลชนะเลิศในสาขาการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษาสำหรับกลุ่มผู้ด้อยโอกาส ภาพ: NVCC

บิชเทา



ลิงค์ที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

เครื่องบินขับไล่ Su 30-MK2 ทิ้งกระสุนต่อต้านอากาศยาน เฮลิคอปเตอร์ชูธงบนท้องฟ้าเมืองหลวง
เพลิดเพลินกับสายตาของเครื่องบินขับไล่ Su-30MK2 ที่กำลังทิ้งกับดักความร้อนอันเรืองแสงลงบนท้องฟ้าของเมืองหลวง
(ถ่ายทอดสด) การซ้อมใหญ่ พิธีเฉลิมฉลอง ขบวนแห่ และการเดินขบวน เพื่อเฉลิมฉลองวันชาติ 2 กันยายน
ดวงฮวงเยน ร้องเพลงอะแคปเปลลา "มาตุภูมิในแสงแดด" ทำให้เกิดอารมณ์รุนแรง

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์