Podle společnosti VentureBeat zaznamenal globální herní trh silné oživení investičního kapitálu po poklesu v roce 2023. Celkové investice do herního průmyslu v roce 2024 dosáhly 4,3 miliardy dolarů, což představuje výrazný nárůst oproti 3,1 miliardě dolarů v předchozím roce. Včetně technologií pro smíšenou realitu a sport celkové investice v těchto třech oblastech překročily hranici 10 miliard dolarů.
Investice do her prudce vzrostly, zatímco smíšená realita a sportovní technologie měly do roku 2024 klesající trend.
USA i nadále zůstávají regionem, který přijímá největší objem kapitálu, přičemž celková hodnota investic do herního průmyslu v roce 2024 dosáhla 2,9 miliardy dolarů. To je téměř trojnásobek oproti roku 2023, kdy americké herní společnosti získaly pouze asi 1 miliardu dolarů. Jednou z významných transakcí v loňském roce byla úspěšná investice společnosti Epic Games do výše 1,5 miliardy dolarů, což je více než celkové investice do herního průmyslu v USA za celý rok 2023.
Evropa také zaznamenala růst investic, i když stále nižší než USA. V regionu nyní působí 31 herních společností v hodnotě přesahující 1 miliardu dolarů (jednorožci), což se téměř rovná 34 společnostem v USA. Z hlediska celkové tržní hodnoty však americký herní průmysl stále překonává očekávání s oceněním 3,8 bilionu dolarů, oproti evropským 197,4 miliardám dolarů.
Technologie virtuální reality a 3D simulace způsobují revoluci v procesech návrhu a výroby automobilů.
Jedním z významných investičních trendů v roce 2024 je rozvoj technologií smíšené reality, zejména aplikací rozšířené reality (AR) a virtuální reality (VR) mimo herní sektor. Podle společnosti Hiro Capital se investice do technologií prostorového výpočetnictví ve Spojeném království zvýšily o 141 % ve srovnání s předchozím rokem. Technologie jako AR, VR a 3D slouží nejen zábavě, ale rozšiřují se i do odvětví, jako je zdravotnictví , vzdělávání dovedností a automobilový průmysl.
Ne všechna odvětví související s hrami však zaznamenávají růst. Investice do sportovních technologií, odvětví, které se postupně propojuje s hrami, klesly z 2,5 miliardy dolarů v roce 2023 na 1,8 miliardy dolarů v roce 2024. Mnoho odborníků se však domnívá, že se může jednat pouze o dočasnou úpravu, protože technologie související se sportem a interaktivními hrami i nadále přitahují zájem investorů.
Několik společností zabývajících se herními a zábavními technologiemi zaznamenalo v uplynulém roce významné úspěchy. Například nezávislá studia jako Game Science – vývojář hry Black Myth: Wukong – udělala na trhu velký rozruch. Vysoce kvalitní a inovativní produkty i nadále přitahují pozornost herní komunity i investorů.
Black Myth: Wukong je důkazem průlomu nezávislých studií s inovativní hratelností a působivou grafikou.
Navzdory oživení investic do herního průmyslu je rok 2024 pro toto odvětví stále náročným. V mnoha velkých společnostech pokračuje vlna propouštění, částečně kvůli masivnímu náboru v období po pandemii. Někteří investoři tvrdí, že v období 2020–2022 bylo uzavřeno příliš mnoho vysoce hodnotných, ale neudržitelných obchodů, což vedlo mnoho společností k restrukturalizaci, aby se přizpůsobily realitě trhu.
Odborníci však zůstávají optimističtí ohledně budoucnosti herního průmyslu. Vznik nových technologií, jako je umělá inteligence, virtuální realita a inovativní obchodní modely, pomáhá odvětví dále expandovat. Kromě toho se na trh vracejí strategičtí investoři, kteří hledají příležitosti k akvizici potenciálních studií nebo důležitých technologií.
Mnoho odborníků očekává, že rok 2025 bude pro herní průmysl dalším rokem růstu, zejména s nástupem smíšené reality a inovativních titulů. S postupným oživením investičního kapitálu by herní průmysl mohl v nadcházejících letech i nadále prosperovat.
Zdroj: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm






Komentář (0)