بعد المدرسة، يتوجه العديد من المراهقين في سيول إلى مراكز تدريب اللاعبين.
لا تقوم مراكز الهاغوون بتدريس الرياضيات أو اللغة الإنجليزية، بل تقوم بتدريس League of Legends (LoL) وثماني ألعاب فيديو أخرى، بما في ذلك Battlefield Battlegrounds وApex Legends وValorant.
يانغ هيون جيك، طالب في الصف الثاني عشر، هو واحد من 2000 طالب في أكاديمية سيول للألعاب في منطقة جونجنو بوسط سيول، على أمل أن يصبح اللاعب الأسطوري القادم في البلاد.
مثل العديد من المراهقين الكوريين الآخرين، بدأ يانغ ممارسة الألعاب عندما كان في المدرسة الابتدائية من أجل الترفيه والتعرف على الأصدقاء. في المدرسة المتوسطة، بدأ يفكر جديا في شيء يحلم به الكثير من الناس ولكن قليلون يجرؤون على تجربته: أن يصبح لاعبًا محترفًا.
معرض ألعاب الفيديو G-star 2022 في بوسان، كوريا الجنوبية. الصورة: يونهاب
تشكل الرواتب المرتفعة للاعبين المشاركين في بطولة League of Legends Korea (LCK) أحد العوامل التي تحفز الشباب الكوريين على متابعة هذا المسار.
ويبلغ متوسط الراتب السنوي للاعبي الدوري الكوري الجنوبي في عام 2022 نحو 600 مليون وون (450 ألف دولار)، وهو ضعف متوسط دخل لاعبي كرة القدم في الدوري الكوري الجنوبي (212 ألف دولار)، وثلاثة أضعاف متوسط دخل لاعبي البيسبول المحترفين (116 ألف دولار).
وقال يانغ "إن مشاهدة اللاعبين المحترفين يتنافسون في مباريات البطولة ألهمتني كثيرًا". كان لديه شغف ولكنه شعر أنه لن يؤدي إلى أي مكان، لذلك قرر التدرب في أكاديمية سيول للألعاب في أوائل عام 2020.
الأكاديمية مفتوحة طوال الأسبوع. تكتظ الفصول الدراسية في عطلة نهاية الأسبوع بالطلاب من جميع أنحاء البلاد. قبل التسجيل، اعتقد يانغ أن مفتاح التحول إلى لاعب محترف هو قضاء ساعات في التدرب. لكن الأكاديمية تشجع الطلاب على ممارسة الألعاب لمدة تقل عن ساعتين يوميًا فقط. حتى أن البعض ينصحهم بعدم اللعب إذا لم يكونوا في أفضل حالاتهم.
وقال بارك سي وون مدير الأكاديمية: "إنها استراتيجية لإدارة الوقت، وتقليل نقاط الضعف وتعظيم نقاط القوة خلال فترة زمنية معينة". "يصل تأثير التدريب إلى ذروته خلال ساعة إلى ساعتين، وبعدها يفقد الدماغ البشري التركيز وينخفض الأداء، تمامًا مثل الرياضات البدنية الأخرى."
طلاب في أكاديمية ألعاب الفيديو في سيول، كوريا الجنوبية. الصورة: KJD
مدربي الأكاديمية هم من اللاعبين المحترفين السابقين، أو اللاعبين رفيعي المستوى. ويتفاعلون بانتظام ويلعبون محاكاة مع الطلاب، فضلاً عن تعيين الواجبات المنزلية، مما يتطلب منهم في كثير من الأحيان مشاهدة المباريات الاحترافية لمناقشتها في الفصل التالي.
وبحسب المخرج بارك، فإن العديد من ألعاب الرياضات الإلكترونية، مثل LoL، هي ألعاب جماعية تتطلب روح الفريق. أول شيء تعلمه الأكاديمية هو العمل الجماعي، والتخلي عن العادات السيئة أثناء ممارسة الألعاب.
في كل فصل دراسي، هناك لافتة تحتوي على أفضل 10 نصائح من لي سانج هيوك، المعروف باسمه الفني Faker، والذي يعتبر أفضل لاعب LoL في التاريخ. أول شيء هو "وضع مصالح الجماعة قبل مصالحك الشخصية".
قال كانغ دونغ يون، طالب في الأكاديمية: "سيتم إخراجك من الفصل الدراسي إلى غرفة مراجعة إذا ضربت الطاولة أو الفأرة. أما من يشتم، فسيخضع لمراجعة لمدة 30 دقيقة إضافية. كما سيُلقى عليهم محاضرة حول تأثير نقص مهارات إدارة الغضب على تنسيق الفريق".
كما يتم إعطاء الأولوية لدراسات الطلبة المنتظمة. ولهذا السبب، تقام دروس أكاديمية الألعاب من الاثنين إلى الجمعة بعد ساعات الدراسة العادية. وبحسب السيد بارك، فإن ذلك يضمن أن الطلاب سيكون لديهم العديد من المسارات المهنية في المستقبل، إذا لم يتمكنوا من أن يصبحوا لاعبين محترفين. وتشجع الأكاديمية أيضًا الطلاب على تعلم اللغات الأجنبية، لأن سوق الألعاب الأجنبية أكبر من السوق المحلي.
اللاعب المحترف جانج جونج هوو (يسار) والطالبان كانج دونج يون ويانج هيون جيك في بهو أكاديمية سيول للألعاب الإلكترونية. الصورة: KJD
ومن المتوقع أن يصل حجم السوق العالمية لصناعة الرياضات الإلكترونية إلى 1.38 مليار دولار بحلول نهاية عام 2022، بزيادة قدرها 21.7% على أساس سنوي. وتستحوذ السوق في كوريا على 9.9% من هذا المبلغ.
ومن المتوقع أن يرتفع حجم هذا الإنفاق إلى 1.87 مليار دولار بحلول عام 2025. وقال أحد المدربين: "في الوقت الحاضر، يرسل العديد من الآباء أطفالهم إلى مدارس الهاغوون لأنهم يريدون منهم تطوير عادات جيدة، بدلاً من الوقوع في حالة من الإدمان غير المنضبط على الألعاب".
ينبع هذا الانفتاح من حقيقة أن 3 من أصل 4 كوريين يلعبون الألعاب.
يسعى اللاعبون المحتملون بكل سعادة لتحقيق أحلامهم في هاغوون، لكن الطريق مليء بالأشواك أيضًا. حوالي 0.001% فقط من اللاعبين المحترفين في كوريا مؤهلون للمنافسة في الدوري الكوري الجنوبي.
دوك ترونغ (وفقًا لصحيفة كوريا جونغ آنغ ديلي )
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)