Según The Verge , tras su lanzamiento oficial el 17 de octubre, el juego inspirado en King Kong, Skull Island: Rise of Kong, ha recibido numerosas críticas. Han aparecido numerosas imágenes y vídeos negativos en redes sociales, donde se quejan de gráficos y jugabilidad anticuados. IGN informa que los jugadores lo consideran el peor juego de 2023.
The Verge habló con uno de los miembros del equipo de desarrollo del estudio IguanaBee, quien reveló que el desarrollo de Rise of Kong se llevó a cabo en un año corto, comenzando en junio de 2022 y finalizando en junio de 2023. Esto también se debió al contrato limitado impuesto por el editor, GameMill Entertainment.
Skull Island: Rise of Kong se desarrolló en solo un año.
Un exdesarrollador de IguanaBee afirmó que esto es normal al trabajar con la editora GameMill. Esta editora es conocida por firmar contratos con estudios para desarrollar juegos basados en grandes IP en plazos cortos y luego lanzarlos al mercado rápidamente, sin importar la calidad.
Y es por eso que IguanaBee está atrapado en un ciclo interminable de desarrollo de juegos basados en contratos con editores para mantener el estudio a flote.
Cabe destacar que un juego típico puede tardar entre 1 y 5 años en desarrollarse, dependiendo del alcance del juego y del tamaño del estudio. Incluso los estudios independientes suelen necesitar más de un año para desarrollar un juego para sistemas modernos. Sin embargo, los desarrolladores del estudio han declarado que IguanaBee suele aceptar estos contratos "complicados" para crear los juegos que realmente quieren. Pero parece que Skull Island: Rise of Kong... No tuvo mucho éxito.
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