Podle společnosti VentureBeat zaznamenal globální herní trh silné oživení investičního kapitálu po poklesu v roce 2023. Celkové investice do herního průmyslu v roce 2024 dosáhly 4,3 miliardy dolarů, což představuje výrazný nárůst oproti 3,1 miliardě dolarů v předchozím roce. Včetně technologií pro smíšenou realitu a sport celkové investice do těchto tří sektorů překročily 10 miliard dolarů.
Očekává se, že investice do herního průmyslu prudce vzrostou, zatímco investice do smíšené reality a sportovních technologií v roce 2024 poklesnou.
USA jsou i nadále největším příjemcem finančních prostředků, přičemž celkové investice do herního průmyslu v roce 2024 dosáhly 2,9 miliardy dolarů. Toto číslo je téměř třikrát vyšší než v roce 2023, kdy americké herní společnosti získaly pouze asi 1 miliardu dolarů. Jednou z významných transakcí v loňském roce byla společnost Epic Games, která úspěšně získala 1,5 miliardy dolarů, čímž překročila celkové investice do herního průmyslu v USA za celý rok 2023.
Evropa také zaznamenala růst investic, i když stále nižší než USA. V regionu nyní působí 31 herních společností v hodnotě přesahující 1 miliardu dolarů (tzv. „jednorožčí společnosti“), což se téměř shoduje s 34 společnostmi v USA. Z hlediska celkové tržní hodnoty však stále dominuje americký herní průmysl s oceněním 3,8 bilionu dolarů, oproti evropským 197,4 miliardám dolarů.
Technologie virtuální reality a 3D simulace způsobují revoluci v procesech návrhu a výroby automobilů.
Jedním z významných investičních trendů v roce 2024 je růst technologií smíšené reality, zejména aplikací rozšířené reality (AR) a virtuální reality (VR) nad rámec her. Podle společnosti Hiro Capital se investice do prostorových výpočtů ve Spojeném království meziročně zvýšily o 141 %. Technologie jako AR, VR a 3D neslouží jen zábavě, ale rozšiřují se také do odvětví, jako je zdravotnictví , vzdělávání dovedností a automobilový průmysl.
Ne všechny oblasti související s hrami si však udržely růst. Investice do sportovních technologií – odvětví, které se s hrami stále více prolíná – se snížily z 2,5 miliardy dolarů v roce 2023 na 1,8 miliardy dolarů v roce 2024. Mnoho odborníků se nicméně domnívá, že se může jednat pouze o dočasnou úpravu, protože technologie související se sportem a interaktivními hrami i nadále přitahují zájem investorů.
Několik společností zabývajících se herními a zábavními technologiemi zaznamenalo v uplynulém roce významný úspěch. Například nezávislá studia jako Game Science – vývojář hry Black Myth: Wukong – měla na trh velký vliv. Vysoce kvalitní a inovativní produkty i nadále přitahují pozornost hráčů i investorů.
Black Myth: Wukong je důkazem průlomu nezávislých studií díky své inovativní hratelnosti a působivé grafice.
Navzdory oživení investic do herního průmyslu zůstává rok 2024 náročným rokem. V mnoha velkých společnostech pokračuje vlna propouštění, částečně kvůli masivnímu náboru v postpandemické éře. Někteří investoři se domnívají, že v období mezi lety 2020 a 2022 došlo k příliš mnoha nadhodnoceným, ale neudržitelným obchodům, což vedlo mnoho společností k restrukturalizaci, aby se přizpůsobily realitě trhu.
Odborníci však zůstávají optimističtí ohledně budoucnosti herního průmyslu. Vznik nových technologií, jako je umělá inteligence, virtuální realita a inovativní obchodní modely, pomáhá tomuto odvětví dále expandovat. Kromě toho se na trh vracejí strategičtí investoři, kteří hledají příležitosti k akvizici slibných studií nebo klíčových technologií.
Mnoho odborníků očekává, že rok 2025 bude pro herní průmysl i nadále rokem růstu, zejména s rozvojem technologie smíšené reality a inovativních herních titulů. S postupným oživením investičního kapitálu by herní průmysl mohl v nadcházejících letech dále vzkvétat.
Zdroj: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm






Komentář (0)