Laut WSJ wird Sega Sammy Holdings, sofern sich nichts ändert, noch in dieser Woche eine Vereinbarung zur Übernahme des Unternehmens treffen, dem das Handyspiel „Angry Birds“ gehört.
Sega Sammy, ein in Japan ansässiger Unterhaltungskonzern, entstand 2004 durch eine Fusion des Spielautomatenunternehmens Sammy Corp und des Videospielherstellers Sega. Die Gruppe bietet eine Reihe von Unterhaltungsprodukten an, darunter Arcade-Spiele, Spielzeug und animierte Videoinhalte .
„Angry Birds“ ist eines der bahnbrechenden Handyspiele mit einfachem, aber süchtig machendem Gameplay und wurde 2009 veröffentlicht, als Smartphones noch in den Kinderschuhen steckten. Es war das erste Handyspiel, das eine Milliarde Mal heruntergeladen wurde, und im letzten Jahr waren es sogar fünf Milliarden.
Das in Finnland ansässige und börsennotierte Unternehmen Rovio hat viele Fortsetzungen des Erfolgsspiels herausgebracht und sogar eine Fernsehserie produziert. Allerdings gelang es dem Unternehmen nicht, mit späteren Titeln an den Erfolg von „Angry Birds“ anzuknüpfen und wurde in den letzten Jahren von neuen Konkurrenten in den Schatten gestellt.
Vor den Verhandlungen mit Sega soll Rovio an Playtika Holding, ein Konkurrenzunternehmen mit Sitz in Israel, 800 Millionen Dollar geliehen haben, es kam jedoch zu keiner Einigung.
Laut Newzoo BV sind die weltweiten Verbraucherausgaben für Handyspiele im letzten Jahr um 6,4 % auf 92,2 Milliarden US-Dollar gesunken. Der Abschwung in diesem Sektor nach einem Boom während der Pandemie hat die Fusions- und Übernahmeaktivitäten in einem bereits lebhaften Markt angeheizt.
Letztes Jahr stimmte Take-Two Interactive Software Inc. der Übernahme des FarmVille-Spieleherstellers Zynga für 11 Milliarden Dollar zu. Darüber hinaus schloss Microsoft eine Vereinbarung über bis zu 75 Milliarden US-Dollar zur Übernahme von Activision Blizzard Inc. ab, dem Unternehmen, dem die Spielemarken Call of Duty und Candy Crush gehören. Ebenfalls im Jahr 2022 stimmte die Sony Corporation der Übernahme von Bungie, dem Studio, das die Halo- und Destiny-Serien entwickelt hat, für etwa 3,6 Milliarden US-Dollar zu.
Das WSJ
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