من المتوقع أن تصل إيرادات صناعة الألعاب في عام 2024 إلى حوالي 12500 مليار دونغ فيتنامي.
الجهود المبذولة لتعزيز تطوير صناعة الألعاب.
في إطار استراتيجية تطوير صناعة الألعاب، وجهت وزارة الإعلام والاتصالات بوضع استراتيجية إدارة وتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت في فيتنام للفترة 2025-2030. وتُعد هذه الاستراتيجية مهمةً تهدف إلى إرساء أساس قانوني وبيئة مواتية للتنمية المستدامة لهذه الصناعة.
كان تنظيم معرض فيتنام للألعاب الإلكترونية 2024 أحد أبرز الفعاليات التي تُجسّد جهود وزارة الإعلام والاتصالات في دعم صناعة الألعاب. لم يقتصر هذا الحدث على استقطاب أكثر من 40 ألف مشارك، بل ضمّ أيضاً أكثر من 60 شركة ومؤسسة عالمية رائدة في مجال الألعاب، مثل جوجل، وميتا (فيسبوك)، وتيك توك، وروبلوكس (الولايات المتحدة الأمريكية)، ومونتون (الصين)، ونيتماربل (كوريا). وقد أتاح هذا الحدث فرصةً قيّمةً لمطوري الألعاب المحليين للتواصل مع شركاء دوليين، وتبادل التقنيات، وتعزيز الابتكار.
إضافةً إلى ذلك، نظمت وزارة الإعلام والاتصالات العديد من ورش العمل والندوات التي تربط بين منتجي وناشري الألعاب المحليين والدوليين. ولا تقتصر هذه الأنشطة على تعزيز الإبداع في هذا القطاع فحسب، بل تُسهم أيضاً في تعزيز التعاون الدولي. كما تُولي الوزارة اهتماماً خاصاً لتنمية الموارد البشرية في صناعة الألعاب من خلال إنشاء مركز تدريب أكاديمية VTC للألعاب بالتعاون مع شركات تقنية رائدة مثل جوجل ومايكروسوفت. وفي عام 2024، أطلق معهد البريد والاتصالات برنامجاً تدريبياً في "تصميم وتطوير الألعاب" ضمن مجال "الاتصالات متعددة الوسائط" لتلبية الطلب المتزايد على الكوادر البشرية عالية الكفاءة في صناعة الألعاب.
حلول لإدارة صناعة الألعاب
رغم الإمكانات الهائلة التي تتمتع بها صناعة الألعاب في فيتنام، إلا أن الآثار السلبية للألعاب، كألعاب القمار والألعاب المقرصنة ومشاكل أمن بيانات اللاعبين، لا تزال قائمة وتتطلب معالجة عاجلة. وقد اتخذت وزارة الإعلام والاتصالات العديد من الإجراءات الصارمة لإدارة صناعة الألعاب والتحكم بها، بما يضمن بيئة آمنة للاعبين.
وجّهت الوزارة مزودي خدمات الألعاب بالالتزام التام باللوائح القانونية. وقد تمّ تطبيق حلول لمنع استغلال الألعاب لأغراض المقامرة وتنظيم أنشطة المقامرة. وعلى وجه الخصوص، نسّقت وزارة الإعلام والاتصالات مع الجهات المعنية لفحص ومعالجة أكثر من 600 لعبة مخالفة للقانون، بما في ذلك ألعاب المقامرة، على منصات دولية مثل جوجل وآبل، وطلبت إزالة الألعاب غير المرخصة. كما تمّ تعليق أكثر من 5300 اسم نطاق مرتبط بألعاب المقامرة و667 صفحة معجبين تُروّج لألعاب المقامرة.
بالإضافة إلى ذلك، عززت وزارة الإعلام والاتصالات عمليات التفتيش والإشراف ومعالجة المخالفات في قطاع الألعاب. وقد تم التعامل بحزم مع حالات مخالفة لوائح تراخيص الألعاب، والتغييرات غير المصرح بها في المعلومات، أو تقديم ألعاب لا تتوافق مع النص المعتمد. وتشمل العقوبات غرامات مالية وتعليق العمليات مؤقتًا للشركات التي لا تلتزم باللوائح.
التحديات والاتجاهات المستقبلية
رغم تحقيق نتائج ملموسة، لا تزال صناعة الألعاب الفيتنامية تواجه تحديات كبيرة. من أبرزها ارتفاع نسبة الألعاب الأجنبية المرخصة للإصدار في فيتنام، والتي تصل إلى 86%. في الوقت نفسه، تضطلع شركات الألعاب الفيتنامية بدور النشر في المقام الأول، بدلاً من الإنتاج، مما يجعل مساهمة صناعة الألعاب المحلية لا ترقى إلى مستوى إمكاناتها التنموية.
علاوة على ذلك، لم تفِ بعض شركات الألعاب الفيتنامية بالتزاماتها القانونية كاملةً، بما في ذلك إدارة معلومات اللاعبين وتقديم التقارير الدورية إلى السلطات. وهذا يستدعي من وزارة الإعلام والاتصالات مواصلة تحسين رقابتها وتعزيز إجراءات الإدارة الصارمة لحماية حقوق المستهلكين وخلق بيئة تنافسية سليمة.
بذلت وزارة الإعلام والاتصالات جهودًا جديرة بالثناء في دعم وإدارة قطاع الألعاب في فيتنام. وقد ساهمت السياسات واستراتيجيات التنمية وأنشطة الدعم في ازدهار هذا القطاع، مما عزز القيمة الاقتصادية الإبداعية للبلاد. ومع ذلك، لا يزال قطاع الألعاب بحاجة إلى إدارة وإصلاح مستمرين للتخفيف من الآثار السلبية وتحقيق أقصى استفادة من إمكاناته.
المصدر: https://mic.gov.vn/nganh-game-viet-nam-2024-nhung-buoc-tien-manh-me-197241225171636828.htm







تعليق (0)