Rok 2025 bude svědkem exploze globálního zábavního průmyslu s působivými čísly. Zejména herní průmysl si nadále upevňuje svou pozici zábavního sektoru s vysokými příjmy, jehož tržby se podle společnosti PwC zvýší z přibližně 224 miliard USD (v roce 2004) na téměř 300 miliard USD v roce 2029. Kromě toho odvětví animace a vizuální efekty dosáhne v roce 2025 objemu 391 až 462 miliard USD s mírou růstu 5 % až téměř 10 % ročně, uvádí společnost Motionplaystudio.
Role tvůrců v animaci, vizuálních efektech a herním designu je nyní důležitější. Nejsou jen vizuálními vypravěči, ale také tvůrci světů – míst, kam se diváci mohou ponořit, cítit, prozkoumávat a propojovat.
S ohledem na to společnost Arena Multimedia oznámila program Animace, VFX a hraní her - AVG pro ty, kteří chtějí zvládnout filmové techniky, 3D animaci, herní design a moderní vizuální technologie.
AVG - Animace, vizuální efekty a hraní her
Animace, VFX a hraní her je specializovaný vzdělávací program společnosti Arena Multimedia v oblasti animace, vizuálních efektů a designu 3D her. Po absolvování dvouletého programu získají studenti od společnosti Aptech India titul Advanced Diploma in 3D Animation and Game Art, pokud si zvolí semestr 4A, nebo Advanced Diploma in Visual Effects for Animation & Film, pokud si zvolí semestr 4B.

Animace, VFX a hraní her je specializovaný vzdělávací program společnosti Arena Multimedia v oblasti animace, vizuálních efektů a 3D herního designu. Po absolvování dvouletého programu studenti získají titul od Aptech India.
Tento program se skládá ze 4 hlavních semestrů:
Část 1: Předprodukce animace a hry.
Lekce 2: 3D umění a design pro animaci, hry a VFX.
Epizoda 3: Pokročilé 3D pro animaci, hry a VFX s volitelnou a generativní umělou inteligencí (3D animace v animaci, hře a VFX).
4. semestr: Studenti si vybírají jeden ze 2 hlavních oborů: Real Time 3D & Game Art (4A) nebo Real Time 3D and Game Graphic Design - Vizuální efekty pro animaci, film a hry (4B) (Efekty v animaci, filmu a hrách).
První semestr (Přípravný kurz pro animaci a hry) poskytuje základní znalosti pro tvorbu her a vizuální efekty. Studenti se sice stále učí digitální tvorbu filmů, ale mají také možnost seznámit se s mnoha dalšími novými předměty, jako je anatomie a herní koncept, a využít sílu umělé inteligence k uplatnění v přípravné fázi pro snadný rozvoj svých nápadů.
Ve druhém semestru (3D umění a design pro animaci, hry a VFX) se studenti nejen do hloubky učí o kreslení, modelování postav, výrobě materiálů a sochařství pro filmy a hry, ale také absolvují přednášky týkající se anatomie a 3D sochařství.
Třetí lekce (Pokročilé 3D umění pro animaci, hry a VFX) se zaměřuje na znalosti 3D pohybu a základních efektů.
Ve čtvrtém semestru budou mít studenti dvě možnosti: Zvolit si kurz související s interaktivními hrami (semestr 4A – 3D v reálném čase a herní umění) nebo VFX (semestr 4B – Vizuální efekty pro animaci a film). Po absolvování jednoho z těchto dvou kurzů se můžete zapsat do druhého.

3 pilíře, které tvoří úspěch programu AVG
AVG - Animace, VFX a hraní her je úspěšně postaveno na třech hlavních pilířích školicí metody společnosti Arena Multimedia: technologie - odborné znalosti - praktické myšlení.
Technologie: Program AVG byl vyvinut s cílem doplnit znalosti a dovednosti v oblasti modelování, 3D vizuálních efektů, simulace fyzikální dynamiky (tekutiny, kouř, oheň atd.) nebo střihu a postprodukce (kompozice) s využitím nejmodernějšího softwaru. Studenti si navíc mohou zvolit studium technologií Realtime v Unreal Engine, které se široce používají ve vývoji her a filmové produkci.
Odborné znalosti: AVG je navržen s cílem stát se programem, který poskytuje komplexní – hloubkové – praktické znalosti o animaci, vizuálních efektech a hraní her. Aby toho bylo dosaženo, tým expertů Arena Multimedia strávil spoustu času vývojem systému přednášek, budováním jednotlivých předmětů a vyvážením délky trvání a závěrečných požadavků tak, aby co nejlépe vyhovovaly studentům.

Praktické designové myšlení: Úspěch nepochází jen z knih, flexibilita, sebevědomí, duch spolupráce a schopnost aplikovat naučené znalosti v pracovním procesu jsou užitečné dovednosti po absolvování studia.
V průběhu let zde generace studentů postupně prokázaly vzdělávací metodu „Učení jde ruku v ruce s praxí“ a úspěšně si vybudovaly jméno v odvětví zábavního designu. Mezi ně patří například: Minh Nhat - umělecký ředitel Sparx (Virtuous); Tran Chi Linh - expert na speciální efekty Cyclo VFX; Nguyen Truong Kien - supervizor vizuálních efektů Zodiac II Studio; Huy Nguyen, generální ředitel Planion Animation; Hoang Vu, supervizor vizuálních efektů Luci Digital; Le Doan Dang Khoa, generální ředitel Rare Reversee,...
„V rámci naplňování poslání vytvořit generaci elitních kreativních lidí věří společnost Arena Multimedia, že vzdělávací program AVG bude dostatečný k tomu, aby studentům pomohl rozšířit si znalosti o světě a najít si pro sebe vhodné uplatnění,“ sdělil zástupce značky.

Arena Multimedia nabízí 1 000 stipendií „Creative Courage“ v celkové hodnotě až 16 miliard VND. Zaregistrujte se k účasti, otestujte si své schopnosti v různých kolech a využijte příležitosti získat stipendia se zvýhodněnými sazbami od 10 % do 50 %.
Zdroj: https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm










Komentář (0)