Podle společnosti VentureBeat zaznamenal globální herní trh silné oživení investičního kapitálu po propadu v roce 2023. Celkové investice do herního průmyslu v roce 2024 dosáhly 4,3 miliardy dolarů, což představuje výrazný nárůst oproti 3,1 miliardě dolarů v předchozím roce. Včetně technologií pro smíšenou realitu a sport celkové investice v těchto třech oblastech překročily hranici 10 miliard dolarů.
Investice do her prudce vzrostly, zatímco smíšená realita a sportovní technologie měly do roku 2024 klesající trend.
USA i nadále zůstávají regionem, který dostává nejvíce finančních prostředků, přičemž celková hodnota investic do herního průmyslu v roce 2024 dosáhla 2,9 miliardy dolarů. To je téměř trojnásobek oproti roku 2023, kdy americké herní společnosti získaly pouze asi 1 miliardu dolarů. Jednou z významných transakcí uplynulého roku bylo, že společnost Epic Games úspěšně získala 1,5 miliardy dolarů, což je více než celkové investice do herního průmyslu v USA za celý rok 2023.
Evropa také zaznamenala růst investic, i když stále nižší než USA. V regionu nyní působí 31 herních společností v hodnotě přes 1 miliardu dolarů (jednorožci), což je téměř srovnatelné s 34 americkými společnostmi. Z hlediska celkové tržní hodnoty však stále dominuje americký herní průmysl s oceněním 3,8 bilionu dolarů, oproti evropským 197,4 miliardám dolarů.
Technologie virtuální reality a 3D simulace způsobují revoluci v procesech návrhu a výroby automobilů.
Jedním z významných investičních trendů v roce 2024 je rozvoj technologií smíšené reality, zejména aplikací rozšířené reality (AR) a virtuální reality (VR) mimo herní sektor. Podle společnosti Hiro Capital se investice do technologií prostorového výpočetnictví ve Spojeném království zvýšily o 141 % ve srovnání s předchozím rokem. Technologie jako AR, VR a 3D neslouží jen zábavě, ale expandují i do odvětví, jako je zdravotnictví , vzdělávání dovedností a automobilový průmysl.
Ne všechna odvětví související s hrami však zaznamenávají růst. Investice do sportovních technologií – oblasti, která se stále více prolíná s hraním her – klesly z 2,5 miliardy dolarů v roce 2023 na 1,8 miliardy dolarů v roce 2024. Mnoho odborníků se však domnívá, že se může jednat o dočasnou úpravu, protože technologie související se sportem a interaktivními hrami i nadále přitahují zájem investorů.
Několik společností zabývajících se herními a zábavními technologiemi zaznamenalo v uplynulém roce významný úspěch. Například nezávislá studia jako Game Science, vývojář hry Black Myth: Wukong , udělala na trhu velký rozruch. Vysoce kvalitní a inovativní produkty i nadále přitahují pozornost herní komunity i investorů.
Black Myth: Wukong je důkazem průlomu nezávislých studií s inovativní hratelností a působivou grafikou.
Navzdory oživení investic do herního průmyslu se rok 2024 rýsuje jako náročný pro toto odvětví. V mnoha velkých společnostech pokračuje propouštění, částečně kvůli masivnímu náboru v postpandemické éře. Někteří investoři tvrdí, že v období 2020–2022 došlo k příliš mnoha neudržitelně vysokým oceněním, což vedlo mnoho společností k restrukturalizaci, aby se přizpůsobily realitě trhu.
Odborníci však zůstávají optimističtí ohledně budoucnosti herního průmyslu. Vznik nových technologií, jako je umělá inteligence, virtuální realita a inovativní obchodní modely, pomáhá tomuto odvětví dále expandovat. Kromě toho se na trh vracejí strategičtí investoři, kteří hledají příležitosti k akvizici potenciálních studií nebo důležitých technologií.
Mnoho odborníků očekává, že rok 2025 bude pro herní průmysl dalším rokem růstu, zejména s nástupem smíšené reality a inovativních titulů. S postupným oživením investičního kapitálu by herní průmysl mohl v nadcházejících letech i nadále prosperovat.
Zdroj: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
Komentář (0)