Το θέμα της φετινής Έκθεσης Παιχνιδιών του Τόκιο, «Απεριόριστη, Ατέρμονη Παιδική Χαρά», δεν είναι μόνο αληθινό για τα προϊόντα λογισμικού, αλλά αντιπροσωπεύει και τα επεκτεινόμενα τεχνολογικά σύνορα σε ολόκληρο τον κλάδο.
Η Έκθεση Παιχνιδιών του Τόκιο (25-28 Σεπτεμβρίου) συγκέντρωσε ρεκόρ συμμετοχών, με 521 Ιάπωνες και 615 ξένους εκθέτες να παρουσιάζουν περισσότερους από 1.200 τίτλους βιντεοπαιχνιδιών. (Φωτογραφία: Έκθεση Παιχνιδιών του Τόκιο)
Τεχνητή Νοημοσύνη: Από τη Νέα Τάση στην Πλατφόρμα Ανάπτυξης Παιχνιδιών
Σύμφωνα με τον Σύνδεσμο Προμηθευτών Ψυχαγωγίας Υπολογιστών (CESA) (τον διοργανωτή του Tokyo Game Show), περισσότερο από το 51% των ιαπωνικών εταιρειών ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν εφαρμόσει την Τεχνητή Νοημοσύνη στη διαδικασία παραγωγής. Η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν έχει σταματήσει στις δοκιμές, αλλά έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως σε πολλά στάδια.
Συγκεκριμένα, η Τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να σχεδιάσει σκηνές παιχνιδιών, από τοπία, χαρακτήρες μέχρι μικρές λεπτομέρειες όπως μοτίβα σε τοίχους ή πατώματα. Μπορεί επίσης να βοηθήσει στη σύνταξη ιστοριών και διαλόγων για τους χαρακτήρες, κάνοντας την ιστορία στο παιχνίδι πιο ζωντανή. Χωρίς να σταματά εκεί, η Τεχνητή Νοημοσύνη γράφει επίσης αυτόματα εντολές ελέγχου και βοηθά τους προγραμματιστές να εντοπίζουν και να διορθώνουν σφάλματα γρήγορα.
Παράδειγμα σκηνής παιχνιδιού που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη. (Φωτογραφία: Επίπεδο-5)
Αξίζει να σημειωθεί ότι η εταιρεία παιχνιδιών Sega έχει συστήσει μια «Επιτροπή Γενετικής Τεχνητής Νοημοσύνης», μια εσωτερική επιτροπή που παρακολουθεί και διαχειρίζεται την εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης σε έργα. Αυτό δείχνει ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν είναι πλέον ένα πειραματικό βοηθητικό εργαλείο, αλλά έχει γίνει ένα σοβαρά διαχειριζόμενο μέρος της παραγωγικής διαδικασίας. Πολλοί προγραμματιστές τονίζουν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη παίζει έναν «υποστηρικτικό, όχι αντικαταστάτη» ρόλο, δίνοντας στους ανθρώπους περισσότερα δημιουργικά εργαλεία χωρίς να χάνουν τον κεντρικό ρόλο των σχεδιαστών και των προγραμματιστών.
Υλικό με τεχνητή νοημοσύνη: Το αποκορύφωμα των εταιρειών τεχνολογίας
Αν και η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει εξαπλωθεί στην ανάπτυξη λογισμικού, το φετινό hardware γνώρισε μια έκρηξη προϊόντων που τροφοδοτούνται από την Τεχνητή Νοημοσύνη. Μεταξύ αυτών, η εταιρεία τεχνολογίας MSI εμφανίστηκε εντυπωσιακά με μια σειρά προϊόντων που τροφοδοτούνται από την Τεχνητή Νοημοσύνη, από φορητούς υπολογιστές και επιτραπέζιους υπολογιστές έως οθόνες και αξεσουάρ.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition: Αυτός ο φορητός υπολογιστής όχι μόνο διαθέτει επεξεργαστή AI, αλλά εντυπωσιάζει και με τον σχεδιασμό του, εμπνευσμένο από την παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη Ukiyo-e. Το προϊόν δείχνει πώς η τεχνολογία μπορεί να συνδυαστεί με τον πολιτισμό για να δημιουργήσει νέες αισθητικές αξίες. (Φωτογραφία: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Φορητός υπολογιστής περιορισμένης έκδοσης σε συνεργασία με την μάρκα σπορ αυτοκινήτων AMG, που απευθύνεται σε gamers και λάτρεις της ταχύτητας, με ισχυρή διαμόρφωση και πολυτελή σχεδιασμό. (Φωτογραφία: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Φορητή συσκευή παιχνιδιών με τσιπ AMD Ryzen Z2 Extreme, οθόνη 8 ιντσών 120 Hz με υποστήριξη VRR και μπαταρία 80 Wh. (Φωτογραφία: MSI)

Επιτραπέζιος υπολογιστής MEG Vision X AI: Επιτραπέζιος υπολογιστής υψηλής τεχνολογίας, εξοπλισμένος με οθόνη αφής 13 ιντσών με ενσωματωμένη τεχνητή νοημοσύνη, που βοηθά τους χρήστες να ελέγχουν και να παρακολουθούν εύκολα το σύστημα. (Φωτογραφία: PC Gamer)
Η τεχνολογία Silent Storm Cooling AI απαγωγής θερμότητας εμφανίζεται επίσης για πρώτη φορά, βελτιστοποιώντας την απόδοση ψύξης με έξυπνους αλγόριθμους.
Όχι μόνο η MSI, αλλά και η Thermaltake εξέπληξε με τη σειρά ψυκτών νερού MagFloe Ultra AIO. Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό έγκειται στη λειτουργία AI Forge: Οι χρήστες μπορούν να εισάγουν προτροπές AI για να δημιουργήσουν προσαρμοσμένες ταπετσαρίες ή κινούμενα σχέδια που εμφανίζονται απευθείας στη μικρή οθόνη LCD που είναι τοποθετημένη στο μπλοκ ψύκτρας. Αυτή είναι η πρώτη φορά που η τεχνολογία γενετικής AI έχει ενσωματωθεί σε εξαρτήματα υπολογιστή, καθιστώντας το ψυγείο μέρος της αισθητικής και της εξατομικευμένης εμπειρίας.
Το Tokyo Game Show 2025 σκιαγραφεί μια σαφή εικόνα: Οι βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών και τεχνολογίας εισέρχονται σε μια εποχή συνεργασίας μεταξύ ανθρώπινης και τεχνητής νοημοσύνης. Και αν αυτή η τάση συνεχιστεί, η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν θα είναι απλώς ένα εργαλείο, αλλά θα γίνει ένας «σύντροφος» για κάθε προγραμματιστή και παίκτη στο μέλλον.
Πηγή: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
Σχόλιο (0)